前言
贝塞尔曲线是计算机图形学(Computer Graphics)中相当重要的参数曲线,在前端领域中,尤其是可视化项目中扮演者举足轻重的作用,比如:
- CSS动画中使用cubic-bezier缓动函数
- 使用贝塞尔曲线拟合折线图中的点位,使折线图看起来更圆滑、美观。
- 钢笔工具
今天我们从贝塞尔曲线的定义出发,再到贝塞尔曲线的应用场景中,为大家深入的介绍贝塞尔曲线是怎样一回事。
贝塞尔曲线的定义
递归定义
一次贝塞尔曲线
首先我们先来看一下一次贝塞尔曲线:
图中,这个黄色的小球的运动轨迹即为贝塞尔曲线。
从上图中我们可以看到:一次贝塞尔曲线有2个控制点,设黄色小球的位置由一参数确定。
所以:
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