对于一个iOS开发者来说,alloc是最最频繁使用的系统方法之一.有没有想过它到底是什么呢,究竟怎么实现的呢,本篇文章就来探索这个底层原理;
准备工作
对于底层的探究,当然需要OC的底层源码.苹果也在这一方面给与了开发者一些支持.我们可以通过 opensource.apple.com 或 opensource.apple.com/tarballs/ 下载到部分苹果的开源代码;
(目前最新的是objc4-824,太新的可能跑不起来,可以用老版本试试,具体看自己机器来定,我是用的是objc4-818)
也可以用大神Cooci编译好的源码
开始探索
线上一张alloc底层流程图(画画技术有限 能看就行)
探索方法
添加符号断点 alloc –> libobjc.A.dylib`_objc_rootalloc:
首先断点在alloc行, 同时下符号断点alloc(需要设置为disable,不然会断在NSObject的alloc)
然后通过commond + setp into调试获取
通过汇编 添加符号断点: objc_alloc
先通过 Xcode–>Debug–>Debug Workflow–>Always Show Disassembly 打开混编调试模式
然后通过单步调试(control + step into) 从而得知objc_alloc为下一步调用函数
添加objc_alloc符号断点
然后再次运行 获得下一个调用函数 _objc_rootAllocWithZone 而后再设置为符号断点. 按照这个步骤可以得出alloc的运行流程
源码如下:
1.alloc
return _objc_rootAlloc(self);
}
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3.callAlloc
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
#if __OBJC2__
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
}
#endif
// No shortcuts available.
if (allocWithZone) {
return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
}
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
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2._objc_rootAlloc
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
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4._objc_rootAllocWithZone
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
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5._class_createInstanceFromZone
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)
{
ASSERT(cls->isRealized());
// Read class's info bits all at once for performance
bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
size_t size;
size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
obj = (id)calloc(1, size);
}
if (slowpath(!obj)) {
if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
return _objc_callBadAllocHandler(cls);
}
return nil;
}
if (!zone && fast) {
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
return obj;
}
construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}
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