引言
此文的灵感来自于
异常,这个名词对于开发同学来说应该非常不陌生,是在我们程序出现错误或者业务逻辑不通的时候,给予程序一个安全退出的通道
如何优雅的进行异常处理是一门艺术,本文就给大家提一提处理异常的正确姿势(默认阅读本文的小伙伴已经掌握了异常相关的基础知识)
优雅异常处理
线上代码禁止使用 printStackTrace()
printStackTrace()只会在控制台上输出错误的堆栈信息,他只适合于用来代码调试。
真正需要记录异常,请使用日志记录
Java 类库中定义的可以通过预检查方式规避的 RuntimeException 异常不应该通过
catch 的方式来处理
比如:NullPointerException,IndexOutOfBoundsException 等等。
说明:无法通过预检查的异常除外,比如,在解析字符串形式的数字时,可能存在数字格式错误,不得不
通过 catch NumberFormatException 来实现。
// 正例
if (obj != null) {...}
//反例
try { obj.method(); } catch (NullPointerException e) {...}
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异常捕获后不要用来做流程控制,条件控制
异常设计的初衷是解决程序运行中的各种意外情况,而不是做 iflese 这样的条件控制,在 catch 里去做业务逻辑,catch 中一般处理异常的抛出,日志的记录,并且异常的处理效率比条件判断方式要低很多
catch时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码指的是无论如何不会出错的代码。 对于非稳定代码的 catch 尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理
对大段代码进行 try-catch,使程序无法根据不同的异常做出正确的应激反应,也不利于定位问题,
这是一种不负责任的表现。
就比如我们一个用户提现的逻辑,我们需要抛出异常给程序提示 余额不足不允许穷鬼提现、这是个坏人他输入的密码错误 等等,而不是一股脑的提示 提现失败
捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,如果不想处理它,请将该异常抛给它的调用者。最外层的业务使用者,必须处理异常,将其转化为用户可以理解的内容
// 反例
catch (NoSuchMethodException e) {
return null;
}
// 正例
catch (NoSuchMethodException e) {
throw new BizException("错误码","错误原因")
}
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事务场景中,抛出异常被catch后,如果需要回滚,一定要注意手动回滚事务
// 正例
public void test() {
TransactionDefinition tra = new DefaultTransactionDefinition();
TransactionStatus status = transactionManager.getTransaction(tra);
try {
// 事务操作
// 事务提交
transactionManager.commit(status);
} catch (DataAccessException e) {
// 事务提交
transactionManager.rollback(status);
throw e;
}
}
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finally块必须对资源对象、流对象进行关闭,有异常也要做try-catch
// 通常做法
catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 第一处异常处理
}
finally {
try {
if (c != null) {
c.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace(); // 第二处异常处理
}
}
// 说明:如果 JDK7 及以上,可以使用 try-with-resources 方式。
public class Main {
public static void startTest() {
try (MyAutoCloseA a = new MyAutoCloseA();
MyAutoCloseB b = new MyAutoCloseB()) {
a.test();
b.test();
} catch (Exception e) {
System.out.println("Main: exception");
System.out.println(e.getMessage());
Throwable[] suppressed = e.getSuppressed();
for (int i = 0; i < suppressed.length; i++)
System.out.println(suppressed[i].getMessage());
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
startTest();
}
}
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不要在 finally 块中使用 return
try 块中的 return 语句执行成功后,并不马上返回,而是继续执行 finally 块中的语句,如果此处存
在 return 语句,则在此直接返回,无情丢弃掉 try 块中的返回点。
// 反例:
private int x = 0;
public int checkReturn() {
try {
// x 等于 1,此处不返回
return ++x;
} finally {
// 返回的结果是 2
return ++x;
}
}
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另外,不要在 finally 块中抛出异常
捕获异常与抛异常,必须是完全匹配,或者捕获异常是抛异常的父类
如果预期对方抛的是绣球,实际接到的是铅球,就会产生意外情况。
在调用 RPC、二方包、或动态生成类的相关方法时,捕捉异常必须使用 Throwable
类来进行拦截
通过反射机制来调用方法,如果找不到方法,抛出 NoSuchMethodException。什么情况会抛出
NoSuchMethodError 呢?二方包在类冲突时,仲裁机制可能导致引入非预期的版本使类的方法签名不匹配,
或者在字节码修改框架(比如:ASM)动态创建或修改类时,修改了相应的方法签名。这些情况,即使代
码编译期是正确的,但在代码运行期时,会抛出 NoSuchMethodError
不打算处理异常的话,使用finally块进行处理,而不是catch块
try {
someMethod();
}
finally
{
cleanUp();
}
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如果在方法中出现了异常,而不想处理,可以在 finally 中直接处理,无需 catch
参考:
阿里巴巴:《Java开发手册》
谨思慎言,我是 Skow
点个赞再走吧,我们下期再见

























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