前言
本文首发于笔者的个人博客,欢迎围观。
如果在阅读过程发现文章有表达不当的地方,希望不吝指教。
变量对象存储了在上下文中定义的变量和函数声明。
变量对象会包括:
- 函数的所有形参(如果是函数上下文)
- 由名称和对应值组成的一个变量对象的属性被创建
- 没有实参,属性值设为undefined
- 函数声明
- 由名称和对应值(函数对象(
function-object
))组成一个变量对象的属性被创建 - 如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替代这个属性
- 由名称和对应值(函数对象(
- 变量声明
- 由名称和对应值(undefined)组成一个变量对象的属性被创建;
- 如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性
全局上下文
全局上下文中的变量对象就是全局对象
函数上下文
举个例子:
function foo(a) {
var b = 2;
function c() {}
var d = function() {};
b = 3;
}
foo(1);
复制代码
在进入执行上下文后,这时候的 AO
是:
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: undefined,
c: reference to function c(){},
d: undefined
}
复制代码
代码执行
在代码执行阶段,会顺序执行代码,根据代码,修改变量对象的值
还是上面的例子,当代码执行完后,这时候的 AO
是:
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: 3,
c: reference to function c(){},
d: reference to FunctionExpression "d"
}
复制代码
到这里变量对象的创建过程就介绍完了,让我们简洁的总结我们上述所说:
- 全局上下文的变量对象初始化是全局对象
- 函数上下文的变量对象初始化只包括 Arguments 对象
- 在进入执行上下文时会给变量对象添加形参、函数声明、变量声明等初始的属性值
- 在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END