简介
上一篇咱们在 Linux 平台下搭建了播放器开发环境,该篇主要介绍如何在 Windows 平台下搭建 QT
和 FFmpeg
开发环境。 如果你是在 mac
或者linux
环境下那么可以参考下面文章进行搭建
跨平台播放器开发 (一) QT for MAC OS & FFmpeg 环境搭建
跨平台播放器开发 (二) QT for Linux & FFmpeg 环境搭建
环境准备
由于我自己用的是 MAC
电脑,所以如果想在 Linux
或者是 Win
上面想跑代码,那么只能装一个虚拟机了。可以参考该篇文章 给mac装个 vmware 虚拟机
Windows
QT安装
进入 QT 官网
从 5.15.0 版本开始 QT 便不再支持离线安装了。所以我们只能通过申请一个账号,在线安装了。
直接点击 Go open source -> Download the Qt Online Installer 最后会根据自己的系统匹配软件,点击 Download 就可以下载了。
双击执行下载下来的软件:
跟着提示点击 next 即可:
然后选择 QT SDK
开发包,我这里安装的是 6.1.1
选择好了之后,点击 next 就会进入下载状态:
直到出现如下页面,就代表安装成功可以启动 QT 了:
最后 QT for Windows GUI 样式如下:
编译 FFmpeg
由于在 Windows 平台下编译 FFmpeg 实在是太麻烦,所以我这里直接下载 FFmpeg 官网编译好的,当然如果你对 windows 平台编译比较熟悉,那么可以直接源码编译好了将动态库
和头文件
放在 QTFFplayer/libs
即可。
1、源码编译
(ps:后面有时间我自己编译一下,然后再补上编译脚本)
2、官网下载
首先进入 FFmpeg Builds ,然后选择你需要的动态库,我这里选择的是 ffmpeg-n4.4-72-g91aa49218e-win64-gpl-shared-4.4.zip
下载完成之后,直接解压放入如下目录:
现在 FFmpeg
环境放入到了咱们项目中,下面就来编译看下结果
选择编译环境
这里有可能编译通过,但是打不开软件报 QT6Core.dll 找不到,这种一般直接在 系统环境变量 PATH 加上你当前安装 QT 的路径,我这里是 C:\Qt\6.1.1\mingw81_64\bin;
现在我们再次编译运行,发现还是崩溃,报错如下 ffmpeg 的 *.dll
库找不到,我们直接把 QTFFplayer/libs/bin 中的 *.dll copy 到 c:\windows\System32\ 下即可,编译运行出现如下页面,代表成功:
可以发现在 Windows 平台下,可以调用 FFmpeg 和 QT API 进行开发了。
总结
QT for Mac OS 、 Linux 、Windows 开发环境都搭建完毕了,可以发现 QT 在各个平台安装都几乎一样,但是编译 FFmpeg 就不是很顺利了,特别是 Windows 环境下编译。
现在环境都搭建好了,以后直接在主平台开发即可。等播放器开发完了之后,我们会在 MAC OS、Linux 、Windows 、IOS 、Android 平台下跑下看下效果。
下一篇主要讲解 FFmpeg 解封装的知识,敬请等待吧!