1. 判断对象可回收
1.1 引用计数法
- 每个对象都使用一个计数器,用于记录引用该对象的次数。当引用该对象的个数为0的时候,表示该对象已经没有人可以用了,是垃圾了,就可以回收了。
- 此方法有一个严重的缺陷,当两个对象互相引用,但是又没有外面可以引用它们时,计数器还是为1,不能被垃圾回收。
1.2 可达性分析算法
- 这是JVM采用的算法。
- Java 虚拟机中的垃圾回收器采用可达性分析来探索所有存活的对象
- 扫描堆中的对象,看是否能够沿着 GC Root对象为起点的引用链找到该对象,找不到,表示可以回收
- 而GC Root对象都是不能被垃圾回收的对象,它包括所有的类对象、所有线程的对象、方法内部的局部变量引用的对象、synchronize里面的那个对象等。就相当于顺藤摸瓜找下去,看看能不能找到该对象,如果找不到,说明是可以被垃圾回收的。
- 我们平时使用的引用都是强引用,只要顺着GC Root下去能够找到就不能被垃圾回收。但是,其实还有其他几种引用,在某些特定时候,可以被垃圾回收。
- GC Roots的对象包括以下几种:
- 在虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。譬如各个线程被调用的方法堆栈中使用到的参数、局部变量、临时变量等
- 在方法区中类静态属性引用的对象。譬如Java类的引用类型静态变量。(static)
- 在方法区中常量引用的对象,譬如字符串常量池里的引用(final)
- 在本地方法栈中JNI(也就是本地方法)引用的对象
- Java虚拟机内部的引用,如基本数据类型对应的Class对象,一些常驻的异常对象(NullPointException)等,还有类加载器
- 所有被同步锁(synchronized关键字)持有的对象
- 反映Java虚拟机内部情况的JMXBean、JVMTI中注册的回调、本地代码缓存等
1.3 四种引用
- 强引用:就是普通的引用。当无法沿着GC Root找到它的时候,它就可以被垃圾回收了。
- 软引用(Soft Reference):垃圾回收后,如果内存仍然不足,就会再次触发垃圾回收,将软引用的对象进行垃圾回收。可以配合引用队列释放软引用本身。
- 弱引用(Weak Reference):当垃圾回收后,会直接被垃圾回收。可以配合引用队列释放弱引用本身。
- 虚引用(Phantom Reference):此方法和直接内存打交道。当垃圾回收时,引用对象
ByteBuffer
会被垃圾回收,但是直接内存是不可以垃圾回收的。这个时候,虚引用会进入引用队列,由 Reference Handler 线程调用虚引用相关方法释放直接内存
1.3.1 软引用案例
- 在List中先加入软引用,在软引用中加入内容。当将最大堆内存调成10m的时候。在list中加入第三个对象时,由于内存不足,就执行垃圾回收了,然后将前两个对象全垃圾回收了,只剩下最后一个对象。
-Xmx12m -XX:+PrintGCDetails 复制代码
public class ReferenceDemo { public static final Integer _4MB = 1024 * 1024 * 4; @Test public void testSoftReference() { List<SoftReference<byte[]>> list = new ArrayList<>(); list.add(new SoftReference<>(new byte[_4MB])); list.add(new SoftReference<>(new byte[_4MB])); list.add(new SoftReference<>(new byte[_4MB])); for (SoftReference<byte[]> softReference : list) { System.out.println(softReference.get()); } } } 复制代码
1.3.2 使用引用队列改造
public class ReferenceDemo {
public static final Integer _4MB = 1024 * 1024 * 4;
@Test
public void testSoftReference() {
ReferenceQueue<byte[]> queue = new ReferenceQueue<>(); // 引用队列,当软引用被垃圾回收之后,该软引用就会进入引用队列
List<SoftReference<byte[]>> list = new ArrayList<>();
list.add(new SoftReference<>(new byte[_4MB], queue));
list.add(new SoftReference<>(new byte[_4MB], queue));
list.add(new SoftReference<>(new byte[_4MB], queue));
// 这个时候就是取出引用队列中所有的引用,因为它们既然已经进入队列,说明被引用的对象已经被垃圾回收了,因此这个引用也可以在列表中删除了
Reference<? extends byte[]> reference = queue.poll();
while (reference != null) {
list.remove(reference);
reference = queue.poll();
}
for (SoftReference<byte[]> softReference : list) {
System.out.println(softReference.get());
}
}
}
复制代码
- 弱引用与软引用的用法一致,在此就不再赘述。弱引用使用
WeakReference
- 软引用可以做一些简易的缓存,当内存空间充足的情况下保留,在内存空间不足的情况下就清理。
- 虚引用必须结合引用队列使用,且不能通过
get
方法取出对象。虚引用唯一的作用,就是可以在这个对象被回收的时候等到一个系统通知。
2. 垃圾回收算法
- 一共有几种垃圾回收的算法:复制算法、标记清除算法、标记压缩算法。
2.1 复制算法(Copying)
- 简单来说,就是将一个区域内(From),无需被垃圾回收的对象复制到另一个区域中(To),原来的区域(From)的内容全部清空。
- 该算法适用于幸存率较低,垃圾回收率较高的区域,常用于新生区。
- 缺点:
- 浪费了一半内存。
- 如果对象存活率高,需要把所有对象复制一遍,引用地址全部重置一遍。非常麻烦。
2.2 标记清除算法(Mark-Sweep)
- 简单来说,就是将没有被引用的对象标记为可以被垃圾回收,当垃圾回收的时候,直接把那一份内存清除掉即可。
- 一般,老年区采用这种算法与标记整理算法相结合的办法。
- 优点:快,省事
- 缺点:
- 标记和清除两个过程的执行效率都随对象数量增长而降低
- 内存空间的碎片化
2.3 标记整理算法(Mark-Compact)
- 简单来说,这种方法就是标记所有存活对象,直接将有被引用的对象逐个向同一个方向移动,然后清除边界以外的所有位置。
- 该算法不仅可以弥补标记清除算法中,使得内存碎片化的问题,而且还可以消除复制算法中内存减半的高额代价。
- 缺点:
- 效率不高,不仅要标记所有存活对象,而且还要整理所有存货对象的引用地址。从效率上来说,低于其他两种算法。
- 移动对象需要Stop The World
- 因此,标记清除算法和标记整理算法可以结合起来使用,多次标记清除之后,才使用标记整理。
2.4 分代垃圾回收
- 因此,结合上述的三种垃圾回收算法,就可以得出JVM的垃圾回收算法——分代垃圾回收。
- 老年代采用标记清除算法和标记整理算法结合的方式。平时采用标记清除算法,当碎片化超过一定程度,来一次标记整理。
- 新生代采用以复制算法为核心的垃圾回收算法,具体操作如下:
- 将新生代的内存划分为8:1:1,分别为伊甸园、幸存区From、幸存区To
- 所有的对象都在伊甸园出生。
- 经历第一次垃圾回收之后,伊甸园所有幸存下来的对象以及幸存区所有存活下来的对象,都会复制到幸存区To。复制完之后,伊甸园和幸存区From会清空。完成之后,将幸存区From和幸存区To进行交换。
- 如此反复。此过程就被成为Minor GC
- 当幸存者的年龄达到15岁(默认)时,就会被移动到老年代。
该年龄可以通过参数进行修改-XX:MaxTenuringThreshold
- 当Minor GC之后,伊甸园、幸存区还是内存不足,就会触发Full GC,也就是老年代的垃圾回收机制。此过程相较于新生代的垃圾回收,会久一点。
- 当Full GC之后,还是内存不足,就会触发OOM,也就是OutOfMemoryError。
3、经典垃圾收集器
- 经典的垃圾收集器分为七种,其中有上面三款垃圾收集器是用于新生代工作的,下面三款是用于老年代工作的。G1这一款比较特别,新生代老年代一起处理。
- 新生代和老年代的垃圾收集器需要配合着使用,连接即表示它们可以组合使用。其中中间标识Java9的表示Java9之后就不支持一起使用了。
- 值得一提的是,虽然这里有七种垃圾收集器,但新生代和老年代之间其实有非常类似的垃圾收集器。
- 比如说,新生代的
Serial
和老年代的Serial Old
相对应;新生代的Parallel Scavenge
和老年代的Parallel Old
相对应。 - 新生代的垃圾收集器之间,也有很多相似的地方,比如说
Serial
和ParNew
实际上机制很类似,只是一个使用单线程,另一个使用多线程。
3.1 Serial 收集器
- 这是新生代的垃圾收集器。它是单线程的。
- 它在工作的时候,需要暂停其他所有工作线程(Stop The World),直到它收集结束。
- 因为是新生代,所以毫无疑问,它是标记复制算法的。
3.2 ParNew 收集器
- 实质上就是Serial收集器的多线程并行版本。
3.3 Parallel Scavenge 收集器
- 与ParNew很相似,是基于标记-复制算法实现的,也是能够并行收集的多线程收集器。
- 特别的是,它是一个吞吐量优先的收集器需要严格控制用户运行代码的时间与处理器总消耗时间的比值。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
喜欢就支持一下吧
相关推荐