iOS OC类底层objc_msgSend分析上(快速查找流程)

1. OC中方法调用的本质

  首先,在main函数中编写如下的代码:

@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

- (void)saySomething:(NSString *)worlds;

+ (void)think;

@end

@implementation Person

- (void)saySomething:(NSString *)worlds {
    NSLog(@"%@", worlds);
}

+ (void)think {
    NSLog(@"think");
}

@end

@interface Student : Person

- (void)sleep;

+ (void)drinking;

@end

@implementation Student

- (void)sleep {
    NSLog(@"sleep...");
}

+ (void)drinking {
    NSLog(@"drinking");
}

@end


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // class_data_bits_t
        //第一组,alloc方法
        Person *p = [Person alloc];
        Student *s = [Student alloc];
        
        //第二组,父类调用实例方法与类方法
        [p saySomething:@"哈哈哈"]; //调用方法
        [Person think];            //调用类方法

        //第三组,子类调用实例方法与类方法
        [s sleep];                 //调用方法
        [Student drinking];        //调用类方法
        
        //第四组,子类调用父类实例方法与类方法
        [s saySomething:@"呜呜呜"]; //调用父类方法
        [Student think];           //调用父类类方法
        
     }
    return 0;
}

复制代码

  然后使用终端命令clangmain.m文件编译为c++文件,查看其中编译好的每一组方法的源代码。

//第一组
        Person *p = ((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc"));
        Student *s = ((Student *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Student"), sel_registerName("alloc"));

//第二组
        ((void (*)(id, SEL, NSString *__strong))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("saySomething:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_99_49qsqpv90l58q7813rrhltjc0000gn_T_main_a60d73_mi_4);
        ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Person"), sel_registerName("think"));

//第三组
        ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)s, sel_registerName("sleep"));
        ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Student"), sel_registerName("drinking"));

//第四组
        ((void (*)(id, SEL, NSString *__strong))(void *)objc_msgSend)((id)s, sel_registerName("saySomething:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_99_49qsqpv90l58q7813rrhltjc0000gn_T_main_a60d73_mi_5);
        ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Student"), sel_registerName("think"));
复制代码

  代码结果分析:可以清楚的看到alloc方法调用在底层中实际上是objc_msgSend函数的调用,而objc_msgSend函数的声明如下:

image.png

  可以看到,objc_msgSend函数有两个参数,第一个参数就是一个id类型的万能指针,第二个参数是一个SEL类型的方法编号,由以上编译出的源码以及我们之前所探究的底层中objc_class中(class_data_bits 结构体类型)字段bits的知识点可以很容易的明白,实例方法是存储在类的方法列表中的,所以一个对象调用其实例方法的本质就是将其对象(对象的本质是结构体)的地址(也就是指向类的isaobjc_class *类型)指针的地址)以及sel作为参数调用objc_msgSend(发送消息),而sel是通过调用底层API接口sel_registerName,传入方法名字符串作为参数获取到的,由于类方法是存储在元类的方法列表中,所以调用一个类中的类方法的本质就是将其类的地址(也就是指向元类的isaobjc_class *类型)指针的地址)以及sel作为参数调用objc_msgSend(发送消息),而类方法的sel也是通过调用底层API接口sel_registerName,传入类方法名字符串作为参数获取到的,在底层中,方法以及类方法在本质上其实没有任何差别,都是由sel(方法编号)以及imp(方法函数的入口地址)组成,只不过一个存储在类的方法列表中,一个存储在元类的方法列表中。
  实际上main函数中的方法调用也可以使用runtime API来进行调用.
  首先,引入objc头文件

#import <objc/message.h>
复制代码

  在现版本的XCode中,使用runtime API,默认只有一个参数,如果要想传入多个参数,需要进行如下设置:

image.png

  main函数中的方法调用直接使用objc_msgSend函数调用,如下所示:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // class_data_bits_t
        //第一组,alloc方法
        Person *p = [Person alloc];
        Student *s = [Student alloc];
        
        
        //第二组,父类调用实例方法与类方法
        objc_msgSend(p, sel_registerName("saySomething:"), @"哈哈哈"); //调用方法
        objc_msgSend(objc_getClass("Person"), sel_registerName("think"));            //调用类方法

        //第三组,子类调用实例方法与类方法
        objc_msgSend(s, @selector(sleep));                 //调用方法
        objc_msgSend(objc_getClass("Student"), @selector(drinking));        //调用类方法
        
        //第四组,子类调用父类实例方法与类方法
        objc_msgSend(s, sel_registerName("saySomething:"), @"呜呜呜"); //调用父类方法
        objc_msgSend(object_getClass(s), sel_registerName("think"));//调用父类类方法
     }
    return 0;
}
复制代码

  编译运行,代码执行结果如下所示:

image.png

  在上面的代码第四组示例中,子类调用父类的实例方法以及类方法,实际上在之前的版本是通过objc_msgSendSuper这个函数来实现的,objc_msgSendSuper函数声明如下所示:

image.png

  这个函数需要传入一个objc_super结构体类型指针,这个结构体实现如下所示:

image.png

  在objc_super这个结构体中一共有两个字段,第一个字段receiver类型是一个万能指针,代表的是消息接收者,第二个字段在objc1版本中使用class,而在objc2版本中使用的是super_class,第二个字段实际是包含方法的类,也可以是包含方法的类的子类,使用如下所示:

\\main函数代码

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {

        Student *s = [Student alloc];

        struct objc_super objS1;
        objS1.receiver = s;
        objS1.super_class = objc_getClass("Student");
        //或者
//        objS1.super_class = objc_getClass("Person");
        
        objc_msgSendSuper(&objS1, sel_registerName("saySomething:"), @"啦啦啦");
        
        struct objc_super objS2;
        objS2.receiver = object_getClass(s);
        objS2.super_class = objc_getMetaClass("Student");
        //或者
//        objS2.super_class = objc_getMetaClass("Person");
        
        objc_msgSendSuper(&objS2, sel_registerName("think"));
        
     }
    return 0;
}
复制代码

  执行代码,控制台输出信息如下:

image.png

2. objc_msgSend函数探究

  通过查看源码我们知道了OC中调用方法的本质就是发送消息(调用objc_msgSend函数),所以要研究objc_msgSend函数的逻辑处理流程就需要去查看objc_msgSend函数的源码,在objc的源码中搜索objc_msgSend函数,如下所示:

image.png

  事实上,苹果工程师为了提高方法查找速度,在底层objc_msgSend函数是使用CC++以及汇编语言实现的,因此你只能在message.h头文件中找到objc_msgSend函数的声明,其实现部分只能在汇编文件中查看汇编代码,但是根据CPU架构的不同,objc_msgSend的实现也有好几份,上图中红框部分的.s文件就是汇编文件,但是作为一个iOS开发者,我们只需要关注有关真机架构的实现部分就可以了,也就是只需要查看objc-msg-arm64.s文件中objc_msgSend函数的汇编实现,那么紧接着就来探究一下吧。
首先,我们找到ENTRYentry表示的是函数入口)_objc_msgSend,如下所示:

	ENTRY _objc_msgSend
	UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
        //p0表示参数_objc_msgSend函数的参数1,也就是消息接收者,cmp是比较指令,p0与0比较
	cmp	p0, #0			// nil check and tagged pointer check
        //判断是否支持tagged pointers,tagged points最高位为1,二进制转化为十进制就表示负数,比0小
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
        //比较结果为小于,就跳转到LNilOrTagged执行,很明显Person对象不是一个tagged_pointer
	b.le	LNilOrTagged		//  (MSB tagged pointer looks negative)
#else
        //比较结果为等于,表示参数1为nil,参数1的值显然不为0,所有不会执行这个分支
	b.eq	LReturnZero
#endif
        //ldr指令:将x0寄存器中的值加载到p13,x0寄存器中的值实际上是参数1的值
	ldr	p13, [x0]		// p13 = isa
        //我们并不知道GetClassFromIsa_p16代表什么,所以我们全局搜索一下GetClassFromIsa_p16
	GetClassFromIsa_p16 p13, 1, x0	// p16 = class
        
        
        
//搜索到的GetClassFromIsa_p16代码,原来GetClassFromIsa_p16是一个宏定义,其参数 src = p13(也就是isa指针的地址), needs_auth = 1, auth_address = x0(也是isa指针的地址)
.macro GetClassFromIsa_p16 src, needs_auth, auth_address /* note: auth_address is not required if !needs_auth */

//工程运行在Mac OS上的时候,SUPPORT_INDEXED_ISA为0
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
	// Indexed isa
	mov	p16, \src			// optimistically set dst = src
	tbz	p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f	// done if not non-pointer isa
	// isa in p16 is indexed
	adrp	x10, _objc_indexed_classes@PAGE
	add	x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
	ubfx	p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS  // extract index
	ldr	p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT]	// load class from array
1:

#elif __LP64__ //因此代码会执行到这个分支

//needs_auth值为1
    .if \needs_auth == 0 // _cache_getImp takes an authed class already
	mov	p16, \src
    .else
//因此会执行到这个分支,我们再来查看ExtractISA是如何定义的,全局搜索ExtractISA
	// 64-bit packed isa,执行完这个宏定义后,p16的值就为类地址
	ExtractISA p16, \src, \auth_address
    .endif
#else
	// 32-bit raw isa
	mov	p16, \src

#endif

.endmacro



//ExtractISA的定义如下所示,在A12芯片的环境下__has_feature这个宏定义为真,因此在Mac OS中走else分支
#if __has_feature(ptrauth_calls)
...
...
...
.macro ExtractISA
	and	$0, $1, #ISA_MASK
    #if ISA_SIGNING_AUTH_MODE == ISA_SIGNING_STRIP
	xpacd	$0
    #elif ISA_SIGNING_AUTH_MODE == ISA_SIGNING_AUTH
	mov	x10, $2
	movk	x10, #ISA_SIGNING_DISCRIMINATOR, LSL #48
	autda	$0, x10
    #endif
.endmacro
...
...
...
#else
...
...
...
//执行这个地方的汇编代码
.macro ExtractISA
        //and是与指令,意思是将$1 & #ISA_MASK然后将值赋值到$0
        //$0 代表 p16,$1 代表 isa,因此$1 & #ISA_MASK就得到class地址,赋值给p16
	and    $0, $1, #ISA_MASK
.endmacro
// not JOP
#endif



//执行完GetClassFromIsa_p16之后,p16就代表获取到的类地址,p13代表isa指针的地址,就执行接下来的汇编代码
LGetIsaDone:
	// calls imp or objc_msgSend_uncached
        //执行CacheLookup这个宏所代表的的汇编代码
	CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached



//全局搜索CacheLookup,查看其宏定义
//此时: Mode 为 NORMAL,Function 为 _objc_msgSend,MissLabelDynamic 为 __objc_msgSend_uncached。、
.macro CacheLookup Mode, Function, MissLabelDynamic, MissLabelConstant
        //将x16寄存器中的值存储到x15寄存器,x16与x15存储了class的地址
	mov	x15, x16			// stash the original isa
LLookupStart\Function:
	// p1 = SEL, p16 = isa
//表示架构是模拟器或者Mac OS       
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
        //#define CACHE            (2 * __SIZEOF_POINTER__)
        //CACHE就是16字节,也就是x16寄存器的值+16字节获取得到cache字段的地址,也就是cache_t结构体中首个成员变量_bucketsAndMaybeMask的地址,ldr指令将计算后的内存中的值加载到p10寄存器,最后p10 = _bucketsAndMaybeMask
	ldr	p10, [x16, #CACHE]				// p10 = mask|buckets
        //lsr:将p10右移48位,得到的值存储到p11,p11 = mask
	lsr	p11, p10, #48			// p11 = mask
        //p10 = p10 & #0xffffffffffff = mask的值
	and	p10, p10, #0xffffffffffff	// p10 = buckets
        //w1为p1寄存器(_cmd)的低32位,w11是p11寄存器的低32位,这一步相当于cache中的hash函数的作用,获取_sel在buckets的idx
	and	w12, w1, w11			// x12 = _cmd & mask
//真机走这个分支
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
        //p11 = x16(类isa指针的) + 16字节 = cache字段的地址(也是cache_t结构体中bucketsAndMaybeMask字段的地址),ldr指令将计算得到的内存地址中的值加载到p11寄存器,p11 = bucketsAndMaybeMask字段的值
	ldr	p11, [x16, #CACHE]			// p11 = mask|buckets
//真机环境 CONFIG_USE_PREOPT_CACHES为1
    #if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
        //A12芯片__has_feature(ptrauth_calls)为1
        #if __has_feature(ptrauth_calls)
        //tbnz: 寄存器测试不为0就跳转执行后面的汇编代码
        //p11寄存器的值中0位不为0,就跳转到LLookupPreopt\Function处执行汇编代码
	tbnz	p11, #0, LLookupPreopt\Function
        //p10 = p11 & #0x0000ffffffffffff = buckets
	and	p10, p11, #0x0000ffffffffffff	// p10 = buckets
        #else //非A12芯片
        //p10 = p11 & #0x0000fffffffffffe = buckets
	and	p10, p11, #0x0000fffffffffffe	// p10 = buckets
        //p11寄存器的值中0位不为0,就跳转到LLookupPreopt\Function处执行汇编代码
	tbnz	p11, #0, LLookupPreopt\Function
        #endif
        
        //eor(异或操作)p12 = p1 ^ (p1 >> 7),p1就是sel,这一步操作与cache_t中cache_hash中的逻辑一致
	eor	p12, p1, p1, LSR #7
        //p12 = p12 & (p11 >> 48),p11就是bucketsAndMaybeMask的值,右移48获取到mask的值,最后p12 & mask就是获取_cmd在hash表中映射的位置idx
	and	p12, p12, p11, LSR #48		// x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask
    #else //非真机环境
        //p10 = p11 & #0x0000ffffffffffff,p10为buckets
	and	p10, p11, #0x0000ffffffffffff	// p10 = buckets
        //p12 = p1 & (p11 >> 48),也就是p12 = _cmd & (bucketsAndMaybeMask >> 48 = mask),获取_cmd在hash表中映射的位置idx
	and	p12, p1, p11, LSR #48		// x12 = _cmd & mask
    #endif // CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4 //mask存储在低4位
	ldr	p11, [x16, #CACHE]				// p11 = mask|buckets
        //p10 = p11 & !0x1111 
	and	p10, p11, #~0xf			// p10 = buckets
	and	p11, p11, #0xf			// p11 = maskShift
	mov	p12, #0xffff
	lsr	p11, p12, p11			// p11 = mask = 0xffff >> p11
	and	p12, p1, p11			// x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
        //目前,p16: 类isa指针的地址,p12 = idx,p10 = buckets()
        //在Mac OS环境中PTRSHIFT为3,arm64中PTRSHIFT为2
        //p13 = p10 + (p12 << (1 + PTRSHIFT)),这句汇编代码的意义是获取到_cmd映射在hash表中所在位置的地址
	add	p13, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
						// p13 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))

						// do {
        //加载x13寄存器的值所代表的内存地址中的值,也就是获取bucket_t结构体中imp以及sel的值分别赋值给p17以及p9寄存器,然后x13寄存器中的值减16字节大小。
1:	ldp	p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE	//     {imp, sel} = *bucket--
        //比较p9与_cmd的值
	cmp	p9, p1				//     if (sel != _cmd) {
        //不相等,执行3处的汇编
	b.ne	3f				//         scan more
						//     } else {
        //相等,缓存命中,执行CacheHit处的汇编代码
2:	CacheHit \Mode				// hit:    call or return imp
						//     }
        //cbz:为0就跳转,也就是p9为0就跳转执行MissLabelDynamic,也就是没有查找到_cmd,_cmd不在缓存中                                        
3:	cbz	p9, \MissLabelDynamic		//     if (sel == 0) goto Miss;
        //比较_cmd映射到的hash表中的地址与buckets()的值
	cmp	p13, p10			// } while (bucket >= buckets)
        //比较结果为大于等于,跳转到1处执行汇编代码
	b.hs	1b
//MAC OS环境
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS 
	add	p13, p10, w11, UXTW #(1+PTRSHIFT)
						// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 //真机环境
        //p10: buckets()   p11 = bucketsAndMaybeMask
        //p13 = p10 & (p11 >> (48 - (1+PTRSHIFT))),p11先右移48得到mask的值,mask再左移(1+PTRSHIFT)位得在hash表中偏移量,然后hash表的地址加上这个偏移量得到的值赋值给p13,意思就是获取hash表倒数第二个位置元素的地址
	add	p13, p10, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
						// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
						// see comment about maskZeroBits
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
	add	p13, p10, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
						// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
        //目前:p12为当前_cmd在buckets hash表中的索引idx, p10:buckets
        //p12 = p10 + p12 << (1+PTRSHIFT),意思是,获取到当前_cmd通过hash函数映射到buckets hash表中所在位置的地址,存储到p12中
	add	p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
						// p12 = first probed bucket

						// do {
        //加载到x13寄存器值所表示的内存地址中的imp与sel的值给p17与p9,x13寄存器的值减16字节长度获取下一个bucket的地址                                       
4:	ldp	p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE	//     {imp, sel} = *bucket--
        //比较sel与_cmd的值
	cmp	p9, p1				//     if (sel == _cmd)
        //相等,执行2处的汇编代码,也就是缓存命中
	b.eq	2b				//         goto hit
        //比较p9与0的值
	cmp	p9, #0				// } while (sel != 0 &&
        //比较p13与p12的值
	ccmp	p13, p12, #0, ne		//     bucket > first_probed)
        //比较结果为无符号大于,执行4处的汇编代码
	b.hi	4b
...
...
...
.endmacro



//缓存命中的汇编代码 $0 为 NORMAL
.macro CacheHit
.if $0 == NORMAL
        //执行TailCallCachedImp宏处的汇编代码
        //x17寄存器的值就是查找到的imp的值,也就是函数的实现地址
        //x10:buckets()
        //x1:_cmd的值
        //x16:class(p0中isa指针值)
	TailCallCachedImp x17, x10, x1, x16	// authenticate and call imp
.elseif $0 == GETIMP
	mov	p0, p17
	cbz	p0, 9f			// don't ptrauth a nil imp
	AuthAndResignAsIMP x0, x10, x1, x16	// authenticate imp and re-sign as IMP
9:	ret				// return IMP
.elseif $0 == LOOKUP
	// No nil check for ptrauth: the caller would crash anyway when they
	// jump to a nil IMP. We don't care if that jump also fails ptrauth.
	AuthAndResignAsIMP x17, x10, x1, x16	// authenticate imp and re-sign as IMP
	cmp	x16, x15
	cinc	x16, x16, ne			// x16 += 1 when x15 != x16 (for instrumentation ; fallback to the parent class)
	ret				// return imp via x17
.else
.abort oops
.endif
.endmacro



//执行TailCallCachedImp宏处所定义的汇编代码
#if __has_feature(ptrauth_calls)
// JOP
//A12芯片执行这个分支汇编代码
.macro TailCallCachedImp
	
	eor	$1, $1, $2	// mix SEL into ptrauth modifier
	eor	$1, $1, $3  // mix isa into ptrauth modifier
	brab	$0, $1
.endmacro

.macro TailCallCachedImp
	// $0 = cached imp, $1 = address of cached imp, $2 = SEL, $3 = isa
        //$0 ^= $3,存储某个sel所对应的imp时,是存储的这个imp ^ cls(也就是isa)的值,所以获取这个sel所对应imp时,是获取所存储的imp ^ cls后的值
	eor	$0, $0, $3
        //跳转到imp(函数内存地址)继续执行
	br	$0
.endmacro
#else

复制代码

3. objc_msgSend快速查找总结

3.1 objc_msgSend快速查找流程关键步骤

  1. 判断receiver是否存在,不存在就返回。
  2. 获取receiverisa的值。
  3. 根据获取到的isa的值获取cache字段在内存中的地址。
  4. 取出cache中成员变量_bucketsAndMaybeMask的值,并根据移位操作分别获取到bucketsmask的值。
  5. 根据传入的参数_cmd的值,计算出(真机有[sel ^= (sel >> 7)]步骤,idx = sel & mask)索引值。
  6. 获取idx所对应bucketsbucket的地址,取出这个bucket中的impselbucket后移一个单位,判断sel_cmd是否相等,相等则cacheHitsel为空,则执行慢速查找流程,若bucket >= buckets,则不断重复这个流程。
  7. 执行完步骤6后,也就是在前半段没找到,就在后半段查找,取出mask索引所对应bucketsbucket的地址,取出这个bucket中的impsel,判断sel_cmd是否相等,相等则cacheHit,sel为空,则执行慢速查找流程,若bucket > idx索引所对应位置的bucket`的地址,则不断重复这个流程。
  8. 若缓存命中,获取imp^isa的值imp2,跳转到imp2执行代码。
  9. 慢速查找流程,执行__objc_msgSend_uncached中的代码。

3.2 objc_msgSend快速查找流程图

未命名文件-2.png

3.3 结语

  根据以上探究我们知道,如果快速查找流程无法找到sel对应的imp,就会调用__objc_msgSend_uncached,至于__objc_msgSend_uncached会如何处理快速查找方式未查找到sel所对应imp的情况,在下一篇文章,慢速查找流程会详细讲探讨,感谢你的阅读。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享