软件开发共1644篇 第10页
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一文把Java反射说的明明白白,清清楚楚,记得点赞关注,距离架构师的小目标又进一步-一一网

一文把Java反射说的明明白白,清清楚楚,记得点赞关注,距离架构师的小目标又进一步

【摘要】 目录 1、反射的概念 1、概念 2、获取字节码文件对象的方式 2.1 元数据的概念 2.2 获取class对象的方式 3、反射如何获取元数据并访问 1、访问权限 2、获取方法 2.1 访问静态方法 2.2 访...
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C++的IO流-一一网

C++的IO流

【摘要】 在C语言中,我们经常用到的输入和输出的函数共有三组输入/输出    操作对象printf/scanf    控制台fprintf/fscanf    文件sprintf/sscanf    ...
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cap-7:C++IO(char_trait)-一一网

cap-7:C++IO(char_trait)

【摘要】 定义大小写不敏感的 ci_trait,并用 ci_trait 构造 ci_string! /* 定义大小写不敏感的 ci_trait,并用 ci_trait 构造 ci_string!*/#include<iostream>#include <string>...
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二、类加载器及双亲委派机制介绍-一一网

二、类加载器及双亲委派机制介绍

【摘要】 类加载器 类加载器,从高到低依次是跟加载器(BootStrapClassLoader),拓展加载器(ExtClassLoader),系统加载器(SystemClassLoader)。执行的顺序如图所示是从低到高。在java代码...
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如何系统的学习c++-一一网

如何系统的学习c++

【摘要】 目录 一. 入门 1.1 C语言基础 1.2 c++基础 二、提高 三、进阶 3.1. STL 源码 3.2 对象模型 四. 编程基础四大件 二、提高 三、进阶 1. STL 源码 2 对象模型 四. 编程基础四大件 &n...
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c++ 继承-一一网

c++ 继承

【摘要】 文章目录 1.继承的概念及定义1.1继承的概念1.2 继承定义 2.基类和派生类对象赋值转换3.继承中的作用域4.派生类的默认成员函数5.继承与友元6.继承与静态成员7.复杂的菱形继承及菱形虚拟...
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Java中return、continue和break的区别-一一网

Java中return、continue和break的区别

【摘要】 1、return :直接跳出当前的方法,返回到该调用的方法的语句处,继续执行2、break:在循环体内结束整个循环过程3、continue :结束本次的循环,直接进行下一次的循环1、returnreturn的功...
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Python学习笔记(三) 变量法命名规范-一一网

Python学习笔记(三) 变量法命名规范

【摘要】 变量命名规范驼峰命名法:如果一个变量的名字由多个单词组成,则除第一个单词之外以后每个单词的首字母都大写。例:getName、payMoney、getElementByName、getElementById类命名:GetN...
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Java SE 之 String 、 Object 类的基本方法 和  集合  丨【奔跑吧!JAVA】-一一网

Java SE 之 String 、 Object 类的基本方法 和 集合 丨【奔跑吧!JAVA】

【摘要】 Java SE 之 String 、 Object 类的基本方法 和 集合 一、String 和 Object 类的基本方法 1. String 类常用的方法
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设计模式-单例模式-一一网

设计模式-单例模式

【摘要】 单例模式属于创建者模式。 单例模式 饿汉式,懒汉式,单例模式特点就是构造器私有化 饿汉式单例 有可能浪费内存空间 public class Hungry{ private Hungry(){} private final static H...
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