渲染函数render函数
在某些场景中需要JS的完全编程能力,这时可以使用渲染函数,他比模版更接近编译器
例如:我们要生成带有锚点的标题
参数createElement参数
以下为createElement函数的参数
// returns {VNode}
createElement(
// {String | Object | Function}
// 必填项
// 一个HTML标签名,组件选项对象,或者resolve了上述任何一种的一个async函数
div
// {Object}
// 可选
// 一个与模版中attribute对应的数据对象
{
}
// {String | Array}
// 子集虚拟节点(VNodes),由createElement()构建而成
// 可选
// 也可以使用字符串来生成‘文本虚拟节点’
[
'先写一些文字'
createElement('h1', '一则头条'),
createElement(MyComponent, {
props: {
someProp: 'foobar'
}
})
]
)
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深入数据对象
有一点要注意:正如v-bind: class和v-bind: style在模版语法中会被特别对待一样,他们在VNode数据对象中也有对应的顶层字段。该对象也允许你绑定普通的HTML Attribute,也允许绑定如innerHTML这样的DOM property(这会覆盖v-html指令)
{
// 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
'class': {
foo: true,
bar: false
},
// 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
// 普通的 HTML attribute
attrs: {
id: 'foo'
},
// 组件 prop
props: {
myProp: 'bar'
},
// DOM property
domProps: {
innerHTML: 'baz'
},
// 事件监听器在 `on` 内,
// 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
// 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
on: {
click: this.clickHandler
},
// 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// 作用域插槽的格式为
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span', props.text)
},
// 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其它特殊顶层 property
key: 'myKey',
ref: 'myRef',
// 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
// 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
refInFor: true
}
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