Recoil作为在《React Europe 2020 Conference》上,Facebook内部释出的状态管理库,我想很多人对此都是充满兴趣的,所以花了几天时间整理了一些资料,做个入门分享。下面主要以Why Recoil -> When Recoil -> How Recoil 的顺序去介绍Recoil。
1.Why Recoil
它为什么出现呢?
问题的源头可以追溯到React框架本身,因为React规定了数据的流向是由外层组件向内层组件进行传递和更新,组件状态只能与其祖先组件进行共享,这可能会带来组件树中大量的重绘开销,组件间通信也会很不方便。
虽然Context可以解决这种问题,但是Context的问题在于:
Context can only store a single value, not an indefinite set of values each with its own consumers.(Context 只能保存一个特定值而不是与其 Consumer 共享一组不确定的值)
这会导致组件树顶部组件(状态生产者)与组件树底部组件(状态消费者)之间的代码拆分变得非常困难。
以上是官方文档给出的解释,第一次看到时候我是这样的?。细品之后,感觉它想表达的意思其实是:
- 首先明白
Context
工作机制:因为每当Provider
的值发生改变时, 作为Provider
后代的所有Consumers
都会重新渲染。 - 当存在多个
Consumer
时,为了避免不必要的更新,不会把所有Consumers
用到的状态都一股脑塞进同一个Provider
。 - 所以就出现了多个
Provider-Consumer
,为的就是各自管理各自的状态,互不打扰。 - 但是这就出现了另一个问题:代码耦合,拆分困难。(完结撒花?)
言归正传,以上这些问题促进了Recoil
的诞生,同时为了达到高性能的目的,需要更加精细地操作数据流,最后Recoil
计划通过不同于redux、mobx
的方式解决这些问题:
- Flexible shared state: 在 react tree 任意的地方都能灵活共享 state,并保持高性能
- Derived data and queries: 高效可靠地根据变化的 state 进行计算
- App-wide state observation: time travel debugging, 支持 undo, 日志持久化
Recoil就这样诞生了???????
2.When Recoil
我们什么时候使用它呢?
比较现有的状态库redux
与 mobx
,它们的区别主要在于:
状态管理库 | Redux | Mobx | Recoil |
---|---|---|---|
流程 | 规范/复杂 | 自由/简单 | 规范/简单 |
依赖 | redux/react-redux/redux-saga | mobx/mobx-react | recoil |
支持 | 类/函数组件 | 类/函数组件 | 函数组件 |
学习成本 | 高 | 低 | 低 |
思想 | 函数式 | 响应式 | hook |
版本 | 正式 | 正式 | 测试 |
所以基于以上分析,项目在满足 React项目 && 使用hook && 小型项目
的时候,我们可以考虑使用Recoil。
3.How Recoil
Recoil是如何实现状态管理的呢?
让我们看看,Recoil
为了达到 Flexible shared state 、 Derived data and queries 这两个目的具体是怎么做的?。
Shared state
有一个应用基于这样一个场景,将 List 中更新一个节点,然后对应 Canvas 中的节点也更新
Recoil
采用的方式是在 React Tree 上创建另一个正交的 Tree,把每个节点的 state 抽出来。每个 component 都有对应单独的一片 state,当数据更新的时候对应的组件也会更新。Recoil 把 这每一片的数据称为 Atom,Atom 是可订阅可变的 state 单元。如图所示:
Derived Data
有这么一个场景需要根据List 计算 totalNum、totalCompletedNum之类基于List的派生状态。
这是不是有点 Mobx
中的@computed
那味儿了?,Derived Data的具体思路是选取多个 Atom 进行计算,然后返回一个新的 state。因此在 Recoil 中设计了 selector 这样的 API 来选取多个 Atom 进行计算。selector 的设计和 Proxy 挺像的,属性上有 get 进行读取,有 set 进行设置,函数内部又有 get, set 操作 state。
那我们如何使用它呢?
直接实践一个demo吧,但是写demo之前最好先了解几点重要的概念:
- 类似于
Provider
使用Recoil
需要在根节点外面包裹一层<RecoilRoot/>
Atom
代表状态、Selector
代表 派生状态- 常用的hook函数有
useRecoilValue
、useSetRecoilState
、useRecoilState
这里粘几行useRecoilState
的源码,相信大家就知道这三个hook大概的用途了:
function useRecoilState<T>(
recoilState: RecoilState<T>,
): [T, SetterOrUpdater<T>] {
if (__DEV__) {
// $FlowFixMe[escaped-generic]
validateRecoilValue(recoilState, 'useRecoilState');
}
return [useRecoilValue(recoilState), useSetRecoilState(recoilState)];
}
复制代码
下面实现一个官方的简易demo:
查看demo
//App.js
import React from 'react';
import { RecoilRoot } from 'recoil';
import CharacterCounter from './pages/charCounter'
export default function App() {
return (
<RecoilRoot>
<CharacterCounter />
</RecoilRoot>
);
}
复制代码
//charCounter.js
import { useRecoilState, useRecoilValue } from 'recoil'
import { textState, charCountState } from '../store/charCounterStore'
export default function CharacterCounter() {
return (
<div>
<TextInput />
<CharacterCount />
</div>
);
}
function TextInput() {
const [text, setText] = useRecoilState(textState);
const onChange = (e) => setText(e.target.value);
return (
<div>
<input type="text" value={text} onChange={onChange} />
输入文本: {text}
</div>
);
}
function CharacterCount() {
const count = useRecoilValue(charCountState);
return <>输入长度: {count}</>;
}
复制代码
//charCounterStore.js
import { atom, selector } from 'recoil';
export const textState = atom({
key: 'textState',
default: ''
})
export const charCountState = selector({
key: 'charCountState',
get: ({get})=>{
const text = get(textState)
return text.length;
}
})
复制代码
写完这个demo给我的感觉就是,只要熟悉hook语法,上手Recoil简直too EZ?,useRecoilState
很像 useState
,只不过 useRecoilState
接收的初始化参数是 atom
or selector
。当组件需要用到共享状态时(atom),只需要通过Recoil hook引入这个共享状态即可使用,当atom变化后,所有订阅这个atom的其他组件都会同步这个数据?。
最后,提几点文中没提到的:
- Recoil可以将导航视为一等公民,甚至可以对链接中的状态进行编码。
- Recoil有与并发模式及其他 React 新特性兼容的可能性。
- Recoil可以使用React内部的调度机制,这是Redux和Mobx不支持的。
- 劳动节快乐???