1.hashmap原理讲解
2.put方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//tab :当前haskmap的散列表
//p:表示当前散列表的元素
//n:表示散列表的长度
//i:表示路由寻址 结果
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//延迟初始化逻辑,第一次调用putVal方法时初始化hashmap对象中最耗内存的散列表
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//resize():hash的扩容方法
n = (tab = resize()).length;
//最简单的一种情况:寻址到的桶位 刚好时null,直接将<k,v>封装到node节点里面去
/*
*为什么是(n - 1) & hash:与运算保证获取到的下标一定在0-(n-1)之间的一个数,
*因为n为table的长度,下标最长为n-1,因此用n-1
**/
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//e:node临时元素,e不为null的话,找到了一个与当前要插入的<k,v>一致的key的元素
//k:临时的key
Node<K,V> e; K k;
//表示当前桶位置的元素与你要插入的元素的key值一样,表示后续要进行替换操作
//这里比较key用到了==和equals,表示内存地址或者值一样都认为key相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//链表操作
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//树化操作
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//e不为null的话,找到了一个与当前要插入的<k,v>一致的key的元素,进行替换
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//modCount:整个散列表的结构被修改的次数,替换node元素的value不算在内
++modCount;
//插入新元素,size自增,到达扩容阈值,则触发扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
复制代码
2.1 resize()扩容方法
/**
* Initializes or doubles table size. If null, allocates in
* accord with initial capacity target held in field threshold.
* Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
* elements from each bin must either stay at same index, or move
* with a power of two offset in the new table.
*
* 为什么需要扩容?
* 为了解决hash冲突导致的链化影响查询效率,扩容可以缓解此问题
*
* 红黑树这么好为什么一开始不使用它而选择链表呢?
* 链表结构简单,树占内存,且红黑树的插入和删除需要重新平衡,这样效率反而没有链表效率高
* @return the table
*/
final Node<K,V>[] resize() {
//oldTab:扩容前的hash表
Node<K,V>[] oldTab = table;
//oldCap:扩容前table数组的长度
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//oldThr:扩容前的hash表的扩容阈值
int oldThr = threshold;
//newCap:扩容后table数组的长度
//newCap:新的扩容阈值
int newCap, newThr = 0;
// 条件成立,说明hashmap中的散列表已经初始化了,这里是一次正常的扩容
if (oldCap > 0) {
//扩容之前的table数组已经到达最大阈值,不再进行扩容了,
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//oldThr左移一位进行扩容,相当长度于x2,
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//oldCap == o 说明hashmap的散列表是null 以下三种情况会进来
//1.new HashMap(initialCapacity,loadFactor)
//2.new HashMap(initialCapacity)
//3.new HashMap(map),这里的map有数据
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//oldCap == o ,oldThr == 0
//通过new HashMap()进来的
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//12
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
//重要:扩容开始
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//先根据计算好的table长度,创建出一个新的数组
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 扩容之前,table不为null
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
//e:临时node节点
Node<K,V> e;
//当前节点不为空
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//另旧数组的当前节点为null,方便GC回收
oldTab[j] = null;
/* 第一种情况:e,next为空,说明此节点只有一个值,并发生过hash碰撞,
* 所以直接计算当前位置的值在新数组中的索引位置(e.hash & (newCap - 1)),
* 扔进新数组。
*/
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//第二种情况:判断是树?
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
//第三种情况:桶位已形成链表
//低位链表:存在扩容之后的数组的下标位置,与当前数组的下标位置一致
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
//高位链表:存在扩容之后的数组的下标位置:当前数组的下标位置+扩容之前的数组长度
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
复制代码
3.get方法
4.remove方法
5.replace方法
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THE END