Xcode自定义模板
自定义cocoa touch class模板
一、自定义Xcode的模板能解决的问题
- 规范代码方便阅读和修改
- 提升开发的效率
二、修改的步骤
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找到系统代码模板存放的位置
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/
可command + N 或者 File -> New -> File… 看下我们创建文件的面板 可以一一对应上
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找到我们想要修改的文件
文件的几种类型 oc、swift、XIBOC、XIBSwift
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文件中的宏定义
1>___FILEHEADER___
-
意义
文件顶部注释 复制代码
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示例
// ZSView.m // MeBaseProduct // // Created by reset on 2021/4/30. // 复制代码
注意第一行有个换行
2>
___IMPORTHEADER_cocoaTouchSubclass___
-
意义
导入UIKit框架 复制代码
-
示例
#import <UIKit/UIKit.h> 复制代码
3>
___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___
-
意义
类的标识 复制代码
4>
___VARIABLE_cocoaTouchSubclass___
-
意义
继承的父类 复制代码
5>
___FILEBASENAME___
-
意义
类的字符串名称 复制代码
类的字符串名称跟类的标识是不一样的不能混用
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-
修改我们需要添加的内容
生成的效果
- 不建议直接修改系统的模板,可以在iOS目录下新建一个自定义的模板文件夹。拷贝系统的模板然后修改。这样创建的时候就会多一个分栏。
在该目录下是不能直接修改文件的,可以复制文件到可修改的目录修改完然后覆盖掉对应的文件
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