vue3的六大亮点
- Performance: 性能比vue2.x快1.2-2倍
- Tree shaking support: 按需编译,体积比vue2更小
- Composition API: 组合api(类似于react hooks)
- Better Typescript: 更好的ts的支持
- Custom Renderer api: 暴露了自定义的api
- Fragment Teleport(Protal) ,suspense: 更先进的组件
vue3是如何变化更快的
diff算法的优化
vue2中的diff算法
vue2.x中的虚拟dom是进行全量的对比,例如
vue2的在线编译 vue-template-explorer.netlify.app/
function render() {
with(this) {
return _c('div', [_c('p', [_v("hello world ")]), _c('p', [_v(_s(msg) +
" ")])])
}
}
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vue3中的diff算法,只会给需要动态改变的标签会打上一个flag,这样就减少了diff算法的比对次数
vue3的在线编译 vue-next-template-explorer.netlify.app/
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("p", null, "hello world "),
_createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
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那么这个flag为1是什么意思呢
TEXT = 1 // 动态文本节点
CLASS=1<<1,1 // 2//动态class
STYLE=1<<2,// 4 //动态style
PROPS=1<<3,// 8 //动态属性,但不包含类名和样式
FULLPR0PS=1<<4,// 16 //具有动态key属性,当key改变时,需要进行完整的diff比较。
HYDRATE_ EVENTS = 1 << 5,// 32 //带有监听事件的节点
STABLE FRAGMENT = 1 << 6, // 64 //一个不会改变子节点顺序的fragment
KEYED_ FRAGMENT = 1 << 7, // 128 //带有key属性的fragment 或部分子字节有key
UNKEYED FRAGMENT = 1<< 8, // 256 //子节点没有key 的fragment
NEED PATCH = 1 << 9, // 512 //一个节点只会进行非props比较
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10 // 1024 // 动态slot
HOISTED = -1 // 静态节点
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静态提升(hoistStatic)
Vue2.x中虚拟dom每次都会重新创建,进行比对渲染
Vue3.0中对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用即可
未被提升前
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("p", null, "hello world "),
_createVNode("p", null, "hello "),
_createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
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被提升后
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode("p", null, "hello world ", -1 /* HOISTED */)
const _hoisted_2 = /*#__PURE__*/_createVNode("p", null, "hello ", -1 /* HOISTED */)
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_hoisted_1,
_hoisted_2,
_createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
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事件侦听器缓存
在vue2中,在元素身上绑定事件后,因为事件是动态变化的,所以会认为dom发生了变化
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", { onClick: _ctx.handleClick }, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["onClick"]))
}
// Check the console for the AST
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而在vue3中。会默认给事件加上缓存
import { toDisplayString, createVNode, openBlock, createBlock, withScopeId } from "vue"
// Binding optimization for webpack code-split
const _toDisplayString = toDisplayString, _createVNode = createVNode, _openBlock = openBlock, _createBlock = createBlock, _withScopeId = withScopeId
const _withId = /*#__PURE__*/_withScopeId("scope-id")
export const render = /*#__PURE__*/_withId(function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", {
onClick: _cache[1] || (_cache[1] = (...args) => (_ctx.handleClick(...args)))
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */))
})
// Check the console for the AST
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vue3 项目初始化
- 方法一:利用vite
npm init vite-app hello-vue3 (# OR yarn create vite-app hello-vue3)
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- 方法二:利用vue-cli
npm install -g @vue/cli (# OR yarn global add @vue/cli)
vue create hello-vue3
# select vue 3 preset
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Composition API
setup
setup 函数是一个新的组件选项。它作为在组件内部使用组合 API 的入口点。
调用时间:在创建组件实例时,在初始 prop 解析之后立即调用 setup。在生命周期方面,它是在 beforeCreate 钩子之前调用的。
其他可以参考官方文档(比如setup里面的两个参数)
ref
在vue2中只需要在data里定义数据,就可以实现数据层-视图层的双向绑定,而在vue3中使用ref接受一个内部值并返回一个响应式且可变的 ref 对象。ref 对象具有指向内部值的单个 property.value
例如:
<template>
<div>
{{num}}
</div>
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let num = ref(0)
function handleAdd() {
num.value= 2
// num = 2 这种写法是错误的。因为ref把里面的数据包装成了一个对象,但是在template中不需要.value vue会根据__v_isRef进行处理
}
console.log(num)
/*{ __v_isRef: true
_rawValue: 0
_shallow: false
_value: 2
value: 2
}
*/
return {num,handleAdd}
}
}
</script>
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reactive
reactive的作用和ref的作用是类似的,都是将数据变成可相应的对象,其实ref的底层其实利用了reactive。
两者的区别,ref包装的对象需要.value ,而reactive中的不需要
<template>
<div>
{{num.person.name}}----{{num.person.age}}
</div>
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</template>
<script>
import { ref,reactive } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let num = reactive({
person:{
name:'yj',
age:18,
}
})
function handleAdd() {
num.person.age = num.person.age+1
}
return {num,handleAdd}
}
}
</script>
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shallowRef 和 triggerRef
创建一个 ref,它跟踪自己的 .value 更改,但不会使其值成为响应式的。
使用trigger主动出发视图更新
<template>
<div>
{{num.person.name}}----{{num.person.age}}---{{num.person.origin.aa.gf}}---{{num.a}}
</div>
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</template>
<script>
import { shallowRef, triggerRef } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let num = shallowRef({
a:1,
person:{
name:'yj',
age:18,
origin:{
aa:{
gf:"bb"
}
}
}
})
function handleAdd() {
num.value.a = 2
triggerRef(num)
}
return {num,handleAdd}
}
}
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shallowReactive
shallowReactive 只监听第一层值的变化,深层次的不监听(值会发生改变,但是视图不更新)
<template>
<div>
{{num.person.name}}----{{num.person.age}}---{{num.person.origin.aa.gf}}---{{num.a}}
</div>
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</template>
<script>
import { shallowReactive } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let num = shallowReactive({
a:1,
person:{
name:'yj',
age:18,
origin:{
aa:{
gf:"bb"
}
}
}
})
function handleAdd() {
num.a++
}
return {num,handleAdd}
}
}
</script>
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toRaw
返回 reactive 或 readonly 代理的原始对象。这是一个转义口,可用于临时读取而不会引起代理访问/跟踪开销,也可用于写入而不会触发更改。不建议保留对原始对象的持久引用。请谨慎使用。
<template>
<div>
{{num}}
</div>
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</template>
<script>
import { reactive,toRaw } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let obj ={
a:1,
b:2,
c:3
}
let num = reactive(obj)
let obj1 = toRaw(num) // 暴露出原对象
console.log(obj1===obj) // true
function handleAdd() {
// num 这里是对obj进行了地址引用,但是改变obj的值,并不会出发视图更新
obj.a = '222233'
console.log(num)
}
return {num,handleAdd}
}
}
</script>
复制代码
<template>
<div>
{{num.a}}
</div>
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</template>
<script>
import { ref,toRaw } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let obj ={
a:1,
b:2,
c:3
}
let num = ref(obj)
let obj1 = toRaw(num.value)
console.log(obj1===obj)
function handleAdd() {
obj1.a = '22233333'
console.log(num)
// obj.a = '222233'
// console.log(num)
}
return {num,handleAdd}
}
}
</script>
复制代码
markRaw
标记一个对象,使其永远不会转换为代理。返回对象本身。
<template>
<div>
{{num}}
</div>
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</template>
<script>
import { markRaw, reactive,toRaw } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let obj ={
a:1,
b:2,
c:3
}
let obj1 = markRaw(obj)
let num = reactive(obj1)
function handleAdd() {
num.a = '2222'
console.log(num)
}
return {num,handleAdd}
}
}
</script>
复制代码
<template>
<div>
{{num}}
</div>
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</template>
<script>
import { markRaw, ref, } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let obj ={
a:1,
b:2,
c:3
}
let obj1 = markRaw(obj)
let num = ref(obj1)
function handleAdd() {
num.value.a = '2222'
console.log(num.value)
}
return {num,handleAdd}
}
}
</script>
复制代码
toRef
如果利用toRef将一个数据变成响应式数据,是会影响到原始数据,但是响应式数据通过toRef。并不回出发ui界面更新(ref式改变,不会影响到原始数据)
<template>
<div>
{{state}}
</div>
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</template>
<script>
import { ref, toRef } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let obj ={
a:1,
b:2,
c:3
}
// let state = ref(obj.a)
let state = toRef(obj,'a')
console.log(state)
function handleAdd() {
// 修改响应式数据,并不回改变原始数据
state.value= "2222222"
console.log(state)
console.log(obj)
// 如果利用toref将一个数据变成响应式数据,是会影响到原始数据,但是响应式数据通过toref。并不回出发ui界面更新
}
return {state,handleAdd}
}
}
</script>
复制代码
toRefs
类似toRef,只是一次性处理多次toRef
<template>
<div>
{{num.a}}
</div>
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</template>
<script>
import { toRefs,toRaw } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let obj ={
a:1,
b:2,
c:3
}
let num = toRefs(obj)
function handleAdd() {
num.a.value="1111"
num.b.value="222"
num.c.value="3333"
console.log(obj)
}
return {num,handleAdd}
}
}
</script>
复制代码
customRef
创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。它需要一个工厂函数,该函数接收 track 和 trigger 函数作为参数,并应返回一个带有 get 和 set 的对象。
<template>
<div>
{{msg}}
</div>
<ul>
<li v-for="(item,index) in state" :key="index">{{item.name}}----{{item.age}}</li>
</ul>
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</template>
<script>
import { customRef,ref} from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let state = getData('../public/ab.json',[])
console.log(state)
let msg = initState(5)
function handleAdd(){
msg.value ++
}
return {msg,handleAdd,state}
}
}
function getData(url,value){
return customRef((track,trigger) => {
fetch(url).then(res=>{
return res.json()
}).then(data=>{
value = data.data
trigger()
})
return {
get() {
track()
return value
},
set(newValue) {
value = newValue
trigger() // 出发视图更新
}
}
})
}
function initState(value) {
return customRef((track,trigger) => {
return {
get() {
track()
return value
},
set(newValue) {
value = newValue
trigger() // 出发视图更新
}
}
})
}
</script>
复制代码
ref 获取dom
<template>
<div ref="box">
我是div
</div>
</template>
<script>
import {onMounted, ref} from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
onMounted(()=>{
console.log(box.value)
})
let box = ref(null)
console.log(box.value)
return {box}
}
}
</script>
复制代码
readonly,shallowReadonly,isReadonly
<template>
<div>
{{state.list.b.b1}}
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</div>
</template>
<script>
import { readonly,shallowReadonly,isReadonly } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
// let state = readonly({
// list:{
// a:'1111',
// b:{
// b1:"2222",
// c:{
// c2:"3333"
// }
// }
// }
// })
let state = shallowReadonly({
list:{
a:'1111',
b:{
b1:"2222",
c:{
c2:"3333"
}
}
}
})
function handleAdd() {
state.list= '3333333333'
console.log(state)
}
return {state,handleAdd}
}
}
</script>
复制代码
实现自己的_shallowreactive _shallowref
<template>
<div>
{{state.name}}
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
setup() {
let obj = {
name:"1111",
age:19,
info:{
bb:"55555"
}
}
// let state = _shallowreactive(obj)
// function handleAdd(){
// state.name ='fghhrt'
// state.info.bb ='bdfgsfsd'
// }
let state = _shallowref(obj)
function handleAdd(){
state.value = '222'
}
return {state,handleAdd}
}
}
function _shallowreactive(obj){
return new Proxy(obj,{
get(obj,prop){
return obj[prop]
},
set(obj,prop,value){
obj[prop] = value
console.log("更新ui界面")
console.log(obj)
return true
}
})
}
function _shallowref(val) {
return _shallowreactive({value:val})
}
</script>
复制代码
实现自己的_reactive
<template>
<div>
{{state.name}}
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
setup() {
let obj = {
name:"1111",
age:19,
info:{
bb:"55555"
}
}
let state = _reactive(obj)
function handleAdd(){
state.name = '444444'
state.info.bb = '222'
}
return {state,handleAdd}
}
}
function _reactive(obj){
if(typeof obj === 'object'){
if(obj instanceof Array){
// 如果是数组,取出遍历
obj.forEach((item,index)=>{
// 如果数组里面的值是还是对此安好
if(typeof item === 'object'){
obj[index] = _reactive(item)
}
})
}else{
// 如果是对象
for(let key in obj){
let item = obj[key]
if(typeof item === 'object'){
obj[key] = _reactive(item)
}
}
}
}else{
console.warn("不是对象")
}
return new Proxy(obj,{
get(obj,prop){
return obj[prop]
},
set(obj,prop,value){
obj[prop] = value
console.log("更新ui界面")
console.log(obj)
return true
}
})
}
</script>
复制代码
实现自己的_shallowReadonly
<template>
<div>
<!-- {{state.name}} -->
<button @click="handleAdd">按钮</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
setup() {
let obj = {
name:"1111",
age:19,
info:{
bb:"55555"
}
}
let state = _shallowReadonly(obj)
function handleAdd(){
state.name = '222'
// state.info.bb = '123123'
}
return {state,handleAdd}
}
}
function _shallowReadonly(obj){
return new Proxy(obj,{
get(obj,prop){
return obj[prop]
},
set(obj,prop,value){
console.warn("不能修改")
return true
// obj[prop] = value
// console.log("更新ui界面")
// console.log(obj)
// return true
}
})
}
</script>
复制代码
Teleport
有时组件模板的一部分逻辑上属于该组件,而从技术角度来看,最好将模板的这一部分移动到 DOM 中 Vue app 之外的其他位置
最常见的就是类似于element的dialog组件 dialog是fixed定位,而dialog父元素的css会影响dialog。因此要将dialog放在body下
<teleport to="body">
<div class="modal__mask">
<div class="modal__main">
<div class="modal__header">
<h3 class="modal__title">弹窗标题</h3>
<span class="modal__close">x</span>
</div>
<div class="modal__content">
弹窗文本内容
</div>
<div class="modal__footer">
<button>取消</button>
<button>确认</button>
</div>
</div>
</div>
</teleport>
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在同一目标上使用多个 teleport
一个常见的用例场景是一个可重用的 组件,它可能同时有多个实例处于活动状态。对于这种情况,多个 组件可以将其内容挂载到同一个目标元素。顺序将是一个简单的追加——稍后挂载将位于目标元素中较早的挂载之后。
<teleport to="#modals">
<div>A</div>
</teleport>
<teleport to="#modals">
<div>B</div>
</teleport>
<!-- result-->
<div id="modals">
<div>A</div>
<div>B</div>
</div>
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Suspense
前端开发中异步请求是非常常见的事情,比如远程读取图片,调用后端接口等等
Suspense是有两个template插槽的,第一个default代表异步请求完成后,显示的模板内容。fallback代表在加载中时,显示的模板内容。
子组件 child
<template>
<h1>{{result}}</h1>
</template>
<script>
import { defineComponent } from 'vue'
export default defineComponent({
setup() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
return resolve({
result: 1000
})
}, 5000)
})
}
})
</script>
复制代码
父组件
当异步没有执行完的时候。使用fallback里面的组件,当执行成功之后使用default
<Suspense>
<template #default>
<Child />
</template>
<template #fallback>
<h1>Loading !...</h1>
</template>
</Suspense>
复制代码
处理异步中的错误
在vue3.x的版本中,可以使用onErrorCaptured这个钩子函数来捕获异常。
当上面的异步发生错误的时候,onErrorCaptured 会捕获错误
const app = {
name: "App",
components: { Child},
setup() {
onErrorCaptured((error) => {
return true
})
return {};
},
};
复制代码
Fragment
在vue2中,我们创建一个组件,他只有有一个根节点
<template>
<div>
<div>hello</div>
<div>world</div>
</div>
</template>
复制代码
为什么vue2需要这样写,为了底层diff算法
在vue3中可以不用这样写
<template>
<div>hello</div>
<div>world</div>
</template>
复制代码
vue3中默认创建了一个Fragment,尽管Fragment看起来像一个普通的DOM元素,但它是虚拟的,根本不会在DOM树中呈现。这样我们可以将组件功能绑定到一个单一的元素中,而不需要创建一个多余的DOM节点。
Emits
Vue 3 目前提供一个 emits 选项,和现有的 props 选项类似。这个选项可以用来定义组件可以向其父组件触发的事件。
在vue2中
- 当emits为数组的时候
emits默认要写上,否则当自定义事件和原生事件重名的时候,事件会默认被调用两次
<template>
<div>
<p>{{ text }}</p>
<button v-on:click="$emit('accepted')">OK</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: ['text']
}
</script>
复制代码
在vue3中
<template>
<div>
<p>{{ text }}</p>
<button v-on:click="$emit('accepted')">OK</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: ['text'],
emits: ['accepted']
}
</script>
复制代码
- 当emits为object的时候,可以对emit进行校验。只有符合条件的才会被触发
<template>
<div>
<button @click="handleClick">按钮</button>
</div>
</template>
<script>
export default{
emits: {'click':(type)=>{
return type===1
}},
setup() {
},
methods:{
handleClick() {
this.$emit('click',1)
}
}
}
</script>
复制代码
v-model
在vue2中使用v-model,一般我们会写成这样
<div id="app">
<input v-model="price">
</div>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
price: ''
}
});
</script>
复制代码
其实v-model只是一个语法糖,内部实现是这样
<input type="text" :value="price" @input="price=$event.target.value">
复制代码
在vue中父子组件传值的方法
方法一
父组件
<template>
<div>
<!--在子组件中用emit("test")传达给父组件的getData方法中-->
<child @test="getData" :keywords="keywords"></child>
<button @click="submit">提交</button>
</div>
</template>
<script>
import child from './child.vue'
export default {
data() {
return {
keywords: '123143'
}
},
components: {
child
},
methods: {
// 在这里实现更改父组件的值
getData(val){
this.keywords = val
},
submit() {
console.log('keywords:', this.keywords)
}
}
}
</script>
子组件
<template>
<div>
<input @input="inputChange" type="text" :value="keywords">
</div>
</template>
<script>
export default {
props: ['keywords'],
methods: {
inputChange(e) {
// 传给父元素的test函数
this.$emit('test', e.target.value)
}
}
}
</script>
复制代码
这种办法一相对麻烦一点,需要定义在父组件中也要定义一个事件
方法二 v-model
一个组件上的 v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,但是像单选框、复选框等类型的输入控件可能会将 value attribute 用于不同的目的。model 选项可以用来避免这样的冲突:
Vue.component('base-checkbox', {
model: {
prop: 'checked',
event: 'change'
},
props: {
checked: Boolean
},
template: `
<input
type="checkbox"
v-bind:checked="checked"
v-on:change="$emit('change', $event.target.checked)"
>
`
})
复制代码
现在在这个组件上使用 v-model 的时候:
<base-checkbox v-model="lovingVue"></base-checkbox>
复制代码
这里的 lovingVue 的值将会传入这个名为 checked 的 prop。同时当 触发一个 change 事件并附带一个新的值的时候,这个 lovingVue 的 property 将会被更新。
方法三 .sync
<template>
<div class="details">
<myComponent
:show.sync='valueChild'
style="padding: 30px 20px 30px 5px;border:1px solid #ddd;margin-bottom: 10px;"
>
</myComponent>
<button @click="changeValue">toggle</button>
</div>
</template>
<script>
import Vue from 'vue'
Vue.component(
'myComponent', {
template: `
<div v-if="show">
<p>默认初始值是{{ show }},所以是显示的</p>
<button @click.stop="closeDiv">关闭</button>
</div>`,
props: ['show'],
methods: {
closeDiv() {
this.$emit('update:show', false); //触发 input 事件,并传入新值
}
}
})
export default {
data() {
return {
valueChild: true,
}
},
methods: {
changeValue() {
this.valueChild = !this.valueChild
}
}
}
</script>
复制代码
在vue3中将v-model和.sync进行了统一
父组件
<model02
v-model:age="age02"
v-model:name="name02"
></model02>
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子组件
<template>
<div class="custom-input">
<h1>vue3中的v-model</h1>
<input type="text" :value="age" @input="onAgeInput"/>
<br>
<input type="text" :value="name" @input="onNameInput"/>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "Model02",
props: [
'age',
'name'
],
methods: {
onAgeInput(e) {
this.$emit('update:age', parseFloat(e.target.value));
},
onNameInput(e) {
this.$emit('update:name', e.target.value)
}
}
}
</script>
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渲染函数api
api的变化
在vue2中
export default {
render(h) {
return h('div')
}
}
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在vue3中 从vue中导出h
import { h, reactive } from 'vue'
export default {
setup(props, { slots, attrs, emit }) {
const state = reactive({
count: 0
})
function increment() {
state.count++
}
// 返回render函数
return () =>
h(
'div',
{
onClick: increment
},
state.count
)
}
}
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h函数传参的变化
vue2中
domProps 包含 VNode props 中的嵌套列表 点击事件是在on里面
{
class: ['button', 'is-outlined'],
style: { color: '#34495E' },
attrs: { id: 'submit' },
domProps: { innerHTML: '' },
on: { click: submitForm },
key: 'submit-button'
}
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在vue3中
{
class: ['button', 'is-outlined'],
style: { color: '#34495E' },
id: 'submit',
innerHTML: '',
onClick: submitForm,
key: 'submit-button'
}
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data
在vue2中data可以是一个函数或者一个对象,在vue3中data只能是一个函数
函数组件
在vue2中,函数组件的两种写法
export default {
functional: true,
props: ['level'],
render(h, { props, data, children }) {
return h(`h${props.level}`, data, children)
}
}
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<template functional>
<component
:is="`h${props.level}`"
v-bind="attrs"
v-on="listeners"
/>
</template>
<script>
export default {
props: ['level']
}
</script>
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在vue3中 不支持函数组件,你可以像下面这样书写
import { h } from 'vue'
const DynamicHeading = (props, context) => {
return h(`h${props.level}`, context.attrs, context.slots)
}
DynamicHeading.props = ['level']
export default DynamicHeading
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在 3.x 中,有状态组件和函数式组件之间的性能差异已经大大减少,并且在大多数用例中是微不足道的。因此,在 SFCs 上使用 functional 的开发人员的迁移路径是删除该 attribute,并将 props 的所有引用重命名为 attrs。
<template>
<component
v-bind:is="`h${$props.level}`"
v-bind="$attrs"
/>
</template>
<script>
export default {
props: ['level']
}
</script>
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异步组件
vue2中使用异步组件的两种方式
Vue.component(
'async-webpack-example',
// 这个动态导入会返回一个 `Promise` 对象。
() => import('./my-async-component')
)
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const AsyncComponent = () => ({
// 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象)
component: import('./MyComponent.vue'),
// 异步组件加载时使用的组件
loading: LoadingComponent,
// 加载失败时使用的组件
error: ErrorComponent,
// 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒)
delay: 200,
// 如果提供了超时时间且组件加载也超时了,
// 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity`
timeout: 3000
})
复制代码
在vue3中使用异步组件
import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() =>
import('./components/AsyncComponent.vue')
)
app.component('async-component', AsyncComp)
复制代码
- 这里和vue2有点区别 component 替换成了loader
AsyncPageWithOptions: defineAsyncComponent({
loader: () => import(".NextPage.vue"),
delay: 200,
timeout: 3000,
errorComponent: () => import("./ErrorComponent.vue"),
loadingComponent: () => import("./LoadingComponent.vue"),
})
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event
事件
vue2中的off 和 $once 实例方法已被移除,应用实例不再实现事件触发接口
在vue3中如果还想用,就使用第三方库mitt
事件修饰符
vue3中不在支持
非兼容:不再支持使用数字 (即键码) 作为 v-on 修饰符
非兼容:不再支持 config.keyCodes
vue2中
<!-- 键码版本 -->
<input v-on:keyup.13="submit" />
<!-- 别名版本 -->
<input v-on:keyup.enter="submit" />
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此外,你可以通过全局 config.keyCodes 选项。
Vue.config.keyCodes = {
f1: 112
}
复制代码
<!-- 键码版本 -->
<input v-on:keyup.112="showHelpText" />
<!-- 自定别名版本 -->
<input v-on:keyup.f1="showHelpText" />
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vue3中
<!-- Vue 3 在 v-on 上使用 按键修饰符 -->
<input v-on:keyup.delete="confirmDelete" />
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指令
- 首先写一个简单的指令(和vue2类似) 生命周期发生了变化(请看后续)
const app = Vue.createApp({})
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
app.directive('focus', {
// 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时……
mounted(el) {
// 聚焦元素
el.focus()
}
})
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生命周期(和组件的生命周期一致)
created:在绑定元素的 attribute 或事件监听器被应用之前调用。在指令需要附加须要在普通的 v-on 事件监听器前调用的事件监听器时,这很有用。
beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用。
mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用。
beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用。
updated:在包含组件的 VNode 及其子组件的 VNode 更新后调用。
beforeUnmount:在卸载绑定元素的父组件之前调用
unmounted:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次。
每一个钩子函数都有如下参数:
el: 指令绑定的元素,可以用来直接操作DOM
binding: 数据对象,包含以下属性
instance: 当前组件的实例,一般推荐指令和组件无关,如果有需要使用组件上下文ViewModel,可以从这里获取
value: 指令的值
oldValue: 指令的前一个值,在beforeUpdate和Updated 中,可以和value是相同的内容。
arg: 传给指令的参数,例如v-on:click中的click。
modifiers: 包含修饰符的对象。例如v-on.stop:click 可以获取到一个{stop:true}的对象
vnode: Vue 编译生成的虚拟节点,
prevVNode: Update时的上一个虚拟节点
动态指令参数
假设我们现在需要开发一个定位指令,就是把某个元素固定在页面的某个位置。
- 首先让元素固定
<div v-fix:left="20">
{{count}}
</div>
directives: {
fix: {
mounted(el) {
el.style.position = 'fixed'
},
}
}
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- 让元素固定在指定位置
directives: {
fix: {
mounted(el) {
el.style.position = 'fixed'
const s = binding.arg || 'top'
el.style[s] = binding.value + 'px'
},
}
}
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这样我们就完成了一个自定义指令的开发
指令的value可以是一个对象
<div v-demo="{ color: 'white', text: 'hello!' }"></div>
app.directive('demo', (el, binding) => {
console.log(binding.value.color) // => "white"
console.log(binding.value.text) // => "hello!"
})
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watchEffect 和 watch
watchEffect和watch的不同之处
- watchEffect 不需要指定监听的属性,他会自动的收集依赖
- 只要我们回调中引用到了 响应式的属性, 那么当这些属性变更的时候,这个回调都会执行,而 watch 只能监听指定的属性而做出变更(v3开始可以同时指定多个)
- 第二点就是 watch 可以获取到新值与旧值(更新前的值),而 watchEffect 是拿不到的
- 第三点是 watchEffect 如果存在的话,在组件初始化的时候就会执行一次用以收集依赖(与computed同理),而后收集到的依赖发生变化,这个回调才会再次执行,而 watch 不需要,因为他一开始就指定了依赖。
watwatchEffect的使用
<template>
<div>
<div>
123123123
</div>
<div>
{{count}}
</div>
<button @click="handleClick">增加</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref,watchEffect } from 'vue'
export default {
emits:['click'],
setup() {
let count = ref(0)
const handleClick = () =>{
count.value++
}
watchEffect(() => console.log(count.value))
return {
count,
handleClick
}
},
}
</script>
复制代码
watchEffect的停止
watchEffect 会返回一个用于停止这个监听的函数
const stop = watchEffect(() => {
/* ... */
})
// later
stop()
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清除副作用
假设我们现在用一个用户ID去查询用户的详情信息,然后我们监听了这个用户ID, 当用户ID 改变的时候我们就会去发起一次请求,这很简单,用watch 就可以做到。 但是如果在请求数据的过程中,我们的用户ID发生了多次变化,那么我们就会发起多次请求,而最后一次返回的数据将会覆盖掉我们之前返回的所有用户详情。这不仅会导致资源浪费,还无法保证 watch 回调执行的顺序。而使用 watchEffect 我们就可以做到。
// 当id改变的时候,之前的异步没有执行完成,会取消之前的异步
watchEffect((onInvalidate) => {
const token = asyncOperation(id.value);
onInvalidate(() => {
// run if id has changed or watcher is stopped
token.cancel();
});
});
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副作用刷新时机
Vue 的响应性系统会缓存副作用函数,并异步地刷新它们,这样可以避免同一个“tick” 中多个状态改变导致的不必要的重复调用。
如果你希望副作用函数在组件更新前发生,可以将flush设为’post’(默认是’pre’)
一般用于获取dom之后的值,会用到post
watchEffect(
() => {
/* ... */
},
{
flush: 'post'//默认值为 'pre'
}
)
复制代码
watch的使用
和watchEffect相比较
- 懒执行副作用;
- 更具体地说明什么状态应该触发侦听器重新运行;
- 访问侦听状态变化前后的值。
监听单个数据源
const count = ref(0)
watch(count, (count, prevCount) => {
/* ... */
})
复制代码
监听多个数据源
watch ([countObj, count], ([oneNewName, twoNewName], [oneOldName, twoOldName]) => {
console.log(oneNewName, oneOldName, twoNewName, twoOldName)
})
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停止侦听,清除副作用
watch 与 watchEffect共享停止侦听,清除副作用 (相应地 onInvalidate 会作为回调的第三个参数传入)、副作用刷新时机和侦听器调试行为。
mixin
在vue2中使用mixin
把 methods、components 和 directives,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。
export default{
data(){
return{
}
},
created() {
// do something...
},
methods:{...}
}
// vue页面中引入
import mixin from 'mixin.js'
export default{
data(){},
mixins: [mixin]
}
复制代码
在vue3中使用mixin
- 数据对象在内部会进行递归合并,并在发生冲突时以组件数据优先。
const myMixin = {
data() {
return {
message: 'hello',
foo: 'abc'
}
}
}
const app = Vue.createApp({
mixins: [myMixin],
data() {
return {
message: 'goodbye',
bar: 'def'
}
},
created() {
console.log(this.$data) // => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" }
}
})
复制代码
- 当同名钩子函数将合并为一个数组,因此都将被调用 (两个create都会被调用)
const myMixin = {
data() {
return {
message: 'hello',
foo: 'abc'
}
}
created() {
console.log(this.$.message) // => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" }
}
}
const app = Vue.createApp({
mixins: [myMixin],
data() {
return {
message: 'goodbye',
bar: 'def'
}
},
created() {
console.log(this.$data) // => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" }
}
})
复制代码
-
值为对象的选项,例如 methods、components 和 directives,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。(这个和vue2一样)
-
自定义合并策略
const app = Vue.createApp({
custom: 'hello!'
})
app.config.optionMergeStrategies.custom = (toVal, fromVal) => {
console.log(fromVal, toVal)
// => "goodbye!", undefined
// => "hello", "goodbye!"
return fromVal || toVal
}
app.mixin({
custom: 'goodbye!',
created() {
console.log(this.$options.custom) // => "hello!"
}
})
复制代码
全局api
- vue3对于全局api有了很大的调整。 vue2中没有app的概念,我们定义的应用只是通过new Vue()创建vue实例,而且所有的方法都是静态方法绑定在Vue的身上,
这样会导致两个问题。 全局配置容易污染其他测试用例,2. 经过webpack打包之后会有很多冗余代码 - createApp
vue3中
createApp(Main).mount('#app')
vue2中
new Vue({
})
复制代码
其他api的调整
Vue.config app.config
Vue.config.productionTip removed
Vue.config.ignoredElements app.config.isCustomElement
Vue.component app.component
Vue.directive app.directive
Vue.mixin app.mixin
Vue.use app.use
Vue.prototype app.config.globalProperties
复制代码
全部调整为 import {nextTick,observable} from ‘vue’
Vue.nextTick
Vue.observable (用 Vue.reactive 替换)
Vue.version
Vue.compile (仅完整构建版本)
Vue.set (仅兼容构建版本)
Vue.delete (仅兼容构建版本)
复制代码
slot
后期更新
自定义渲染器
后期更新
vue写一个todoList(后续详细讲解,体会vue3的优势)
<template>
<ul>
<input type="text" placeholder="id" v-model="addform.form.id">
<input type="text" placeholder="姓名" v-model="addform.form.name">
<input type="text" placeholder="年龄" v-model="addform.form.age">
<button @click="handleAdd">按钮</button>
<li v-for="(item,index) in todoList.list" :key="item.id" @click="handleDelete(index)">{{item.name}}---{{item.age}}</li>
</ul>
</template>
<script>
import { reactive } from 'vue'
export default {
name: 'App',
setup() {
let {todoList,handleDelete} = DeleteTodo()
let {addform,handleAdd} = AddTodo(todoList)
return {todoList,addform,handleDelete,handleAdd}
},
}
function DeleteTodo() {
let obj = [
{id:1,name:'zs',age:10},
{id:2,name:'ls',age:20},
{id:3,name:'ww',age:30}
]
let todoList = reactive({list: obj});
function handleDelete(i){
todoList.list = todoList.list.filter((item,index)=>{
return index !== i
})
}
return {todoList,handleDelete }
}
function AddTodo(todoList) {
let form = {
id: '',
name: '',
age: ''
}
let addform = reactive({form:form})
function handleAdd() {
todoList.list.push(form)
}
return { addform, handleAdd}
}
</script>
复制代码
如上图: 在vue2中如果我们需要实现一个todolist,首先我们需要在data里面定义数据,然后在methods里面定义方法,可以还需要computed,或者watch,这样一个功能的代码逻辑在多处使用到了,不利于维护。而vue3中可以将一个功能的代码逻辑抽离出来,这样便于维护