前端MVC浅析

MVC是一种架构设计模式,它通过关注点分离鼓励改进应用程序组织。在过去,MVC被大量用于构建桌面和服务器端应用程序,如今Web应用程序的开发已经越来越向传统应用软件开发靠拢,Web和应用之间的界限也进一步模糊。传统编程语言中的设计模式也在慢慢地融入Web前端开发。由于前端开发的环境特性,在经典MVC模式上也引申出了诸多MV*模式,被实现到各个Javascript框架中都有多少的衍变。

MVC 三个对象分别做什么,给出伪代码示例

MVC包括三类对象,将他们分离以提高灵活性和复用性。

  • 模型model用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法,会有一个或多个视图监听此模型。一旦模型的数据发生变化,模型将通知有关的视图。
  • 视图view是它在屏幕上的表示,描绘的是model的当前状态。当模型的数据发生变化,视图相应地得到刷新自己的机会。
  • 控制器controller定义用户界面对用户输入的响应方式,起到不同层面间的组织作用,用于控制应用程序的流程,它处理用户的行为和数据model上的改变。
const m = {
    data: {},
    create() {增 },
    delete() { 删},
    update() {改},
    get() {查}
}

const v = {
    el: null,
    // 初始化html
    html: `代码`
    ,
    init(container) {
        v.el = $(container)
    },
    render(n) { }
}

const c = {
    init(container) {})
    }, 
    events: { 事件}, 
    add() {详细执行},
    minus() {详细执行},
    mul() {详细执行},
    div() {详细执行},
    autoBindEvents() {逻辑}
    }

}
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EventBus 有哪些 API,是做什么用的,给出伪代码示例

  • 模块通信

解决模块之间通信的问题,view组件层面,父子组件、兄弟组件通信都可以使用eventbus处理

  • 模块解耦

storage change事件,cookie change事件,view组件的事件等,全部转换使用Event Bus来订阅和发布,这样就统一了整个应用不同模块之间的通信接口问题。

  • 父子页面通信

window.postMessage + Event Bus

  • 多页面通信

storage change + Event Bus

  • EventBus的一些常用api

on(监听事件)
trigger(触发事件)
off(取消监听)

eventBus.trigger('m:updated') // 触发事件,大叫'm 已经更新了'
eventBus.on('m:updated', () => { console.log('here') }) '监听事件,听到后执行函数'
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表驱动编程是做什么的(可以自己查查资料)

表驱动法就是一种编程模式(scheme)——从表里面查找信息而不使用逻辑语句(if 和case)。事实上,凡是能通过逻辑语句来选择的事物,都可以通过查表来选择。对简单的情况而言,使用逻辑语句更为容易和直白。但随着逻辑链的越来越复杂,查表法也就愈发显得更具吸引力。

c = {
     events:{
         'click #add1':'add',
         'click #minus1':'minus',
         'click #mul2':'mul',
         'click #divide2':'div'
     },
     autoBindEvents(){
         for(let key in c.events){
             const value = c[c.events[key]]
             const spaceIndex = key.indexOf(' ')
             const part1 = key.slice(0, spaceIndex)
             const part2 = key.slice(spaceIndex + 1)
             v.el.on(part1,part2,value)
         }
     }
 }
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我是如何理解模块化的

将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件)并进行组合。

模块的内部数据的实现是私有的,只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其他模块通信。这则就是模块化。

模块化可以降低代码耦合度,减少重复代码,提高代码重用性,并且在项目结构上更加清晰,便于维护。

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THE END
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