AQS之条件队列Condition
在前面的AQS源码中我们分别讲述了AQS同步队列独占模式,共享模式锁的获取以及释放,这些都是在同步队列中;在AQS中还包含了条件队列,如下图:
今天我们就单独来讲讲条件队列Condition,在我们的工作中你可能很少使用,但是在一些并发容器的源码中经常会看到Condition的身影,例如:LinkedBlockingQueue
,ArrayBlockingQueue
等等,这也是去看一些并发容器源码之前的基础。所以我觉得还是很有必要的;
注意: 条件队列和同步队列不同条件队列是由 firstWaiter
和lastWaiter
组成!
AQS中条件队列介绍
我们举一个贴近生活的例子吧,例如我们排队去上厕所,通过排队最终获得了锁进入了厕所,但是不巧的是发现忘记带纸,遇到这种事情很无奈,但是也得接受这个事实,这时只能乖乖的出去准备好手纸(也就是进入了条件队列中等待),当然再出去之前还要把锁释放掉,好让后面排队的人进来,在准备好了手纸(条件满足)条件满足之后进入同步队列中去排队;
下面我看下Condition都包含哪些方法:
//响应线程中断的条件等待
void await() throws InterruptedException;
//不响应线程中断的条件等待
void awaitUninterruptibly();
//设置相对时间的条件等待(不进行自旋)
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
//设置相对时间的条件等待(进行自旋)
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
//设置绝对时间的条件等待
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
//唤醒条件队列中的头结点
void signal();
//唤醒条件队列的所有结点
void signalAll();
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看上面方法挺多,主要就是await开头和signal开头的方法;分别就是将当前线程进入条件队列和唤醒条件队列中的线程;
我们再去看一下Condition的使用方式:
public class UseCondition {
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public void method1() {
try {
lock.lock();
System.out.println("当前线程: " + Thread.currentThread().getName() + "进入等待状态");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println("当前线程: " + Thread.currentThread().getName() + "释放锁");
condition.await();// Object wait
System.out.println("当前线程: " + Thread.currentThread().getName() + "继续执行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void method2() {
try {
lock.lock();
System.out.println("当前线程: " + Thread.currentThread().getName() + "进入....");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println("当前线程: " + Thread.currentThread().getName() + "发出唤醒..");
condition.signal();//Object notify
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
UseCondition uc = new UseCondition();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
uc.method1();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
uc.method2();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
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输出结果:
当前线程: t1进入等待状态
当前线程: t1释放锁
当前线程: t2进入....
当前线程: t2发出唤醒..
当前线程: t1继续执行
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开启了两个线程waiter和signaler,waiter线程开始执行的时候由于条件不满足,执行condition.await方法使该线程进入等待状态同时释放锁,signaler线程获取到锁之后更改条件,并通知所有的等待线程后释放锁。这时,waiter线程获取到锁,并由于signaler线程更改了条件此时相对于waiter来说条件满足,继续执行。
源码深入分析-await()方法
我们对Condition有了大致的认识,我们就对await()方法进行解析:
public final void await() throws InterruptedException {
//如果当前线程被中断直接抛出异常
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//将节点加入到条件队列
Node node = addConditionWaiter();
//释放到之前获取的所有锁资源。有可能会有重入锁
long savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
//检查当前节点的状态如果是-2就会在while循环里进行条件等待(在addConditionWaiter()方法中已经将当前节点的状态设置为了-2,所以说这里肯定会进入到while循环中) ,也判断了当前节点在不在同步队列中(node.prev == null 说明当前节点不在同步队列中)同步队列是有头节点的,而条件队列没有
while (!isOnSyncQueue(node)) {
//挂起当前线程
LockSupport.park(this);
//醒来之后检查自己是否被中断,这里也有可能会调出循环
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
//走到这里说明节点已经条件满足被加入到了同步队列中或者中断了
//这个方法很熟悉吧?就跟独占锁调用同样的获取锁方法,从这里可以看出条件队列只能用于独占锁
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
//走到这里说明已经成功获取到了独占锁,接下来就做些收尾工作
//删除条件队列中被取消的节点
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
unlinkCancelledWaiters();
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
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接下来我们带着几个问题来看下await方法,1.怎么将节点加到队列中的?2.怎么释放当前获取的锁?3.await()方法怎么退出的?
我们先看下怎么将节点加到队列中的?
private Node addConditionWaiter() {
Node t = lastWaiter;
//检查最后一个节点是否被取消,如果最后一个节点被取消就删除队列中取消的节点
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
//删除队列中取消的节点
unlinkCancelledWaiters();
t = lastWaiter;
}
//将当前节点封装成Node,并将Node节点设置为-2
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
if (t == null)
//lastwaiter如果等于null,说明目前队列为空,所以将firstWaiter也指向node节点
firstWaiter = node;
else
//不为空的话 将lastWaiter的下一个节点指向node
t.nextWaiter = node;
//最后一个节点就是node的了
lastWaiter = node;
return node;
}
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addConditionWaiter()
方法执行结束就将node节点加入到了条件队列中了。unlinkCancelledWaiters()
方法删除队列中取消的节点就是删除链表中的节点,由于篇幅太长这里就不贴出来了,也不是重点。至此第一个问题就解决了!下面我们看看第二个问题。
文章最开始我们用上厕所的例子去介绍条件队列的时候说过,在他忘记带手纸的时候就好去条件队列中等待,但是要把当前获取的锁释放掉,这样别人才有机会去上厕所。
fullyRelease(node)
方法释放掉当前线程获取的锁
final int fullyRelease(Node node) {
boolean failed = true;
try {
//获取同步状态,这里有可能是重入锁,所以都要释放掉!
int savedState = getState();
//释放锁,之前的文章中有讲解,这里不再赘述
if (release(savedState)) {
failed = false;
return savedState;
} else {
//失败抛出异常
throw new IllegalMonitorStateException();
}
} finally {
if (failed)
//如果释放锁失败,就将节点取消,所以在addConditionWaiter()方法中只需要判断最后一个节点是否是取消状态就可以了
node.waitStatus = Node.CANCELLED;
}
}
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这个方法很简单没有啥说的,唯一就是要把当前节点获取的所有锁都释放掉,不然的话别人就获取不了锁了!
走到这一步节点月加入到条件队列中,资源也释放了,接下来就是挂起了。isOnSyncQueue()
方法就不展开说了,上面的注释基本也说清楚了;
LockSupport.park(this);
将当前线程挂起,这个没有什么说的,重点是在唤醒之后的代码,唤醒有可能是调用了signal()方法唤醒也有可能是中断唤醒,所以这里醒来的第一件事就是检查自己是怎么被唤醒的?
while (!isOnSyncQueue(node)) {
//挂起当前线程
LockSupport.park(this);
//醒来之后检查自己是否被中断,这里也有可能会调出循环
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) {
//因为中断而加入同步队列:THROW_IE
//因调用signal()而加入同步队列:REINTERRUPT
//期间没有收到任何中断请求:0
return Thread.interrupted() ?
(transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) : 0;
}
//修改节点并加入到同步队列
final boolean transferAfterCancelledWait(Node node) {
//如果这里CAS成功说明是中断发在signal方法之前,因为signal()方法先执行了的话状态就不是-2了,就已经是0了
// 这里我把signal()方法贴出来更容易理解
/* private void doSignal(Node node) {
*
* transferForSignal(node);
* }
*
* boolean transferForSignal(Node node) {
//这里进行了CAS,CAS成功就已经将-2改为了0
* if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)){
* return false;
* }
* }
*/
//所以说返回true表示节点由中断加入同步队列,返回false表示由signal加入同步队列
if (compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) {
//加入同步队列; https://juejin.cn/post/6964571893340831780 这篇文章中讲述了,这里就不展开了!
enq(node);
return true;
}
//如果上面设置失败,说明节点已经被signal()方法唤醒,由于signal()方法会将节点加入到同步队列,这里只需要自旋等待即可!
while (!isOnSyncQueue(node))
Thread.yield();
return false;
}
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方法走到这里要么返回THROW_IE
,要么返回REINTERRUPT
。那么方法再次来到while()循环中;这里肯定不等于0,然后就break掉!
while (!isOnSyncQueue(node)) {
//挂起当前线程
LockSupport.park(this);
//醒来之后检查自己是否被中断,这里也有可能会调出循环
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
//走到这里说明节点已经条件满足被加入到了同步队列中或者中断了
//这个方法很熟悉吧?就跟独占锁调用同样的获取锁方法,从这里可以看出条件队列只能用于独占锁
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
//走到这里说明已经成功获取到了独占锁,接下来就做些收尾工作
//删除条件队列中被取消的节点
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
unlinkCancelledWaiters();
if (interruptMode != 0)
//根据中断模式进行响应的中断处理
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
//根据中断时机选择抛出异常或者设置线程中断状态
private void reportInterruptAfterWait(int interruptMode) throws InterruptedException {
//如果中断模式是THROW_IE就抛出异常
if (interruptMode == THROW_IE)
throw new InterruptedException();
else if (interruptMode == REINTERRUPT)
//实现代码为:Thread.currentThread().interrupt();
selfInterrupt();
}
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break之后方法就来到了if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
中;acquireQueued(node, savedState)
我们在AQS源码中已经进行了讲解;
也就是说,结点从条件队列出来后又是乖乖的走独占模式下获取锁的那一套,等这个结点再次获得锁之后,就会调用reportInterruptAfterWait方法来根据这期间的中断情况做出相应的响应。如果是中断引起,interruptMode就为THROW_IE,再次获得锁后就抛出异常;如果是signal方法引起,interruptMode就为REINTERRUPT,再次获得锁后就重新中断。
到这里await()方法就结束啦!下面我们看下signal()方法:
源码深入分析-signal()方法
signal()方法比较简单,我们大致看下:
public final void signal() {
//检查当前线程是否获取独占锁lock,如果没有则抛出异常
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
//获取条件队列中第一个节点,之后的操作都是针对这个节点
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignal(first);
}
//进行唤醒操作
private void doSignal(Node first) {
do {
//将firstWaiter指针向后移动一位,指向first的下一个节点,如果等于null的话说明队列中只有一个节点first;
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
//因为条件队列中没有节点了所以lastWaiter也制为空
lastWaiter = null;
//将头结点从等待队列中移除
first.nextWaiter = null;
//将节点加入到同步队列,如果transferForSignal操作失败就去唤醒下一个结点
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
final boolean transferForSignal(Node node) {
//CAS将当前节点的ws从-2设置为0,这里就是和上面的中断两联系,如果transferAfterCancelledWait方法先将状态改变了, 导致这步CAS操作失败
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
return false;
//将该结点添加到同步队列尾部,这里返回的p节点是当前节点的前置节点;
Node p = enq(node);
int ws = p.waitStatus;
//如果前置节点被取消或者修改状态失败则直接唤醒当前节点
//此时当前节点已经处于同步队列中,唤醒会进行获取锁操作(acquireQueued())或者正确的挂起操作
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}
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总结
由于条件队列是阻塞队列实现的关键组件,开始也说了一些并发容器实现的基础;所以我们还是有必要去了解一下原理的;首先明白两点
- 条件队列是建立在某个具体的锁上面
- 条件队列跟同步队列是两个队列,条件队列依赖条件唤醒,同步队列依赖锁释放唤醒
下面我们用一张图来总结一下这篇文章: