自如客Android端图片资源管理方案

本文将介绍自如客Android端对图片资源的管理方式,其中包括如何添加和使用图片,如何从图片方面降低包体积。

首先,自如客Android和iOS两端是高度组件化的,每端大大小小80多个组件,其中有一个专门存放图片资源的组件,我们叫它commonsrc组件,里面没有任何代码,只有图片。初期只是单纯把图片放到这里,其他组件如果要用图就引用commonsrc。

后来为了统一入口,规范图片命名,限制图片大小,管理组件与图片的依赖关系(也就是某个组件用到了哪些图片),就建立了图库系统。开发同学添加图片时,直接登录系统,选择组件,分支,将图片拖入上传区域,点击保存,然后系统会自动触发图片组建的构建,构建完成后发送微信消息通知上传人,上传者收到通知后,sync一下工程就能引用到想要的图片了。

之所以要选择组件和分支,是要建立组件——分支——图片三者之间的关系。意为哪个组件的哪个分支使用了哪些图片,当有分支合并时,我们hook了合并事件,相应的图片依赖关系会随着分支一起合并。建立这三者的关系后,图片关系就跟着组件和分支走,而不是跟着App走,以后多个App共用某组件时,不会将多余的图片引进来。

接下来详细说下commonsrc的构建过程。我们回收了开发同学图片组件的代码权限,大家无法直接在commonsrc添加图片。只保留了一个master分支的壳工程。当添加图片时,系统会触发打包机上的构建任务,构建脚本先将master分支check下来,然后下载图片资源包,将图片解压到commonsrc目录下,构建commonsrc组件,最后上传maven。

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iOS端有个更棒的功能叫图片云控,iOS封装了统一的图片加载控件,除了加载图片以外,还会统计每个图片的加载次数,打包时,系统会将访问量较少的图片放在服务端,不再将这些图片打进安装包,从而降低包体积。

近期公司在做包体优化,图片资源自然是优化的重点,我们检查了一些图片文件,一些色调单一的图片有几百KB,这种图的压缩空间是最大的。首先想到webp,as上也有直接转webp的功能,试了一下效果还挺明显,50MB的图片组件转webp后降到15MB。但是总不能每次发版都手动转一遍,有三种方法可以自动转换,一是做个插件,编译时自动转webp,现成的方案也有,比如滴滴的Booster,第二是写个脚本放到打包机上,每次下载完图片自动转。但两者都会侵入构建流程,前者占用App打包时间,后者占用commonsrc打包时间。于是有了第三种方式,上传图片后直接在服务端转webp。其实这也是我们做图库系统的一个初衷,就是可以统一对资源做任何事情。

webp格式虽然好,但不能一概而论。自如客用的压缩比例是75%,为了防止个别图片压缩后失真严重,系统加了黑名单功能,可以对某些图片禁用webp格式。Android启动图标不能使用webp,只能用png格式,所以启动图的名字自然要加到黑名单中。

图库系统还支持指定分辨率下载图片包,这样我们可以只下载3倍图,所有2倍图占的空间又被省掉了。除了利用图库管理优化包体积,我们还使用了资源混淆和严格模式,以后的文章会介绍到。

作者:自如大前端研发中心-移动架构组-曲建超

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