1.应用场景-修路问题
问题:
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有胜利乡有7个村庄(A, B, C, D E, F, G),
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各个村庄的距离用边线标识(权), 比如 A – B 距离5 公里
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如何修路保证各个村庄能够联通,并且总的修建公路总里程最短
思路:
将10条边, 连接即可, 但是总的里程数不是最小
正确的思路,就是尽可能的选择少的路线,并且每条路线最小, 保证总里程数最少
2. 最小生成树
修路问题本质就是 最小生成树
, 先介绍一下最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree), 简称MST
给定一个带权的无向连通图, 如何选取一颗生成树, 使树上所有边上权的总和为最小, 这叫最小生成树
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N个顶点, 一定有N-1条边
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包含全部顶点
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N-1条边都在图中
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求最小生成树的算法主要是普里姆算法和克苏鲁斯卡尔算法
3. 普利姆算法介绍
普利姆(Prim)算法求最小生成树, 也就是在包含 n 个顶点的连通图中, 找出只要(n-1)条边包含所有n 个顶点的连通子图, 也就是所谓的极小连通子图
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设 G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U 是顶点集合,E,D 是边的集合
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若从顶点 u 开始构造最小生成树,则从集合 V 中取出顶点 u 放入集合 U 中,标记顶点 v 的 visited[u]=1
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若集合 U 中顶点 ui 与集合 V-U 中的顶点 vj 之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将顶点 vj 加入集合 U 中,将边(ui,vj)加入集合 D 中,标记 visited[vj]=1
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重复步骤②,直到 U 与 V 相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时 D 中有 n-1 条边
4. 实践(普利姆算法)-修路问题
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有胜利乡有 7 个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把 7 个村庄连通
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各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5 公里
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问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?
5. 代码实现
public class PrimAlgorithm {
public static void main(String[] args) {
//测试看看图是否创建OK
char[] data = new char[]{'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
int verxs = data.length;
//邻接矩阵的关系使用二维数组表示,10000 这个大数,表示两个点不联通
int[][] weight = new int[][]{
{10000, 5, 7, 10000, 10000, 10000, 2},
{5, 10000, 10000, 9, 10000, 10000, 3},
{7, 10000, 10000, 10000, 8, 10000, 10000},
{10000, 9, 10000, 10000, 10000, 4, 10000},
{10000, 10000, 8, 10000, 10000, 5, 4},
{10000, 10000, 10000, 4, 5, 10000, 6},
{2, 3, 10000, 10000, 4, 6, 10000},};
//创建 MGraph 对象
MGraph graph = new MGraph(verxs);
//创建一个 MinTree 对象
MinTree minTree = new MinTree();
minTree.createGraph(graph, verxs, data, weight);
//输出
minTree.showGraph(graph);
//测试普利姆算法
minTree.prim(graph, 1);
}
}
/**
* 创建最小生成树 -> 村庄的图
*/
class MinTree {
/**
* 创建图的邻接矩阵
*
* @param graph 图对象
* @param verxs 图对应的顶点个数
* @param data 图的各个顶点的值
* @param weight 图的邻接矩阵
*/
public void createGraph(MGraph graph, int verxs, char[] data, int[][] weight) {
int i, j;
for (i = 0; i < verxs; i++) {
graph.data[i] = data[i];
for (j = 0; j < verxs; j++) {
graph.weight[i][j] = weight[i][j];
}
}
}
/**
* 显示图的邻接矩阵
*
* @param graph
*/
public void showGraph(MGraph graph) {
int[][] weight = graph.weight;
for (int[] link : weight) {
System.out.println(Arrays.toString(link));
}
}
/**
* 编写prim算法, 得到最小生成树
*
* @param graph 图
* @param v 表示从图的第几个顶点开始生成 A-> 0 B-> 1
*/
public void prim(MGraph graph, int v) {
//visited 标记节点(顶点)是否被访问过
int[] visited = new int[graph.verxs];
//visited 默认元素的值都是0, 表示没有访问过
for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {
visited[i] = 0;
}
//把当前这个结点标记为已访问
visited[v] = 1;
//h1 和 h2 记录两个顶点的下标
int h1 = -1;
int h2 = -1;
//将 minWeight 初始成一个大数, 后面在遍历过程中, 会被替换
int minWeight = 10000;
//因为有 gragh.verxs 顶点, 普利姆算法结束后, 有 graph.verxs - 1边
for (int k = 0; k < graph.verxs; k++) {
//这个是确定每一次生成的子图, 和哪个节点的距离最近
//i节点表示被访问过的节点
for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {
//j节点表示还没有访问过的结点
for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) {
if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
//替换 minWeight(寻找已经访问过的结点和未访问过的结点间的权值最小的边)
minWeight = graph.weight[i][j];
h1 = i;
h2 = j;
}
}
}
//找到一条边是最小
System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + "> 权值:" + minWeight);
//将当前这个结点标记为已经访问
visited[h2] = 1;
//minWeight 重新设置为最大值 10000
minWeight = 10000;
}
}
}
class MGraph {
/**
* 表示图的节点个数
*/
int verxs;
/**
* 存放节点数据
*/
char[] data;
/**
* 存放边, 就是我们的邻接矩阵
*/
int[][] weight;
public MGraph(int verxs) {
this.verxs = verxs;
this.data = new char[verxs];
this.weight = new int[verxs][verxs];
}
}
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