前言
图像是每个移动应用程序中非常重要的一部分。但是,在Android中处理它们并不是一件容易的事,图片可以来自不同的来源,如assets、文件,Web,并且具有不同的格式,jpg、png,难怪大多数开发人员都在使用Glide,Picasso或其他第三方库来简化显示图像,并且他们可以有效的从中减少内存不足的异常,
提到解析图片,我们经常会用到BitmapFactory,但是使用Android P时,我们得到了一个新东西ImageDecoder,它可以帮助我们将png,jpeg等图像转换为Drawables或Bitmap,还有一个强大的类,AnimatedImageDrawable可以处理gif。
通过此章,我们可以学习到以下内容:
- 使用ImageDecoder加载静态图片
- 显示圆角图片
- 加载GIF和WEBP动态图片
旧的API
在Android P之前,我们需要使用Drawable或BitmapFactory类中的静态方法,来分别加载Drawable、Bitmap。
// 从文件中加载
Drawable.createFromPath(pathName)
// 从asset中加载
Drawable.createFromStream(context.assets.open(assetFileName), "")
// 从文件中加载
BitmapFactory.decodeFile(pathName)
// 从asset中加载
BitmapFactory.decodeStream(context.assets.open(assetFileName))
// 从 byte array中加载
BitmapFactory.decodeByteArray(data, offset, length, opts)
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是不是觉得有点混乱,但显示起来很简单。
//显示Drawable
imageView.setImageDrawable(drawable)
// 显示 bitmap
imageView.setImageBitmap(bitmap)
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ImageDecoder
1、加载图片来源
要想显示图片,我们就得有来源,ImageDecoder把图片的来源统一抽象成了Source, 要创建使用的源,可以通过他的静态方法createSource,生成源可以在任何线程上,但是建议在后台线程中进行解码。
例如,我们要创建drawable文件夹下的某个图片源,可以使用以下方法。
var source = ImageDecoder.createSource(resources, R.drawable.ic_launcher_background)
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创建assets下的源。
var source = ImageDecoder.createSource(assets, "")
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2. 绘制源
有了源,我们就可以解析成Drawable、Bitmap并在ImageView上绘制了。
var decodeDrawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source)
var decodeBitmap = ImageDecoder.decodeBitmap(source)
imageview.setImageBitmap(decodeBitmap);
imageview.setImageDrawable(decodeDrawable);
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3. OnHeaderDecodedListener更改解码器默认设置
OnHeaderDecodedListener可以更改解码器默认设置,只需要在decode的时候传给他,OnHeaderDecodedListener是一个接口,里面只有一个方法onHeaderDecoded,他的三个参数分别如下:
-
decoder ImageDecoder:执行解码的对象,用于更改其默认设置。
-
info ImageDecoder.ImageInfo:有关编码图像的信息。
-
source ImageDecoder.Source:创建的对象decoder。
下面做几个列子
获取图像的信息
var source = ImageDecoder.createSource(resources, R.drawable.abc_123)
var decodeDrawable =
ImageDecoder.decodeDrawable(source, object : ImageDecoder.OnHeaderDecodedListener {
override fun onHeaderDecoded(
decoder: ImageDecoder,
info: ImageDecoder.ImageInfo,
source: ImageDecoder.Source
) {
var size = info.size
Log.i("TAG", "onHeaderDecoded: " + "宽高=" + size.width + " " + size.height)
Log.i("TAG", "onHeaderDecoded: " + "mimeType=" + info.mimeType)
Log.i("TAG", "onHeaderDecoded: " + "是否动画=" + info.isAnimated)
}
})
imageview.setImageDrawable(decodeDrawable);
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更改图片大小
val source = ImageDecoder.createSource(resources, R.drawable.abc_123)
val drawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source) { decoder, info, source ->
decoder.setTargetSize(100, 100)
}
imageview.setImageDrawable(drawable)
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圆角图片
val source = ImageDecoder.createSource(resources, R.drawable.abc_123)
val drawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source) { decoder, info, source ->
val path = Path().apply {
fillType = Path.FillType.INVERSE_EVEN_ODD
}
val paint = Paint().apply {
isAntiAlias = true
color = Color.TRANSPARENT
xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC)
}
decoder.setPostProcessor { canvas ->
val width = canvas.width.toFloat()
val height = canvas.height.toFloat()
val direction = Path.Direction.CW
path.addRoundRect(0f, 0f, width, height, 100f, 100f, direction)
canvas.drawPath(path, paint)
PixelFormat.TRANSLUCENT
}
}
imageview.setImageDrawable(drawable)
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4. GIF和WEBP
在Android P之前,使用BitmapFactory.decode()或Drawable.create()方法加载动画只能导致在动画的第一帧中创建静态图像,要能够显示gif格式还需要Glide库或Move类。
另外WebP是Google提供的一种图像文件格式,可提供jpg、png,但可以提供比jpg或png更好的压缩率,也可以用来存储动画。
但是现在,可以使用新的AnimatedImageDrawable类,它可以显示动画gif,而且只需要两行。
val source = ImageDecoder.createSource(resources,R.drawable.dog)
val drawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source)
imageview.setImageDrawable(drawable)
if (drawable is AnimatedImageDrawable) {
drawable.start()
}
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总结
ImageDecoder和AnimatedImageDrawable优点都很明显,使得API统一了,可以更轻松地实现图像转换。可悲的是,ImageDecoder和AnimatedImageDrawable都仅在Android P及更高版本上可用,目前估计也不会有人去使用他,但是这个也是个发展方向。