ECMAScript6简介
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言
ECMAScript和JavaScript的关系
- 要讲清楚这个问题,需要回顾历史。
- 1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准
- ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
- 因此,ECMAScript (宪法)和 JavaScript(律师) 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现
ES6与ECMAScript 2015的关系
- 2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指JavaScript 语言的下一个版本。
- ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017 等等
ES6基本语法
- ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
- 本部分只学习前端开发中ES6的必要知识,方便后面项目开发中对代码的理解。
let声明变量
- 与我们的JavaScript中var声明变量有什么区别?
- 作用域不同
- 声明次数不同
- 声明与使用顺序不同
const声明常量
const 声明常量,为只读变量
- 一旦声明之后,其值是不允许改变的
- 一但声明必须初始化,否则会报错 SyntaxError: Missing initializer in const declaration(语法错误,声明常量丢失了初始化)
解构赋值
- 解构赋值是对赋值运算符的扩展
- 它是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
- 解构,顾名思义,就是将集合型数据进行分解,拆分,把里面的值逐一遍历获取
- 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
数组解构
var arr = [1,2,3];
var [x,y,z] = arr;
console.log(x,y,z);
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对象解构
var user = {
username : "吕布",
weapon:"方天画戟",
horse:"赤兔马"
};
let {username,weapon,horse} = user; // 注意:解构的变量名必须是对象中的属性
console.log("姓名:"+username+",武器:"+weapon+",坐骑:"+horse);
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模板字符串
- 模板字符串相当于加强版的字符串
- 用反引号`,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串
- 还可以在字符串中加入变量和表达式。
声明对象简写
- 定义对象的时候,可以用变量名作为属性名
let name = `吕布`;
let age = 28;
let user = {name,age};
console.log(user2);
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定义方法简写
let user2 = {
say(){
console.log("大家好啊!");
}
};
user2.say();
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对象拓展运算符
- 拓展运算符 {…} 将参数对象中所有可以遍历的属性拿出来,然后拷贝给新对象
拷贝对象(深拷贝)
- 科幻电影中的一滴血,就可以制作出一个完全一模一样的克隆人
let user1 = {
name:"项羽",
age:34
};
let user2 = {...user1}; // 深拷贝(克隆)
console.log(user1);
console.log(user2);
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合并对象
- 吞噬合并(两个对象合并成一个对象)
let user1 = {
name:"项羽",
age:34
};
let user2 = {head:"诸葛亮"};
let user = {...user1,...user2};
console.log( user );
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函数的默认参数
function test(name , age = 18){
console.log(`我叫${name},我今年${age}岁`);
}
test("吕布",33); //我叫吕布,我今年33岁
test("貂蝉"); //我叫貂蝉,我今年18岁
test("关羽",null); //我叫关羽,我今年null岁
test("马超",""); //我叫马超,我今年岁
test("张飞",undefined); //我叫张飞,我今年18岁
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函数的不定参数
function test( ...arg ){
console.log(`传入了${arg.length}个参数`);
for(var i = 0 ;i<arg.length;i++){
console.log(arg[i]);
}
}
test(1);
test(1,2);
test(1,2,3,4,5,6);
test();
test("郭","嘉",28);
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箭头函数
- 箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:参数 => 函数体
var f2 = a=>a*10;
console.log( f2(20) );
// 当箭头函数一个参数时,()可以省略
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用()括起来
// 当箭头函数的函数体有多行语句,用{}括起来,表示代码块
// 当只有一条语句,并且需要返回时,可以省略{},结果会自动返回
var f3 = (a,b) => {
let sum = a+b;
return sum;
}
console.log( f3(3,7) );
// 可以将f3进行简化
var f4 = (a,b) => a + b;
console.log( f3(11,22) );
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Promise
- 用来解决回调函数的嵌套噩梦
next = n =>
//Promise的构造函数接收一个参数,是函数,
//并且传入两个参数:resolve(异步操作执行成功后的回调函数),reject(异步操作执行失败后的回调函数)
new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
resolve(n);
}, 1000);
});
next(1)
.then(res => { // 成功
console.log(res);
return next(2); //在then方法中调用的next方法,一定要用return ,否则不会通过resolve把数据往下传递
})
.then(res => {
console.log(res);
return next(3);
})
.then(res => {
console.log(res);
})
.catch(() => { //处理失败:catch方法的第二个参数是失败的回调
console.log("出错啦!");
});
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模块化
- 如果在a.js文件中定义了5个方法,现在b.js文件中想使用a中的5个方法,怎么办?
- java语言的做法是import引入之后,就能使用了。es6的模块化,就是这个过程
- 将一个js文件声明成一个模块导出之后,另一个js文件才能引入这个模块
- 每一个模块只加载一次(是单例的), 若再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取。
babel环境
babel是一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有的环境中执行。这意味着,你可以现在就用ES6编写程序,而不用担心现有环境是否支持
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THE END