JavaScript 中的构造函数

1.构造函数

函数可以充当构造器的角色,并且可以使用构造函数来创建新的对象。这是使JavaScript面向对象的特点之一。使用构造函数的好处是,你将能够通过预定义的属性和方法,创造尽可能多的对象。

 js语言中使用构造函数(constructor)作为对象的模板。所谓构造函数,就是提供一个生成对象的模板,并描述对象的基本结构的函数。一个构造函数,可以生成多个对象,每个对象都有相同的结构。

看一下构造函数的基本结构。
1、var Play = function() {
2、	this.height = 180;
3、};
4、//两种写法相同。
5、function Play() {
6、	this.height = 180;/7、}
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上面代码中,Play就是构造函数,它提供模板,用来生成对象实例。为了与普通函数区别,构造函数名字的第一个字母通常大写。

构造函数的三大特点:

构造函数的函数名的第一个字母通常大写。
函数体内使用this关键字,代表所要生成的对象实例。
生成对象的时候,必须使用new命令来调用构造函数。

2.new 命令

(1)基本原理

new命令的作用,就是执行一个构造函数,并且返回一个对象实例。使用new命令时,它后面的函数调用就不是正常的调用,而是依次执行下面的步骤。

创建一个空对象,作为将要返回的对象实例。
将空对象的原型指向了构造函数的prototype属性。
将空对象赋值给构造函数内部的this关键字。
开始执行构造函数内部的代码。

  • 也就是说,构造函数内部,this指向的是一个新生成的空对象,所有针对this的操作,都会发生在这个空对象上。构造函数之所谓构造函数,意思是这个函数的目的就是操作一个空对象(即this对象),将其构造为需要的样子。
  • 以上是new命令的基本原理,这个很重要。以下会用具体实例来验证该原理的过程。

(2)基本用法

new命令的作用,就是调用一个构造函数,并且返回一个对象实例。
1、function Play() {
2、	this.height = 180;
3、}
4、var p = new Play();
5、alert(p.height);                 //180
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上面代码中通过new命令,让构造函数Play生成一个对象实例,并赋值给全局变量p。这个新生成的对象实例,从构造函数Play中继承了height属性。也就说明了这个对象实例是没有height属性的。在new命令执行时,就代表了新生成的对象实例p。this.height表示对象实例有一个height属性,它的值是180。
使用new命令时,根据需要,构造函数也可以接受参数。

1、function Play(width, height) {
2、	this.width= width;
3、	this.height = height;
4、}
5、var p = new Play(200, 100);
6、console.log(p.width);              //200
7、console.log(p.height);             //100

8、var l = new Play(300, 200);
9、console.log(l.width);             //300
10、console.log(l.height);           //200
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用以上的一个例子,来对构造函数的特点和new基本原理进行一个梳理。

  • 上面代码中,首先,我们创建了一个构造函数Play,传入了两个参数width和height。构造函数Play内部使用了this关键字来指向将要生成的对象实例。
  • 然后,我们使用new命令来创建了两个对象实例p和l。
  • 当我们使用new来调用构造函数时,new命令会创建一个空对象p,作为将要返回的实例对象。接着,这个空对象的原型会指向构造函数Play的prototype属性。也就是p.prototype===Play.prototype的。要注意的是空对象指向构造函数Play的prototype属性,而不是指向构造函数本身。然后,我们将这个空对象赋值给构造函数内部的this关键字。也就是说,让构造函数内部的this关键字指向一个对象实例。最后,开始执行构造函数内部代码。
  • 因为对象实例p和l是没有width和height属性的,所以对象实例中的两个属性都是继承自构造函数Play中的。这也就说明了构造函数是生成对象的函数,是给对象提供模板的函数。

警告:

如果我们忘记使用new命令来调用构造函数,直接调用构造函数了,会发生什么?

这种情况下,构造函数就变成了普通函数,并不会生成实例对象。而且由于后面会说到的原因,this这时代表全局对象,将造成一些意想不到的结果。

1、function Play() {
2、	this.height = 180;
3、}

4、var p = Play();
5、console.log(p.height); //p is undefined
6、console.log(window.height); //180
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上面代码中,当在调用构造函数Play时,忘记加上new命令。结果是this指向了全局作用域,height也就变成了全局变量。而变量p变成了undefined。 Play() 没有返回值,所以person没有被赋值
因此,应该非常小心,避免出现不使用new命令、直接调用构造函数的情况。

如果构造函数内部有return语句
1、function play(width,height,num){
2、	this.width=width;
3、	this.height=height;
4、	this.num=num;
5、	this.autoplay=function(){
6、		alert("#############");
7、	}
8、	this.test=function(){}
9、	return this;
10、}

11、var p=new play(300,200,8);			
12、alert(p.width);                             //300
13、p.autoplay();                               //#############
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另一方面,如果对普通函数(内部没有this关键字的函数)使用new命令,则会返回一个空对象。
1、function Play() {
2、	return 'this is a pig';
3、}
4、var p = new Play();
5、alert(p);                             //[object Object]
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上面代码中,对普通函数Play使用new命令,会创建一个空对象。这是因为new命令总是返回一个对象,要么是实例对象,要么是return语句指定的对象或数组。本例中,return语句返回的是对象的字符串,所以new命令就忽略了该语句。

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THE END
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