方式一:Object构造函数模式
- 创建步骤
- 先创建空Object对象,再动态添加属性/方法
- 适用场景
- 起始时不确定对象内部数据
- 缺陷
- 语句过多
// 创建 p
var p = new Object()
p.name = 'Tom'
p.age = '18'
p.setName = function (name) {
this.name = name
}
// 测试
p.setName('Jack')
console.log(p.name, p.age) // Jack 18
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方式二:对象字面量模式
- 创建步骤
- 使用{}创建对象,同时指定属性/方法
- 适用场景
- 起始时对象内部数据是确定的
- 缺陷
- 如果创建多个对象,有重复代码
// 创建 p
var p = {
name: 'Tom',
age: '18',
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
// 测试
p.setName('Jack')
console.log(p.name, p.age) // Jack 18
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方式三:工厂模式
- 创建步骤
- 通过工厂函数动态创建对象并返回该对象
- 适用场景
- 需要创建多个对象
- 缺陷
- 对象没有一个具体的类型,都是Object类型
function createPerson(name, age) {
var obj = {
name: name,
age: age,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
return obj
}
// 测试
var p1 = createPerson('Tom', 18)
var p2 = createPerson('Bob', 19)
console.log(p1.name, p2.age)
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方式四:自定义构造函数模式
- 创建步骤
- 自定义构造函数,通过new创建对象
- 适用场景
- 需要创建多个类型确定的对象
- 缺陷
- 每个对象都有相同的数据,浪费内存
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function (name) {
this.name = name
}
}
// 测试
var p1 = new Person('Tom', 18)
p1.setName('Jack')
console.log(p1.name, p1.age)
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方式五:构造函数 + 原型的组合模式
- 创建步骤
- 自定义构造函数,属性在函数中初始化,方法添加到原型上
- 适用场景
- 需要创建多个类型确定的对象
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
// 测试
var p1 = new Person('Tom', 18)
p1.setName('Jack')
console.log(p1.name, p1.age)
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