参考:
《Android异常崩溃捕获》
《Java异常及异常处理》
《Framework 源码解析 (8) – UncaughtExceptionHandler 小结》
《理解Android Crash处理流程》
1、Crash介绍
常见的Android崩溃可以粗略的分为两类:Java Crash和Native Crash。本文主要介绍Java层的异常崩溃。
在Java中,Throwable是所有错误Error和异常Exception的父类。
-
Checked Exception
:编译器要求必须处置的异常。在方法中要么用try-catch
语句捕获它并处理,要么用throws
子句声明抛出它,否则编译不会通过。 -
Unchecked Exception
:在编译时,不会提示和发现这样的异常,不要求程序处理这些异常。包括运行时异常(RuntimeException
与其子类)和错误(Error
)。
注:本文代码均以Android 9.0 为例
2、Java Crash捕获介绍
从安卓 APP 开发的角度,Java 崩溃捕获相对比较容易,虚拟机给 Java 字节码提供了一个受控的运行环境,同时也提供了完善的 Java 崩溃捕获机制。
2.1 注册
Thread中定义了Thread.UncaughtExceptionHandler
接口。
public interface UncaughtExceptionHandler {
void uncaughtException(Thread t, Throwable e);
}
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Thread中存在两个UncaughtExceptionHandler字段,一个是静态的,另一个是非静态。
静态:defaultUncaughtExceptionHandler
静态方法:public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler()
当前进程中的任何线程抛出了未捕获Exception,都会被此UncaughtExceptionHandler处理,因此管辖范围为整个进程。
非静态:uncaughtExceptionHandler
实例方法:public void setUncaughtExceptionHandler()
,即线程私有的。
为单个线程设置一个属于线程自己的uncaughtExceptionHandler,管辖范围仅限于自己的线程。
扩展:App在发生Crash的时候,是如何打印日志,如何退出的?
App启动时,Android会通过zygote进程fork一个进程,然后执行初始化工作。在初始化的过程中,会执行RuntimeInit.commonInit();
中的方法:
// /frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java
protected static final void commonInit() {
if (DEBUG) Slog.d(TAG, "Entered RuntimeInit!");
/*
* set handlers; these apply to all threads in the VM. Apps can replace
* the default handler, but not the pre handler.
*/
LoggingHandler loggingHandler = new LoggingHandler();
Thread.setUncaughtExceptionPreHandler(loggingHandler);
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new KillApplicationHandler(loggingHandler));
// ...略
}
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在上面的代码中我们可以发现,Android已经为App设置了默认的UncaughtExceptionHandler
进行异常处理:
LoggingHandler
:用于处理打印日志。KillApplicationHandler
:调用AMS,弹出“应用异常”的dialog,然后结束进程并退出等等。
2.2 分发
当发生未捕获的异常(没有被try-catch
的异常)时,虚拟机会调用当前线程Thread的dispatchUncaughtException
方法,进行异常分发。
// art/runtime/thread.cc
void Thread::HandleUncaughtExceptions(ScopedObjectAccessAlreadyRunnable& soa) {
if (!IsExceptionPending()) {
return;
}
ScopedLocalRef<jobject> peer(tlsPtr_.jni_env, soa.AddLocalReference<jobject>(tlsPtr_.opeer));
ScopedThreadStateChange tsc(this, kNative);
// Get and clear the exception.
ScopedLocalRef<jthrowable> exception(tlsPtr_.jni_env, tlsPtr_.jni_env->ExceptionOccurred());
tlsPtr_.jni_env->ExceptionClear();
// 调用当前线程的dispatchUncaughtException方法进行分发
// Call the Thread instance's dispatchUncaughtException(Throwable)
tlsPtr_.jni_env->CallVoidMethod(peer.get(),
WellKnownClasses::java_lang_Thread_dispatchUncaughtException,
exception.get());
// If the dispatchUncaughtException threw, clear that exception too.
tlsPtr_.jni_env->ExceptionClear();
}
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所以,Thread的dispatchUncaughtException
负责处理异常的分发逻辑。
2.2.1 分发过程
- 首先处理
setUncaughtExceptionPreHandler()
方法注册的异常处理Handler —— 这里的是LoggingHandler
,负责记录日志(默认,不可修改过)
// java/lang/Thread.java
public final void dispatchUncaughtException(Throwable e) {
// 上面进行打印日志
// BEGIN Android-added: uncaughtExceptionPreHandler for use by platform.
Thread.UncaughtExceptionHandler initialUeh =
Thread.getUncaughtExceptionPreHandler();
if (initialUeh != null) {
try {
initialUeh.uncaughtException(this, e);
} catch (RuntimeException | Error ignored) {
// Throwables thrown by the initial handler are ignored
}
}
// END Android-added: uncaughtExceptionPreHandler for use by platform.
// 然后在这里进行分发和处理
getUncaughtExceptionHandler().uncaughtException(this, e);
}
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- 然后处理线程私有的
uncaughtExceptionHandler
异常处理方法;如果私有Handler不存在,则使用ThreadGroup
的异常处理方法;
// java/lang/Thread.java
public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() {
return uncaughtExceptionHandler != null ?
uncaughtExceptionHandler : group;
}
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ThreadGroup
中,优先调用父线程组的处理逻辑,否则,调用setDefaultUncaughtExceptionHandler() 方法注册的Handler处理异常。
// java/lang/ThreadGroup.java
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
if (parent != null) {
parent.uncaughtException(t, e);
} else {
Thread.UncaughtExceptionHandler ueh = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
if (ueh != null) {
ueh.uncaughtException(t, e);
} else if (!(e instanceof ThreadDeath)) {
System.err.print("Exception in thread \"" + t.getName() + "\" ");
e.printStackTrace(System.err);
}
}
}
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流程图如下:
2.3 处理
Android已经为App设置了默认的UncaughtExceptionHandler
进行异常处理:
LoggingHandler
:用于打印日志。KillApplicationHandler
:调用AMS,弹出“应用异常”的dialog,结束进程并退出等等。
关键代码如下:
// /frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java
private static class KillApplicationHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
// ...略
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
try {
// ...略
// 调用AMS,弹出crash dialog,详细过程可以去ActivityManagerService.java中去看
// 但是现在有很多厂商在系统层屏蔽了这个页面,因此表现为闪退。(反正自己写的demo没弹出这个dialog)
// Bring up crash dialog, wait for it to be dismissed
ActivityManager.getService().handleApplicationCrash(
mApplicationObject, new ApplicationErrorReport.ParcelableCrashInfo(e));
} catch (Throwable t2) {
// ...略
} finally {
// 杀死进程并退出
// Try everything to make sure this process goes away.
Process.killProcess(Process.myPid());
System.exit(10);
}
}
}
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系统默认异常处理逻辑在KillApplicationHandler
类的uncaughtException()
方法中,系统默认Crash弹框等逻辑是通过AMS的handleApplicationCrash()
方法执行的。
3、FAQ
3.1 设置了Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler
之后,APP就不会崩溃了吗
设置UncaughtExceptionHandler
不等于给App穿上大号的try-catch
。
UncaughtExceptionHandler
只是一种提醒开发者发生了未捕获的异常的一种手段。开发者可以在此基础上做一些记录和上报的动作等等。但并不能当什么事情也没有发生一样,让程序继续执行。
以Android主线程为例。Android主线程本质上就是一个由Looper开启的死循环,然后不断的处理MessageQueue中的Message。
这个模型可以简化为:
public static void loop() {
for (;;) {
// 取Msg,阻塞调用
Message msg = queue.next();
if (msg == null) {
// 结束退出
return;
}
// 分发处理
msg.target.dispatchMessage(msg);
}
}
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当发生未捕获异常时,也就是Looper处理某一个Message发生了异常,然后跳出了死循环,所以后续 Message 是无法正常派发的。所以此时的现象就是整个App卡住不动,无法响应任何输入或者点击事件。
因此,可以在defaultUncaughtExceptionHandler
中做了记录后再推给默认exceptionHandler或者退出App。
推荐阅读:
《能否让APP永不崩溃—小光与我的对决》
3.2 Android SDK 与JDK的关系
《Android SDK与JDK区别和联系》
《一分钟认识JAVA与Android的联系与区别》
Android上的应用大多数是用JAVA开发的,但是Android SDK引用了大部分的Java SDK,少数部分被Android SDK抛弃。
- Android SDK基本包含rt.jar基础类库但是并不全部包括,剔除了rt.jar的部分基础类
- Android SDK不包括虚拟机但JDK包括虚拟机,Android的Darvit虚拟机安装在Android设备上
- Android SDK和JDK编译工具都是将java文件编译成各自虚拟机能够识别的编码
3.3Thread与ThreadGroup
3.4 @hide注解的作用
3.5 Android是如何实现在 App 发生Crash时的弹窗提示的?
3.6 注册顺序问题:
注:setDefaultUncaughtExceptionHandler
方法和setUncaughtExceptionHandler
方法有注册顺序的问题。对一个接口进行多次注册后,只有最后一次生效。
当前线程发生崩溃时,执行uncaughtException()
方法的是拿一个线程?