首先JavaScript这个预编译和传统的编译是不一样的(可以把js预编译理解为特殊的编译过程)
- 我们应该已经知道:JavaScript是解释型语言。(解释型语言,就是编译一行,执行一行)
- 传统的编译会经历很多步骤,分词、解析、代码生成什么的
- 下面就给大家分享一下我所理解的JS预编译
JavaScript运行三部曲
脚本执行js,引擎都做了什么呢?
- 语法分析
先全部扫一遍 看有没有语法错误.
- 预编译(执行前一刻)
变量 声明提升
函数声明整体提升
- 解释执行
解释一行执行一行
函数中:预编译执行四部曲
- 创建AO对象 (Activation Object (执行期上下文))
- 找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined
- 将实参值和形参统一
- 在函数体里面找函数声明,值赋予函数体
全局中:预编译三部曲
- 创建GO对象(Global Object window就是全局)
- 找变量声明,将变量声明作为GO对象的属性名,值赋予undifined
- 找全局里的函数声明,将函数名作为GO对象的属性名,值赋予函数体
实例分析
<script>
var a = 1;
console.log(a);
function test(a) {
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
function a() {}
console.log(a);
var b = function() {}
console.log(b);
function d() {}
}
var c = function (){
console.log("I at C function");
}
console.log(c);
test(2);
</script>
复制代码
分析过程如下:
- 页面产生便创建GO全局对象(Global Object)(也就是window对象);
- 第一个脚本文件加载;
- 脚本加载完毕后,分析语法是否合法;
- 开始预编译
- 查找变量声明,作为GO属性,值赋予undefined;
- 查找函数声明,作为GO属性,值赋予函数体;
全局预编译结束后,GO中存储的值
//抽象描述
GO/window = {
a: undefined,
c: undefined,
test: function(a) {
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
function a() {}
console.log(a);
var b = function() {}
console.log(b);
function d() {}
}
}
复制代码
解释执行代码(直到执行完test(2)语句)
GO/window = {
a: 1,
c: function (){
console.log("I at C function");
}
test: function(a) {
console.log(a);
var a = 123;
console.log(a);
function a() {}
console.log(a);
var b = function() {}
console.log(b);
function d() {}
}
}
复制代码
执行函数test()之前,再次发生预编译
根据函数中:预编译执行四部曲可知
预编译第一和第二两小步如下:
//抽象描述
AO = {
a:undefined,
b:undefined,
}
复制代码
预编译之第3步如下:
//抽象描述
AO = {
a:123,
b:undefined,
}
复制代码
预编译之第4步如下:
//抽象描述
AO = {
a:function a() {},
b:undefined
d:function d() {}
}
复制代码
执行test()函数时如下过程变化:
//抽象描述
AO = {
a:function a() {},
b:undefined
d:function d() {}
}
--->
AO = {
a:123,
b:undefined
d:function d() {}
}
--->
AO = {
a:123,
b:function() {}
d:function d() {}
}
复制代码
执行结果:
注意:
预编译阶段发生变量声明和函数声明,没有赋值行为,匿名函数不参与预编译 ;只有在解释执行阶段才会进行变量初始化 。
预编译小节
-
预编译两个小规则
- 函数声明整体提升—(无论函数调用和声明的位置是前是后,系统总会把函数声明移到调用前面)
- 变量 声明提升—(无论变量调用和声明的位置是前是后,系统总会把声明移到调用前,注意仅仅只是声明,所以值是undefined)
-
预编译前奏
- 即任何变量,如果未经声明就赋值,则此变量就位全局变量所有。(全局域就是Window)
- 一切声明的全局变量,全是window的属性,如:var a=12;等同于Window.a = 12;
- 函数预编译发生在函数执行前一刻。
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THE END