总结:
Class可以通过extends关键字实现继承,继承父类的所有属性和方法不管是公有私有还是静态- 子类必须在
constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错 - ES5 的继承,实质是
先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this)) - ES6 的继承机制完全不同,实质是
先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this - 在子类的构造函数中,只有调用
super之后,才可以使用this关键字 - Object.getPrototypeOf(),用来
从子类上获取父类 - super 关键字既可以
当作函数使用,也可以当作对象使用 - super作为函数调用,
代表父类的构造函数、super内部的this指的是子类的实例 - super作为对象时:
1、在普通方法中,指向
父类的原型对象(可以获取公有属性):super.p()就相当于A.prototype.p()
子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的
子类实例通过super对某个属性赋值,是赋值的
子类实例的属性;2、在静态方法之中,指向
父类(1)在子类的静态方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例
ES5实现之中,每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性- ES6 :(
1)子类的
__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类(2)子类
prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性(3)实例的
__proto__指向实例构造函数的prototype(4)子类实例的
__proto__属性(子类.prototype)的__proto__属性(子类.prototype.__proto__),指向父类实例的__proto__属性(父类.prototype)。都指向父类的prototype也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型
- Es5
原生构造函数会忽略apply方法传入的this,也就是说,原生构造函数的this无法绑定,导致拿不到内部属性 ES6改变了Object构造函数的行为,一旦发现Object方法不是通过new Object()这种形式调用,ES6规定Object构造函数会忽略参数
简介
1、Class 可以通过extends关键字实现继承,继承父类的所有属性和方法
2、父类子类没有部署任何代码,这两个类完全一样,等于复制了一个父类
class Point {
}
class ColorPoint extends Point {
}
复制代码
3、子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString(){
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}
复制代码
(1)因为:子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法
(2)如果不调用super方法,子类就得不到this对象
(3)ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))
(4)ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this
(5)如果子类没有定义constructor方法,super方法会被默认添加
class ColorPoint extends Point {
}
// 等同于
class ColorPoint extends Point {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
复制代码
(6)在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color; // ReferenceError 报错
super(x, y);
this.color = color; // 正确
}
}
复制代码
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y);
this.color = color; // 正确
}
}
let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');
//实例对象cp同时是ColorPoint和Point两个类的实例
cp instanceof ColorPoint // true
cp instanceof Point // true
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4、父类的静态方法,也会被子类继承
class A {
static hello() {
console.log('hello world');
}
}
class B extends A {
}
B.hello() // hello world
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Object.getPrototypeOf(),用来从子类上获取父类
class Point {
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y);
}
}
Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
// true
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super 关键字既可以当作函数使用,也可以当作对象使用
1、super作为函数调用,代表父类的构造函数
(1)ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数
因为:子类自己的
this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
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(2)super内部的this指的是子类的实例
super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例
即super内部的this指的是B的实例,因此super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)
class A {
constructor() {
console.log(new.target.name);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
new A() // A
new B() // B
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上面代码中,new.target指向当前正在执行的函数。可以看到,在super()执行时,它指向的是子类B的构造函数,而不是父类A的构造函数。也就是说,super()内部的this指向的是B。
(3)super()只能用在子类的构造函数之中
class A {}
class B extends A {
m() {
super(); // 报错
}
}
复制代码
2、super作为对象时
2.1、在普通方法中,指向父类的原型对象(可以获取公有属性)
(1)super.p()就相当于A.prototype.p()
class A {
p() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.p()); // 2
}
}
let b = new B();
复制代码
上面代码中,子类B当中的super.p(),就是将super当作一个对象使用。这时,super在普通方法之中,指向A.prototype,所以super.p()就相当于A.prototype.p()。
(2)定义在父类实例上的方法或属性无法通过super调用(无法获取私有属性)
由于super指向父类的原型对象(父类.prototype),所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
class A {
constructor() {
this.p = 2;
}
}
class B extends A {
get m() {
return super.p;
}
}
let b = new B();
b.m // undefined
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上面代码中,p是父类A实例的属性,super.p就引用不到它。
(3)super可以取到定义在父类原型(父类.prototype)对象上的属性
class A {}
A.prototype.x = 2;
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.x) // 2
}
}
let b = new B();
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(4)子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.print();
}
}
let b = new B();
b.m() // 2
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上面代码中,super.print()虽然调用的是A.prototype.print(),但是A.prototype.print()内部的this指向子类B的实例,导致输出的是2,而不是1。也就是说,实际上执行的是super.print.call(this)。
(5)通过super对某个属性赋值,是赋值的子类实例的属性
上面说过
this指向子类实例,所以如果通过super对某个属性赋值,这时super就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
super.x = 3;//super.x赋值为3,这时等同于对this.x赋值为3
console.log(super.x); // undefined
console.log(this.x); // 3
}
}
let b = new B();
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上面代码中,super.x赋值为3,这时等同于对this.x赋值为3。而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined。
2.2、在静态方法之中,指向父类
在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1); // static 1 调用子类的静态方法,指向父类的静态方法
var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2 通过子类实例调用子类的普通方法,指向父类.prototype
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(1)在子类的静态方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
static print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
static m() {
super.print();
}
}
//给子类设置属性x
B.x = 3;
B.m() // 3
复制代码
上面代码中,静态方法B.m里面,super.print指向父类的静态方法。这个方法里面的this指向的是B,而不是B的实例。
3、使用super的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用(就是super后边必须跟东西),否则会报错
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super); // 报错
}
}
复制代码
4、可以在任意一个对象中,使用super关键字
由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字。
var obj = {
toString() {
return "MyObject: " + super.toString();
}
};
obj.toString(); // MyObject: [object Object]
复制代码
类的 prototype 属性和__proto__属性
ES5 实现之中,每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性
ES6 :
(1)子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类
(2)子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性
这两条继承链,可以这样理解:
(1)作为一个对象,子类(B)的原型(__proto__属性)是父类(A)
(2)作为一个构造函数,子类(B)的原型对象(prototype属性)是父类的原型对象(prototype属性)的实例
class A {
}
class B extends A {
}
B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
复制代码
类的继承的实现模式
(1)B 的实例继承 A 的实例Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype)
(2)B 继承 A 的静态属性Object.setPrototypeOf(B, A)
class A {
}
class B {
}
// B 的实例继承 A 的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// B 继承 A 的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A);
const b = new B();
复制代码
Object.setPrototypeOf方法的实现,obj.__proto__ = proto
Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) {
obj.__proto__ = proto;
return obj;
}
复制代码
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;
Object.setPrototypeOf(B, A);
// 等同于
B.__proto__ = A;
复制代码
B.prototype = Object.create(A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;
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extends关键字后面可以跟多种类型的值
class B extends A {
}
复制代码
上面代码的A,只要是一个有prototype属性的函数,就能被B继承。由于函数都有prototype属性(除了Function.prototype函数),因此A可以是任意函数。
(1)子类继承Object类
class A extends Object {
}
A.__proto__ === Object // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
复制代码
A其实就是构造函数Object的复制,A的实例就是Object的实例
(2),不存在任何继承
class A {
}
A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
复制代码
A作为一个基类(即不存在任何继承),就是一个普通函数,所以直接继承Function.prototype
但是,A调用后返回一个空对象(即Object实例),所以A.prototype.__proto__指向构造函数Object的prototype属性
实例的 __proto__ 属性
实例的__proto__指向实例构造函数的prototype
子类实例的__proto__属性(子类.prototype)的__proto__属性(子类.prototype.__proto__),指向父类实例的__proto__属性(父类.prototype)。都指向父类的prototype也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型
class A{
}
class B extends A{
constructor(){
super();
}
}
var p1=new A();
var p2=new B();
//子类实例的__proto__属性,总是指向子类的prototype属性
console.log(p2.__proto__ === B.prototype); // true
//子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性
console.log(B.prototype.__proto__ === A.prototype); // true
//即
console.log(p2.__proto__.__proto__ === A.prototype); // true
//父类实例的__proto__属性,总是指向父类的prototype属性
console.log(p1.__proto__ === A.prototype); // true
//最后结果
console.log(p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__); // true
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上面代码中,B继承了A,导致前者原型的原型是后者的原型(B.prototype.__proto__ === A.prototype)
通过
子类实例的__proto__.__proto__属性,可以修改父类实例的行为
p2.__proto__.__proto__.printName = function () {
console.log('Ha');
};
p1.printName() // "Ha"
复制代码
原生构造函数的继承
原生构造函数是指语言内置的构造函数,通常用来生成数据结构
- Boolean()
- Number()
- String()
- Array()
- Date()
- Function()
- RegExp()
- Error()
- Object()
以前,原生构造函数是无法继承的
1、因为ES5 是先新建子类的实例对象this,再将父类的属性添加到子类上,由于父类的内部属性无法获取,导致无法继承原生的构造函数
以自己定义一个Array的子类为例:
function MyArray() {
Array.apply(this, arguments);
}
MyArray.prototype = Object.create(Array.prototype, {
constructor: {
value: MyArray,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
}
});
var colors = new MyArray();
colors[0] = "red";
colors.length // 0
colors.length = 0;
colors[0] // "red"
复制代码
继承Array的MyArray类的行为,与Array完全不一致。
原因是:子类无法获得原生构造函数的内部属性
2、原生构造函数会忽略apply方法传入的this,也就是说,原生构造函数的this无法绑定,导致拿不到内部属性
ES6 允许继承原生构造函数定义子类
1、ES6 是先新建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修饰this,使得父类的所有行为都可以继承
这意味着,ES6 可以自定义原生数据结构(比如Array、String等)的子类,这是 ES5 无法做到的。
继承Array的例子:
class MyArray extends Array {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
var arr = new MyArray();
arr[0] = 12;
arr.length // 1
arr.length = 0;
arr[0] // undefined
复制代码
2、extends关键字不仅可以用来继承类,还可以用来继承原生的构造函数
因此可以在原生数据结构的基础上,定义自己的数据结构。
一个带版本功能的数组:
class VersionedArray extends Array {
constructor() {
super();
this.history = [[]];
}
commit() {
this.history.push(this.slice());
}
revert() {
this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]);
}
}
var x = new VersionedArray();
x.push(1);
x.push(2);
x // [1, 2]
x.history // [[]]
x.commit();
x.history // [[], [1, 2]]
x.push(3);
x // [1, 2, 3]
x.history // [[], [1, 2]]
x.revert();
x // [1, 2]
复制代码
上面代码中,VersionedArray会通过commit方法,将自己的当前状态生成一个版本快照,存入history属性。revert方法用来将数组重置为最新一次保存的版本。除此之外,VersionedArray依然是一个普通数组,所有原生的数组方法都可以在它上面调用。
自定义Error子类,来定制报错时的行为
class ExtendableError extends Error {
constructor(message) {
super();
this.message = message;
this.stack = (new Error()).stack;
this.name = this.constructor.name;
}
}
class MyError extends ExtendableError {
constructor(m) {
super(m);
}
}
var myerror = new MyError('ll');
myerror.message // "ll"
myerror instanceof Error // true
myerror.name // "MyError"
myerror.stack
// Error
// at MyError.ExtendableError
// ...
复制代码
继承Object的子类,有一个行为差异
class NewObj extends Object{
constructor(){
super(...arguments);
}
}
var o = new NewObj({attr: true});
o.attr === true // false
复制代码
上面代码中,NewObj继承了Object,但是 无法通过super方法向父类Object传参。
这是因为ES6改变了Object构造函数的行为,一旦发现Object方法不是通过new Object()这种形式调用,ES6 规定Object构造函数会忽略参数
Mixin 模式的实现
Mixin 指的是:多个对象合成一个新的对象,新对象具有各个组成成员的接口
最简单实现如下
const a = {
a: 'a'
};
const b = {
b: 'b'
};
const c = {...a, ...b}; // {a: 'a', b: 'b'}
复制代码
更完备的实现
将多个类的接口“混入”(mix in)另一个类
function mix(...mixins) {
class Mix {
constructor() {
for (let mixin of mixins) {
copyProperties(this, new mixin()); // 拷贝实例属性
}
}
}
for (let mixin of mixins) {
copyProperties(Mix, mixin); // 拷贝静态属性
copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype); // 拷贝原型属性
}
return Mix;
}
function copyProperties(target, source) {
for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
if ( key !== 'constructor'
&& key !== 'prototype'
&& key !== 'name'
) {
let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
Object.defineProperty(target, key, desc);
}
}
}
复制代码
使用的时候,只要继承这个类即可
class DistributedEdit extends mix(Loggable, Serializable) {
// ...
}
复制代码






















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