在介绍工厂模式之前,先说一下OC并没有提供抽象类(abstract class),所以如果我们需要的话需要自己实现一下,其实就是把init重写,如果直接调用本类的init 返回nil。
- (instancetype)init
{
if ([self isMemberOfClass:YiFu.class]) { /** 这里一定要用 isMemberOfClass, 区分开isKindOfClass */
[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
return nil;
}
self = [super init];
if (self) {
}
return self;
}
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简单工厂
直接用代码示意
我们去买衣服 ,有毛衣 和 卫衣两种
-
创建一个协议 YiFuProtocol
@protocol YiFuProtocol – (NSString *)name;@end
2.创建 MaoYi 和 WeiYi 类 遵守YiFuProtocol协议
@interface WeiYi : NSObject <YiFuProtocol>
@end
@implementation WeiYi
- (NSString *)name {
return @"WeiYi L";
}
@end
@interface MaoYi : NSObject <YiFuProtocol>
@end
@implementation MaoYi
- (NSString *)name {
return @"MaoYi L";
}
@end
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3.创建工厂类
@interface YiFuFactory : NSObject
+ (id<YiFuProtocol>)yifuWithType:(NSString *)type;
@end
@implementation YiFuFactory
+ (id<YiFuProtocol>)yifuWithType:(NSString *)type {
if ([type isEqualToString:@"毛衣"]) {
return [[MaoYi alloc] init];
}else if ([type isEqualToString:@"卫衣"]) {
return [[WeiYi alloc] init];
}
return nil;
}
@end
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4.调用
id<YiFuProtocol> obj = [YiFuFactory yifuWithType:@"毛衣"];
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2.工厂方法模式
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创建工厂抽象类
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@protocol YiFuMakeProtocol <NSObject>- (id<YiFuProtocol>)createYiFu;@end 复制代码
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创建工厂实体
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// 毛衣的工厂类 @interface MaoYiFactory : NSObject <YiFuMakeProtocol> @end @implementation MaoYiFactory - (id<YiFuProtocol>)createYiFu { return [[MaoYi alloc] init]; } @end // 卫衣的工厂类 @interface WeiYiFactory : NSObject <YiFuMakeProtocol> @end @implementation WeiYiFactory - (id<YiFuProtocol>)createYiFu { return [[WeiYi alloc] init]; } @end 复制代码
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产品抽象类 还是之前的 毛衣和卫衣也是之前的
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@interface WeiYi : NSObject <YiFuProtocol> @end @implementation WeiYi - (NSString *)name { return @"WeiYi L"; } @end @interface MaoYi : NSObject <YiFuProtocol> @end @implementation MaoYi - (NSString *)name { return @"MaoYi L"; } @end 复制代码
-
客户端调用
id factory = [[MaoYiFactory alloc] init];
id yifu = [factory createYiFu];
NSLog(@”size : %@”,[yifu name] );
3.抽象工厂模式
现在客户要买 衣服 和 裤子
首先提供一个协议 创建衣服和裤子,现在有两个工厂 A厂 生产毛衣、毛裤, B厂 生产卫衣,卫裤。
之前已经有了衣服的协议,我们再来一个裤子的协议,为了不和衣服协议重复,假设为材料吧
@protocol KuZiMakeProtocol <NSObject>- (NSString *)cailiao;@end
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创建两个产品类 毛裤 卫裤
@interface MaoKu : NSObject <KuZiProtocol>
@end
@implementation MaoKu
- (NSString *)cailiao {
return @"maoku C";
}
@end
@interface WeiKu : NSObject <KuZiProtocol>
@end
@implementation WeiKu
- (NSString *)cailiao {
return @"weiku C";
}
@end
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工厂抽象类
@protocol ShopProtocol <NSObject>- (id<YiFuProtocol>)createYiFu;- (id<KuZiProtocol>)createKuZi;@end
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A、B工厂
@interface A : NSObject <ShopProtocol>
@end
@implementation A
- (id<YiFuProtocol>)createYiFu {
return [[MaoYi alloc] init];
}
- (id<KuZiProtocol>)createKuZi {
return [[MaoKu alloc] init];
}
@end
@interface B : NSObject <ShopProtocol>
@end
@implementation B
- (id<KuZiProtocol>)createKuZi {
return [[WeiKu alloc] init];
}
- (id<YiFuProtocol>)createYiFu {
return [[WeiYi alloc] init];
}
@end
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客户端调用
id<ShopProtocol> shop = [[A alloc] init]; id<YiFuProtocol> yifu = [shop createYiFu]; id<KuZiProtocol> kuzi = [shop createKuZi];
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4.总结
简单工厂
优势:可以根据不同条件创建不同的对象,区分了责任和权限,可以优化项目结构 劣势:所有实例创建都聚集在了一起
工厂方法
核心工厂类不再负责具体产品创建,将工作分发给子类,自己只提供子类必须实现的接口。 在本例中是用的protocol ,更好的方式应该是抽象类,可以提供默认实现,子类需要的话重写就可以。 用户在使用产品的时候只需要关心接口提供的方法即可。
抽象工厂
该模式是指有多个抽象角色时所使用的工厂模式。定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。