程序员的修仙之路——“设计模式之道”!

【摘要】 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的就是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。欢迎小伙伴们收藏关注,持续分享更多优质干货!设计模式之道何为设计模式?设计模式的分门别类1、原型(Prototype)模式2、工厂方法(Factory Method)模式3、抽象工厂(AbstractFactory) 模式4、单例(Sing…

设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的就是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。欢迎小伙伴们收藏关注,持续分享更多优质干货!

设计模式之道

何为设计模式?

设计模式的分门别类

1、原型(Prototype)模式

2、工厂方法(Factory Method)模式

3、抽象工厂(AbstractFactory) 模式

4、单例(Singleton)设计模式

5、生成器(Builder)模式

6、适配器(Adapter Pattern)模式

7、桥接(Bridge)模式

8、外观(Facack) 模式

9、中介者(Mediator)模式

10、观察者(Observer)模式

11、组合(Composite)模式

12、迭代器(Iterator Pattern)模式

13、访问者(Visitor Pattern)模式

14、装饰器(Decorator)模式

15、责任链(Chain of Responsibility)模式

16、状态(State Pattern)模式

17、策略(Strategy)模式

18、命令(Command) 模式

19、享元(Flyweight)模式

20、代理(Proxy Pattern)模式

21、备忘录(Memento Pattern)模式


写在前面

Hello,你好呀,我是灰小猿!一个超会写bug的程序猿!

提到设计模式,相信小伙伴们一定都不会陌生,而且在很多在公司的岗位要求上,都会要求我们或多或少的掌握或使用过几个设计模式。今天我就和大家一起来就21种设计模式的最通俗的定义和使用场景进行分析,势必与面试官掰扯到底!!!

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