Block传送门???
上一篇,我们初步认识了Block的一些基本知识。现在,我们来一起挖掘一下Block的底层结构。
首先还是新建一个命令行项目![图片[1]-探寻Block的本质(2)—— 底层结构-一一网](https://www.proyy.com/skycj/data/images/2021-06-03/6fa4a3e78baa8cf9b764dc850327d42f.jpg)
定义一个最最简单的block
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//Block的定义
void (^block)(void) = ^(){
NSLog(@"I am a block!");
};
//Block的调用
block();
}
return 0;
}
复制代码
紧接着,通过xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp命令拿到编译后的c++文件,添加到项目中。直接查看该文件的尾部![图片[2]-探寻Block的本质(2)—— 底层结构-一一网](https://www.proyy.com/skycj/data/images/2021-06-03/0cdd1d842f3ec2693c5c51dbc8da7b76.jpg)
在main函数里面,有很多强制类型转换代码,为了便于理解,去掉这些转换代码(不影响原有的逻辑),将其main函数简化成如下
//【1.2】
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
//C++语法下,下面的函数是一个类的构造方法,函数名与类名相同,与oc里面的init方法类似,返回结构对象
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
//【1.1】这个函数是block内部封装的代码块执行逻辑
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_7__p19yp82j0xd2m_1k8fpr77z40000gn_T_main_65b8ed_mi_0);
}
//【1.3】
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;//保留变量,暂无用处
size_t Block_size;//block的大小
}__main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
//main函数
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
//【1】-------------- 【1.4】
void (*block)(void) = &__main_block_impl_0(
__main_block_func_0,
&__main_block_desc_0_DATA));
//【2】
block->FuncPtr(block);
}
return 0;
}
复制代码
下面来分析一下系统底层的执行的逻辑。
首先,根据oc代码中main 函数里面的第一句代码
//Block的定义
void (^block)(void) = ^(){
NSLog(@"I am a block!");
};
复制代码
系统会进行步骤【1.1】,也就是会吧Block中的代码块封装到函数static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself){}里面.
接下来的步骤【1.2】,系统会定义结构体struct __main_block_impl_0作为Block的底层数据结构,由于是C++语法下的结构体,因此这个结构体里面可以定义函数,代码中的函数为这个结构体的构造函数__main_block_impl_0()
接下来的【1.3】步骤,系统又定义了结构体static struct __main_block_desc_0 ,并且生成了一个实例__main_block_desc_0_DATA,用来存放Block的相关描述信息。
最后是【1.4】步骤,系统利用构造函数__main_block_impl_0()生成的对象的地址赋值给block指针。传入的参数有两个,分别为
(1)__main_block_func_0
- 最后赋值给了
__main_block_impl_0->impl->funcPtr
(2)&__main_block_desc_0_DATA
- 根据结构体
static struct __main_block_desc_0构造
这样步骤【1】就结束了。再上一幅图来呈现一下整个过程
接下来根据根据我们的OC代码
//【2】
block->FuncPtr(block);
复制代码
系统会通过步骤【2】完成了block的调用,也就是调用block内部封装的那个函数指针。
block->FuncPtr(block);
⚠️小细节
block->FuncPtr(block);为什么没报错?因为按照我们的代码结构,应该是block->impl->FuncPtr(block);才对。
且看struct __main_block_impl_0中的第一个成员为struct __block_impl impl;,说明impl是一个结构体,不是指针,所以可以直接把它的内容搬到struct __main_block_impl_0来理解因此
block->FuncPtr(block);等价于block->impl->FuncPtr(block);,两种方式实际上都可以拿到FuncPtr进行调用。
至此,Block的底层最简单数据结构就初步分析完了。










因此












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