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基于C++的不围棋NOGO代码-PKU计算概论A大作业-MCTS算法&&Minimax算法
【摘要】 目录 1. 不围棋规则简介 2. 思路提示 3. 作业要求 4. 代码 随机策略(random) 贪心算法(greedy algorithm) 极小化极大算法(Minimax算法 )+ α-β剪枝 蒙特卡洛树搜索(MCTS算法) 1...
【云驻共创】前端页面开发浅谈:PC 端设计如何“完美”迁移到移动端?
【摘要】 作为开发工程师与产品经理,我们需要站在产品本身与用户的角度对系统进行设计与思考,而非仅仅是为了满足某一项“迫切”的功能。如何才能使产品、程序员和用户都对 H5 页面满意?本文...
10个问题让你快速避开java中的jdbc常见坑
【摘要】 Connection.setAutoCommit(boolean)用于事务提交。setAutoCommit(true), 则执行的所有sql执行都会作为单个事务直接提交并运行setAutoCommit(false), 则必须等调用conn.commit()...
【我和HDC2021有个约会】现场合影打卡、逛展写游记,赢网红镭射包、华为音箱!
【摘要】 4月24日—4月26日,前往华为开发者大会深圳现场参与活动,合影打卡,逛展写游记,满满好礼相赠! 【活动主办】 华为云社区 【活动时间】 2021年4月24日~2021年5月5日 【参与方式】 活...
华为云《Python编程创造营》学习心得体会
【摘要】 华为云《Python编程创造营》学习和体会分享 5月13日,随着华为云小助手05在群里分享了第三阶段积分排名后,华为云《Python编程创造营》也接近尾声了。对比之前被好友邀请链接被动注册...
JAVA学习笔记
【摘要】 JAVA反射学习 Class cls = Class.forName('xxx.com.user'); Constructor constructor = cls.getConstructor(); Object obj = constructor.newInstance(); System.out.println(obj); 12...
⭐️C#基础知识学习⭐️| 带你认识编程中的—23种设计模式 & 六大设计原则
【摘要】 设计模式? 设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性...
从零开始学python | 如何在 Python 中解析和修改 XML?
【摘要】 这使我们结束了本 Python XML 解析器教程。我希望你已经清楚地了解了一切。 我们经常需要解析用不同语言编写的数据。Python提供了许多库来解析或拆分用其他语言编写的数据。在此 Pytho...
C语言——汉诺塔游戏(递归典型问题)
【摘要】 笔者在高三时遇到过一道以汉诺塔游戏为原型的数学填空题,印象特别深刻,记得当时用小纸片代替圆盘在桌子上反复实验。(诶,就是玩儿) 汉诺塔游戏? 汉诺塔(Tower of Hanoi),又称河...