什么是 canvas?
H5 <canvas>
元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。<canvas>
标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。
创建一个画布(Canvas)
一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas>
元素来绘制。默认情况下 <canvas>
元素没有边框和内容。
例:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
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- 标签通常需要指定一个 id 属性 (脚本中经常引用)
- width 和 height 属性定义的画布的大小
使用 style 属性来添加边框:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
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使用 JavaScript 来绘制图像
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
示例:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
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Canvas 坐标
- canvas 是一个二维网格
- canvas 的左上角坐标为 (0,0)
- 上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
示例:
如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。
Canvas 路径
方法 | 描述 |
---|---|
fill() | 填充当前绘图(路径) |
stroke() | 绘制已定义的路径 |
beginPath() | 起始一条路径,或重置当前路径 |
moveTo() | 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 |
closePath() | 创建从当前点回到起始点的路径 |
lineTo() | 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条 |
clip() | 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域 |
quadraticCurveTo() | 创建二次贝塞尔曲线 |
bezierCurveTo() | 创建三次方贝塞尔曲线 |
arc() | 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆) |
arcTo() | 创建两切线之间的弧/曲线 |
isPointInPath() | 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false |
示例:
定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();
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在 canvas 中绘制圆形
arc(x,y,r,start,stop)
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示例:
使用 arc() 方法 绘制一个圆:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
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Canvas 文本
属性 | 描述 |
---|---|
font | 定义字体 |
fillText(text,x,y) | 在 canvas 上绘制实心的文本 |
strokeText(text,x,y) | 在 canvas 上绘制空心的文本 |
示例1:
使用 “Arial” 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);
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示例2:
使用 “Arial” 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World",10,50);
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Canvas 渐变
渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
方法 | 描述 |
---|---|
createLinearGradient() | 创建线性渐变 |
createRadialGradient() | 创建放射状/环形的渐变 |
createPattern() | 在指定的方向上重复指定的元素 |
addColorStop() | 规定渐变对象中的颜色和停止位置 |
示例1:
创建一个线性渐变。使用渐变填充矩形:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
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示例2:
创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
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THE END