数据结构篇11、映射Map及其三种底层实现

我们经常使用java标准库中的TreeMap或者HashMap,他们的底层实现分别是红黑树和哈希表,我们本文定义自己的映射Map接口,使用我们自己实现的数据结构链表、二分搜索树、AVL树来实现此Map接口;

1、Map接口

映射Map接口如下所示,方法作用见注释;

public interface Map<K, V> {

    //往映射中添加key-value键值对
    void add(K key, V value);
    //从映射中查找是否存在key对应的键值对
    boolean contains(K key);
    //从映射中查找key对应的值
    V get(K key);
    //从映射中修改key对应的值
    void set(K key, V newValue);
    //从映射中移除key对应的键值对
    V remove(K key);
    //返回映射中键值对的个数
    int getSize();
    //返回映射键值对是否为空
    boolean isEmpty();
}
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2、链表实现的映射Map

链表实现的Map如下所示,因为我们在数据结构篇02实现的链表只有一个泛型,但实现映射这种数据结构需要两种泛型K和V,因此我们使用两种泛型重新实现了一遍链表,不过重新实现的链表除了多了一个泛型,底层原理和实现方法与数据结构篇02实现的链表完全一致,我们在此就不过多解释,有不明白的可以去查看数据结构篇02;

public class LinkedListMap<K, V> implements Map<K, V> {

    private class Node{
        public K key;
        public V value;
        public Node next;

        public Node(K key, V value, Node next){
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public Node(K key){
            this(key, null, null);
        }

        public Node(){
            this(null, null, null);
        }

        @Override
        public String toString(){
            return key.toString() + " : " + value.toString();
        }
    }

    private Node dummyHead;
    private int size;

    public LinkedListMap(){
        dummyHead = new Node();
        size = 0;
    }

    @Override
    public int getSize(){
        return size;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty(){
        return size == 0;
    }

    private Node getNode(K key){

        Node cur = dummyHead.next;
        while(cur != null){
            if(cur.key.equals(key))
                return cur;
            cur = cur.next;
        }
        return null;
    }

    @Override
    public boolean contains(K key){
        return getNode(key) != null;
    }

    @Override
    public V get(K key){
        Node node = getNode(key);
        return node == null ? null : node.value;
    }

    @Override
    public void add(K key, V value){

        Node node = getNode(key);
        if(node == null){
            dummyHead.next = new Node(key, value, dummyHead.next);
            size ++;
        }
        else
            node.value = value;
    }

    @Override
    public void set(K key, V newValue){

        Node node = getNode(key);
        if(node == null)
            throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");

        node.value = newValue;
    }

    @Override
    public V remove(K key){

        Node prev = dummyHead;
        while(prev.next != null){
            if(prev.next.key.equals(key))
                break;
            prev = prev.next;
        }

        if(prev.next != null){
            Node delNode = prev.next;
            prev.next = delNode.next;
            delNode.next = null;
            size --;
            return delNode.value;
        }

        return null;
    }
}
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3、二分搜索树实现的映射Map

二分搜索树实现的映射Map如下所示,因为我们在数据结构篇05实现的二分搜索树只有一个泛型,但实现映射这种数据结构需要两种泛型K和V,因此我们使用两种泛型重新实现了一遍二分搜索树,不过重新实现的二分搜索树除了多了一个泛型,底层原理和实现方法与数据结构篇05实现的二分搜索树完全一致,我们在此就不过多解释,有不明白的可以去查看数据结构篇05;

public class BSTMap<K extends Comparable<K>, V> implements Map<K, V> {

    private class Node{
        public K key;
        public V value;
        public Node left, right;

        public Node(K key, V value){
            this.key = key;
            this.value = value;
            left = null;
            right = null;
        }
    }

    private Node root;
    private int size;

    public BSTMap(){
        root = null;
        size = 0;
    }

    @Override
    public int getSize(){
        return size;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty(){
        return size == 0;
    }

    // 向二分搜索树中添加新的元素(key, value)
    @Override
    public void add(K key, V value){
        root = add(root, key, value);
    }

    // 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key, value),递归算法
    // 返回插入新节点后二分搜索树的根
    private Node add(Node node, K key, V value){

        if(node == null){
            size ++;
            return new Node(key, value);
        }

        if(key.compareTo(node.key) < 0)
            node.left = add(node.left, key, value);
        else if(key.compareTo(node.key) > 0)
            node.right = add(node.right, key, value);
        else // key.compareTo(node.key) == 0
            node.value = value;

        return node;
    }

    // 返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的节点
    private Node getNode(Node node, K key){

        if(node == null)
            return null;

        if(key.compareTo(node.key) == 0)
            return node;
        else if(key.compareTo(node.key) < 0)
            return getNode(node.left, key);
        else // if(key.compareTo(node.key) > 0
            return getNode(node.right, key);
    }

    @Override
    public boolean contains(K key){
        return getNode(root, key) != null;
    }

    @Override
    public V get(K key){
        Node node = getNode(root, key);
        return node == null ? null : node.value;
    }

    @Override
    public void set(K key, V newValue){

        Node node = getNode(root, key);
        if(node == null)
            throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");

        node.value = newValue;
    }

    // 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
    private Node minimum(Node node){
        if(node.left == null)
            return node;
        return minimum(node.left);
    }

    // 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点
    // 返回删除节点后新的二分搜索树的根
    private Node removeMin(Node node){

        if(node.left == null){
            Node rightNode = node.right;
            node.right = null;
            size --;
            return rightNode;
        }

        node.left = removeMin(node.left);
        return node;
    }

    // 从二分搜索树中删除键为key的节点
    @Override
    public V remove(K key){

        Node node = getNode(root, key);
        if(node != null){
            root = remove(root, key);
            return node.value;
        }

        return null;
    }

    // 删除掉以node为根的二分搜索树中键为key的节点, 递归算法
    // 返回删除节点后新的二分搜索树的根
    private Node remove(Node node, K key){

        if( node == null )
            return null;

        if(key.compareTo(node.key) < 0 ){
            node.left = remove(node.left , key);
            return node;
        }
        else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
            node.right = remove(node.right, key);
            return node;
        }
        else{   // key.compareTo(node.key) == 0

            // 待删除节点左子树为空的情况
            if(node.left == null){
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size --;
                return rightNode;
            }

            // 待删除节点右子树为空的情况
            if(node.right == null){
                Node leftNode = node.left;
                node.left = null;
                size --;
                return leftNode;
            }

            // 待删除节点左右子树均不为空的情况

            // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
            // 用这个节点顶替待删除节点的位置
            Node successor = minimum(node.right);
            successor.right = removeMin(node.right);
            successor.left = node.left;

            node.left = node.right = null;

            return successor;
        }
    }
}
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4、AVL树实现的映射Map

AVL树实现的映射Map如下所示,我们在实现AVL树时就定义了两个泛型,所以我们在使用AVL树实现映射Map时不需要重新实现AVL树了,因此我们实现的映射Map就是对AVL树api的一层封装;对AVL树不了解的可以看数据结构篇07;

public class AVLMap<K extends Comparable<K>, V> implements Map<K, V> {

    private AVLTree<K, V> avl;

    public AVLMap(){
        avl = new AVLTree<>();
    }

    @Override
    public int getSize(){
        return avl.getSize();
    }

    @Override
    public boolean isEmpty(){
        return avl.isEmpty();
    }

    @Override
    public void add(K key, V value){
        avl.add(key, value);
    }

    @Override
    public boolean contains(K key){
        return avl.contains(key);
    }

    @Override
    public V get(K key){
        return avl.get(key);
    }

    @Override
    public void set(K key, V newValue){
        avl.set(key, newValue);
    }

    @Override
    public V remove(K key){
        return avl.remove(key);
    }
}
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THE END
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