前端优化方案

  • 1.减少Http请求:

    • 1.梳理逻辑,避免单页面多接口调用,单页面调用超出5个,考虑优化;
    • 2.多页面公用数据,也避免重复请求(增加判断当已有该数据时不再发送接口请求,若无,则正常发起请求),利用数据缓存;
  • 2.接口异常预判及必要提示:

接口返回数据,code值为0为接口联通正常且存在数据,2为登录异常,3为参数错误,4为后端服务报错,5为数据获取不到;
所以仅有code值为0时,属于正常,其他不正常情况均要返回异常信息,且保证页面不出现异常卡死(当出现异常时补充特殊数据字段);为统一接口调用格式,异常处理格式如下:

VueX:

state: {
	test: {
		ary: []
	}
},


actions: {
	[Types.GET](ctx,params){
		Vue.http.get().then(data => {
			ctx.commit(Types.SET,data);
		}).catch(err=>{
			Vue.prototype.$message({
    		message: err.msg,
    		type: 'warning'
			});
		});
	}
},


mutations: {
	[Types.SET](state,payload){
		if(payload.code == 0){
			test = payload.data;
		}else {
			state.test = {
				ary:[]
			}
			Vue.prototype.$message({
    		message: payload.msg,
    		type: 'warning'
			});
		}
	}
}
复制代码
  • 3.数据缓存:

1.利用vuex做数据缓存,前提需要以数据划分模块,如果该数据在其他页面也存在,需增加判断,判断是否该数据已请求,如果已请求,避免重复;
2.利用浏览器存储,防止刷新后数据丢失;

  • 4.避免重绘回流:
  1. 当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(reflow)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。

在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程成为重绘。
2. 当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。
注意:回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。

回流何时发生:
当页面布局和几何属性改变时就需要回流。下述情况会发生浏览器回流:

1、添加或者删除可见的DOM元素;

2、元素位置改变;

3、元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度

4、内容改变——比如文本改变或者图片大小改变而引起的计算值宽度和高度改变;

5、页面渲染初始化;

6、浏览器窗口尺寸改变——resize事件发生时;

一般规则

样式表越简单,重排和重绘就越快;
重排和重绘的DOM元素层级越高,成本越高;
table元素的重排和重绘成本高于div元素。

优化方法

通过class改变样式,避免逐条改变;
对display:none的元素操作不会引发重排和重绘,因此需要多次操作的元素可改变其display属性再进行操作,完成操作后再将其显示,这样只需要两次重排和重绘;另外,visibility:hidden的元素操作只重绘;
脱离文档流的元素重排开销较小【如:position为absolute或fixed,float元素】,因为对文档流中元素无影响;

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THE END
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