01-Typescript环境搭建编译与类型系统

这是我参与更文挑战的第2天,活动详情查看: 更文挑战


环境搭建与编译

1. Node安装

安装稳定NodeJs版本即可
Node官网下载链接

2. 编译器安装VsCode

官网安装vscodeVsCode下载链接

3. Typescript安装

安装

    npm install -g typescript
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编译

    tsc helloworld.ts
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4. 小试牛刀

  1. 新建01-hello.ts
    function hello(word: string) {
        console.log('hello' + word)
    }
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  1. terminal
tsc 01-hello.ts
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会看到typescript会编译一个新的文件01-hello.js.
内容如下:

    function helloWorld(word) {
        console.log('hello' + word);
    }
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至此,typescript环境已经搭建完成啦

  1. 还可以使用–watch参数来监听ts文件的变化,就不需要每次手动执行编译命令了。
tsc 01-hello.ts --watch
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5. 配置文件

根目录下新建一个tsconfig.json

{
  "compilerOptions": {
    "target": "es5", // 编译后为ES5
    "watch": true, // 监听文件变化,自动编译
    "outDir": "./dist" // 输出目录
  },
  "include": ["./src/**/*"]
}

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直接运行 tsc 即可

解释:这里tsc默认会从当前目录开始去查找tsconfig.json文件,如果没有会逐级向上搜索父目录

类型系统

1. 数字

和JavaScript一样,TypeScript里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是 number。 除了支持十进制和十六进制字面量,TypeScript还支持ECMAScript 2015中引入的二进制和八进制字面量。

let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
let binaryLiteral: number = 0b1010;
let octalLiteral: number = 0o744;

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2. 布尔值

最基本的数据类型就是简单的true/false值,在JavaScript和TypeScript里叫做boolean(其它语言中也一样)

let isDone: boolean = false;
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3. 字符串

JavaScript程序的另一项基本操作是处理网页或服务器端的文本数据。 像其它语言里一样,我们使用 string表示文本数据类型。 和JavaScript一样,可以使用双引号( “)或单引号(’)或者模板字符串 表示字符串。

let name: string = "bob";
name = "smith";

let name: string = `Gene`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }.

I'll be ${ age + 1 } years old next month.`;
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4. 数组

TypeScript像JavaScript一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组。 第一种,可以在元素类型后面接上 [],表示由此类型元素组成的一个数组:

let list: number[] = [1, 2, 3];
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第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>:

let list: Array<number> = [1, 2, 3];
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5. 元组 Tuple

元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组。

// Declare a tuple type
let x: [string, number];

// Initialize it
x = ['hello', 10]; // OK

// Initialize it incorrectly
x = [10, 'hello']; // Error
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6. 枚举

enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。 像C#等其它语言一样,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。

enum Color {Red, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;
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默认情况下,从0开始为元素编号。 你也可以手动的指定成员的数值。 例如,我们将上面的例子改成从 1开始编号:

enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;
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或者,全部都采用手动赋值:

enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green;
复制代码

枚举类型提供的一个便利是你可以由枚举的值得到它的名字。 例如,我们知道数值为2,但是不确定它映射到Color里的哪个名字,我们可以查找相应的名字:

enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let colorName: string = Color[2];

console.log(colorName);  // 显示'Green'因为上面代码里它的值是2
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7. any

有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。 这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。 这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。 那么我们可以使用 any类型来标记这些变量:

let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean
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在对现有代码进行改写的时候,any类型是十分有用的,它允许你在编译时可选择地包含或移除类型检查。 你可能认为Object有相似的作用,就像它在其它语言中那样。 但是 Object类型的变量只是允许你给它赋任意值 – 但是却不能够在它上面调用任意的方法,即便它真的有这些方法:

let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)

let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.
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当你只知道一部分数据的类型时,any类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据:

let list: any[] = [1, true, "free"];

list[1] = 100;

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8. void

某种程度上来说,void类型像是与any类型相反,它表示没有任何类型。 当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void:

function warnUser(): void {
    console.log("This is my warning message");
}

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声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefined和null:

let unusable: void = undefined;

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9. null 和 undefined

TypeScript里,undefined和null两者各自有自己的类型分别叫做undefined和null。 和 void相似,它们的本身的类型用处不是很大:

// Not much else we can assign to these variables!
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
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默认情况下null和undefined是所有类型的子类型。 就是说你可以把 null和undefined赋值给number类型的变量。

然而,当你指定了–strictNullChecks标记,null和undefined只能赋值给void和它们各自。 这能避免 很多常见的问题。 也许在某处你想传入一个 string或null或undefined,你可以使用联合类型string | null | undefined.

10. never

never类型表示的是那些永不存在的值的类型。 例如, never类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型; 变量也可能是 never类型,当它们被永不为真的类型保护所约束时。

never类型是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;然而,没有类型是never的子类型或可以赋值给never类型(除了never本身之外)。 即使 any也不可以赋值给never。

下面是一些返回never类型的函数:

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

// 推断的返回值类型为never
function fail() {
    return error("Something failed");
}

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
    while (true) {
    }
}
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我是你永远也得不到的爸爸

11. object

object表示非原始类型,也就是除number,string,boolean,symbol,null或undefined之外的类型。

使用object类型,就可以更好的表示像Object.create这样的API。例如:

declare function create(o: object | null): void;

create({ prop: 0 }); // OK
create(null); // OK

create(42); // Error
create("string"); // Error
create(false); // Error
create(undefined); // Error

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本文参考资料。链接

code: github

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THE END
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