前言
门面模式也是结构型模式的一种。这里要注意一下和代码模式的区别,门面模式可能代理的是多个接口,而代理模式通常只是代理某一个接口。
目录
一、定义
门面模式有时候会被称为外观模式,是一种比较常用的封装模式。
要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行,门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。
门面模式注重 “统一的对象”,也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口不允许有任何访问子系统的行为发生。
二、模式原理分析
当我们需要用更统一的标准方式来与系统交互时,就可以采用门面模式。比如,使用 Slf4j
日志框架来统一 log4j
、log4j2
、CommonLog
等日志框架。再比如,在支付时通过扫描二维码来使用支付系统。对于用户来说,他们并不关心后台系统实现有多么复杂,只关心最终能否支付成功。
//子系统
public class ClassA{
public void doSomeThing(){
}
}
public class ClassB{
public void doSomeThing(){
}
}
public class ClassC{
public void doSomeThing(){
}
}
//门面系统
public class Facade{
//被委托的对象
private ClassA a = new ClassA();
private ClassB b = new ClassB();
private ClassC c = new ClassC();
//提供给外部访问的方法
public void methodA(){
this.a.doSomeThingA();
}
public void methodB(){
this.b.doSomeThingB();
}
public void methodC(){
this.c.doSomeThingC();
}
}
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三、使用场景
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为一个复杂的模块或子系统提供一个供外界访问的接口,减少客户端处理的系统数量
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预防低水平人员带来的风险扩散
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为了解决遗留系统重构的问题
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为了解决分层架构中的扩展问题
四、优点
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减少系统的相互依赖,阻止外部访问直接深入到子系统内部
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提高了灵活性,不管子系统内部如何变化,只要不影响门面系统就好
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提高安全性,子系统入口只有一个。
五、缺点
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不符合开闭原则,而且门面系统不能轻易更改
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降低了可靠性,门面系统挂了,所有子系统功能都将不可用
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THE END