我们经常使用java标准库中的TreeMap或者HashMap,他们的底层实现分别是红黑树和哈希表,我们本文定义自己的映射Map接口,使用我们自己实现的数据结构链表、二分搜索树、AVL树来实现此Map接口;
1、Map接口
映射Map接口如下所示,方法作用见注释;
public interface Map<K, V> {
//往映射中添加key-value键值对
void add(K key, V value);
//从映射中查找是否存在key对应的键值对
boolean contains(K key);
//从映射中查找key对应的值
V get(K key);
//从映射中修改key对应的值
void set(K key, V newValue);
//从映射中移除key对应的键值对
V remove(K key);
//返回映射中键值对的个数
int getSize();
//返回映射键值对是否为空
boolean isEmpty();
}
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2、链表实现的映射Map
链表实现的Map如下所示,因为我们在数据结构篇02实现的链表只有一个泛型,但实现映射这种数据结构需要两种泛型K和V,因此我们使用两种泛型重新实现了一遍链表,不过重新实现的链表除了多了一个泛型,底层原理和实现方法与数据结构篇02实现的链表完全一致,我们在此就不过多解释,有不明白的可以去查看数据结构篇02;
public class LinkedListMap<K, V> implements Map<K, V> {
private class Node{
public K key;
public V value;
public Node next;
public Node(K key, V value, Node next){
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public Node(K key){
this(key, null, null);
}
public Node(){
this(null, null, null);
}
@Override
public String toString(){
return key.toString() + " : " + value.toString();
}
}
private Node dummyHead;
private int size;
public LinkedListMap(){
dummyHead = new Node();
size = 0;
}
@Override
public int getSize(){
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty(){
return size == 0;
}
private Node getNode(K key){
Node cur = dummyHead.next;
while(cur != null){
if(cur.key.equals(key))
return cur;
cur = cur.next;
}
return null;
}
@Override
public boolean contains(K key){
return getNode(key) != null;
}
@Override
public V get(K key){
Node node = getNode(key);
return node == null ? null : node.value;
}
@Override
public void add(K key, V value){
Node node = getNode(key);
if(node == null){
dummyHead.next = new Node(key, value, dummyHead.next);
size ++;
}
else
node.value = value;
}
@Override
public void set(K key, V newValue){
Node node = getNode(key);
if(node == null)
throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");
node.value = newValue;
}
@Override
public V remove(K key){
Node prev = dummyHead;
while(prev.next != null){
if(prev.next.key.equals(key))
break;
prev = prev.next;
}
if(prev.next != null){
Node delNode = prev.next;
prev.next = delNode.next;
delNode.next = null;
size --;
return delNode.value;
}
return null;
}
}
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3、二分搜索树实现的映射Map
二分搜索树实现的映射Map如下所示,因为我们在数据结构篇05实现的二分搜索树只有一个泛型,但实现映射这种数据结构需要两种泛型K和V,因此我们使用两种泛型重新实现了一遍二分搜索树,不过重新实现的二分搜索树除了多了一个泛型,底层原理和实现方法与数据结构篇05实现的二分搜索树完全一致,我们在此就不过多解释,有不明白的可以去查看数据结构篇05;
public class BSTMap<K extends Comparable<K>, V> implements Map<K, V> {
private class Node{
public K key;
public V value;
public Node left, right;
public Node(K key, V value){
this.key = key;
this.value = value;
left = null;
right = null;
}
}
private Node root;
private int size;
public BSTMap(){
root = null;
size = 0;
}
@Override
public int getSize(){
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty(){
return size == 0;
}
// 向二分搜索树中添加新的元素(key, value)
@Override
public void add(K key, V value){
root = add(root, key, value);
}
// 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key, value),递归算法
// 返回插入新节点后二分搜索树的根
private Node add(Node node, K key, V value){
if(node == null){
size ++;
return new Node(key, value);
}
if(key.compareTo(node.key) < 0)
node.left = add(node.left, key, value);
else if(key.compareTo(node.key) > 0)
node.right = add(node.right, key, value);
else // key.compareTo(node.key) == 0
node.value = value;
return node;
}
// 返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的节点
private Node getNode(Node node, K key){
if(node == null)
return null;
if(key.compareTo(node.key) == 0)
return node;
else if(key.compareTo(node.key) < 0)
return getNode(node.left, key);
else // if(key.compareTo(node.key) > 0
return getNode(node.right, key);
}
@Override
public boolean contains(K key){
return getNode(root, key) != null;
}
@Override
public V get(K key){
Node node = getNode(root, key);
return node == null ? null : node.value;
}
@Override
public void set(K key, V newValue){
Node node = getNode(root, key);
if(node == null)
throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");
node.value = newValue;
}
// 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
private Node minimum(Node node){
if(node.left == null)
return node;
return minimum(node.left);
}
// 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点
// 返回删除节点后新的二分搜索树的根
private Node removeMin(Node node){
if(node.left == null){
Node rightNode = node.right;
node.right = null;
size --;
return rightNode;
}
node.left = removeMin(node.left);
return node;
}
// 从二分搜索树中删除键为key的节点
@Override
public V remove(K key){
Node node = getNode(root, key);
if(node != null){
root = remove(root, key);
return node.value;
}
return null;
}
// 删除掉以node为根的二分搜索树中键为key的节点, 递归算法
// 返回删除节点后新的二分搜索树的根
private Node remove(Node node, K key){
if( node == null )
return null;
if(key.compareTo(node.key) < 0 ){
node.left = remove(node.left , key);
return node;
}
else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
node.right = remove(node.right, key);
return node;
}
else{ // key.compareTo(node.key) == 0
// 待删除节点左子树为空的情况
if(node.left == null){
Node rightNode = node.right;
node.right = null;
size --;
return rightNode;
}
// 待删除节点右子树为空的情况
if(node.right == null){
Node leftNode = node.left;
node.left = null;
size --;
return leftNode;
}
// 待删除节点左右子树均不为空的情况
// 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
// 用这个节点顶替待删除节点的位置
Node successor = minimum(node.right);
successor.right = removeMin(node.right);
successor.left = node.left;
node.left = node.right = null;
return successor;
}
}
}
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4、AVL树实现的映射Map
AVL树实现的映射Map如下所示,我们在实现AVL树时就定义了两个泛型,所以我们在使用AVL树实现映射Map时不需要重新实现AVL树了,因此我们实现的映射Map就是对AVL树api的一层封装;对AVL树不了解的可以看数据结构篇07;
public class AVLMap<K extends Comparable<K>, V> implements Map<K, V> {
private AVLTree<K, V> avl;
public AVLMap(){
avl = new AVLTree<>();
}
@Override
public int getSize(){
return avl.getSize();
}
@Override
public boolean isEmpty(){
return avl.isEmpty();
}
@Override
public void add(K key, V value){
avl.add(key, value);
}
@Override
public boolean contains(K key){
return avl.contains(key);
}
@Override
public V get(K key){
return avl.get(key);
}
@Override
public void set(K key, V newValue){
avl.set(key, newValue);
}
@Override
public V remove(K key){
return avl.remove(key);
}
}
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THE END