说明:这里仅列举了工作中常用或个人觉得比较好用的新特性,已经部分特性在使用中可能遇到的小问题、特殊场景,仅供参考。
一、ES6(2015)
ES6 参考了 阮一峰 中列举的新特性,结合了工作中的小认知。
1.1、let const
声明的变量/常量只在它所在的代码块内有效。
ES6
规定暂时性死区和 let
、const
语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
1.2、解构赋值
解构:ES6 语法,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值
- 数组
数组的结构赋值:保证左右两侧结构相同
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; // 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值
console.log(`a=${a},b=${b},c=${c}`); // a=1,b=2,c=3
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
console.log(`foo=${foo},bar=${bar},baz=${baz}`); // foo=1,bar=2,baz=3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
console.log(head); // head 1
console.log(tail); // tail [2, 3, 4]
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // 为解构赋值添加默认值
console.log(`x=${x},y=${y}`); // x=1,y=2
复制代码
- 对象
对象的解构赋值:是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
复制代码
foo
匹配的模式
baz
被赋值的变量
- 字符串
字符串的解构赋值:字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
复制代码
类数组的对象都有一个共同的属性 length:
let {length : len} = 'hello';
len // 5
复制代码
- 数值
数值的解构赋值:默认先将其转为对象,取其属性
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
复制代码
- 布尔值
布尔值的解构赋值:默认先将其转为对象,取其属性
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
复制代码
- 函数
函数参数的解构赋值:其本身就是针对数组或者对象等的解构赋值
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ]
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
复制代码
1.3、扩展运算符
- 扩展运算符用三个点
...
表示,功能是把数组或类数组对象展开成一系列用逗号隔开的值
let foo = function(a, b, c) {
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
let arr = [1, 2, 3]; // 传统写法
foo(arr[0], arr[1], arr[2]); // 使用扩展运算符
foo(...arr); // 1 // 2 // 3
// 数组深拷贝
let arr2 = arr;
let arr3 = [...arr]; // 把数组拆开再赋值
console.log(arr === arr2); // true, 说明arr和arr2指向同一个数组
console.log(arr === arr3); // false, 说明arr3和arr指向不同数组
// 把一个数组插入另一个数组字面量
let arr4 = [...arr, 4, 5, 6];
console.log(arr4); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
// 字符串转数组
let str = 'hello';
let arr5 = [...str];
console.log(arr5); // [ 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' ]
复制代码
- Map 和 Set 结构,Generator 函数
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
[...map.keys()]; // [1, 2, 3]
let set = new Set([4, 5, 6]);
[...set]; // [4, 5, 6]
let go = function*() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...go()]; // [1, 2, 3]
复制代码
1.4、rest 参数
rest
参数(形式为...变量名
),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用 arguments
对象了。rest
参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
// arguments 变量
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// rest 参数
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
复制代码
注意:arguments
是一个类数组的对象,可以使用 Array.prototype.slice.call
将其转为数组。
1.5、字符串
- 模板字符串
解决了以前繁琐的字符串拼接方式,模板字符串
是增强版的字符串,使用反引号 ` 标识,可以用来定义多行字符串、字符串内嵌入变量等。
const data = {key: 'key'};
// 以前
console.log(
'这是一个多行文本字符串,' +
'注意文案内容的换行显示。'
);
console.log('这是字符串中嵌入了变量' + ' ' + data.key);
// 模板字符串
console.log(`
这是一个多行文本字符串,
注意文案内容的换行显示。
`);
console.log(`这是字符串中嵌入了变量 ${data.key}`);
复制代码
由于模板字符串的 ${}
中是 js 代码,实际内部就是一个字符串,将会原样输出,加入当前变量在 data
中不存在,则:
console.log(`这是字符串中嵌入了变量 ${data.name}`); // 这是字符串中嵌入了变量 undefined
复制代码
includes()
用于判断字符串中是否包含某字符,返回 true/false。支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
'Hello world'.includes('ll'); // true
'Hello world'.includes('ll', 5); // false
复制代码
startsWith()
用于判断某字符是否在字符串的头部,返回 true/false。支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
'Hello world'.startsWith('He'); // true
'Hello world'.startsWith('He', 5); // false
复制代码
endsWith()
用于判断某字符是否在字符串的尾部,返回 true/false。支持第二个参数,表示针对前 n
个字符进行搜索。
'Hello world'.endsWith('ld'); // true
'Hello world'.endsWith('ld', 5); // true
复制代码
repeat()
用于将原字符串重复 n
次,返回一个新的字符串。
若遇到小数,则只取整数部分
若遇到0
,则为空字符串
若遇到0
到-1
之前的小数或者NaN
,则等同于0
若遇到其他负数或Infinity
,则报异常
'na'.repeat(2) // "nana"
'na'.repeat(2.9) // "nana"
'na'.repeat(0) // ""
'na'.repeat(-0.9) // ""
'na'.repeat(NaN) // ""
'na'.repeat(-1); // RangeError
复制代码
matchAll()
用于返回一个正则表达式在当前字符串中的所有匹配。
let str = 'aabbcc';
let arr = [...str.matchAll('b')]; // [["b", index: 2, input: "aabbcc", groups: undefined],["b", index: 3, input: "aabbcc", groups: undefined]]
复制代码
String.fromCharCode()
用于识别 Unicode
码,返回对应的字符,但是这个方法不能识别码点大于0xFFFF
的字符。
String.fromCharCode(0x20BB7); // "ஷ"
复制代码
String.fromCodePoint()
用于识别 Unicode
码点大于0xFFFF
的字符。
String.fromCodePoint(0x20BB7); // "?"
复制代码
1.6、数值
Number.isFinite()
用来判断该数值是否为有限的,而非 Infinity
,返回 true/false。针对非数值的参数均返回 false。
Number.isFinite(1); // true
Number.isFinite(Infinity); // false
复制代码
Number.isNaN()
用来判断该数值是否为 NaN
。
Number.isNaN(NaN); // true
Number.isNaN(1); // false
复制代码
Number.parseInt()
和Number.parseFloat()
为了减少全局性的方法,将语言逐步模块化,ES6
将全局的 parseInt()
和 parseFloat()
,移植到 Number
对象上了。
parseInt('12.34'); // 12
parseFloat('123.45#'); // 123.45
Number.parseInt('12.34'); // 12
Number.parseFloat('123.45#'); // 123.45
复制代码
Number.isInteger()
用来判断该数值是否为整数,返回 true/false。针对非数值的参数均返回 false。
Number.isInteger(25); // true
Number.isInteger(25.0); // true
复制代码
Math.trunc()
以前针对数值的 Math
,有向上取整和向下取整,显然有一种场景在正数和负数时,无法直接的满足我们仅想取整数部分的需求,而 Math.trunc()
用来去除数值的小数部分,返回整数部分。
针对非数值,其内部会先试用
Number
进行转换
当遇到无法转换成数值的参数,则返回NaN
Math.trunc(2.9); // 2
Math.trunc('2.9'); // 2
Math.trunc(true); // 1
Math.trunc(NaN); // NaN
复制代码
Math.sign()
用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。
参数为正数,返回
+1
参数为负数,返回-1
参数为 0,返回0
参数为-0,返回-0
其他值,返回NaN
1.7、函数
- 默认值
// 函数中的参数变量 x y 是默认声明的,在函数体内,不能用 let const 再次声明,否则会报错
function setParam(x, y = 1) {
console.log(x, y);
}
复制代码
注意:若入参为 undefined
,则使用默认值,若为 null
时,则无法使用默认值。
- 箭头函数
箭头函数使得表达式更加简洁。
// 简洁的语句可以直接返回
[1,2,3].map(x => x * x);
// 使用圆括号包裹
const getTempItem = id => ({ tempId: id, name: 'Temp' });
复制代码
由于其作用域内没有 自己的 this
对象,在定义时绑定了上层作用域中的 this
,也就是说箭头函数内部的 this
指向是固定的。
// ES5
function foo() {
let _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
复制代码
注意:即使箭头函数内嵌套箭头函数,其 this
的指向也只有一个,也就是最外层定义的函数。
function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
}
let f = foo.call({id: 1});
let t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
let t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
let t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
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1.8、数组
Array.from()
Array.from
用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。扩展运算符 ...
也可以将某些数据结构转为数组。
// Set、Map
const setArr = new Set([1, 2, 3, 1, 2]); // Set(3) {1, 2, 3}
console.log(Array.from(setArr), [...setArr]); // [1, 2, 3]
// arguments 对象
function foo() {
let args = Array.from(arguments);
console.log(args, [...arguments]);
}
foo('name', 'age'); // ['name', 'age']
复制代码
find
、findIndex
包括三个参数:
value
当前的值
index
当前值的索引
arr
原数组
数组实例的 find
方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为 true
的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回 undefined
。
[1, 4, -5, -2, 10].find((n) => n < 0); // -5
复制代码
数组实例的 findIndex
方法的用法与 find
方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回 -1
。
[1, 4, -5, -2, 10].findIndex((n) => n > 4); // 4
[1, 4, -5, -2, 10].findIndex((n) => n > 4); // -1
复制代码
可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this
对象。
// 回调函数中的 this 对象指向 person对象
function f(v) {
return v > this.age;
}
const person = {name: 'John', age: 20};
[10, 12, 26, 15].find(f, person); // 26
复制代码
1.9、对象
- 元素简写
function foo(x, y) {
// return {x: x, y: y};
return {x, y};
}
复制代码
- 属性遍历
for ... in
for(let key in {name: 'wqjiao', age: 18}) {
console.log(key);
}
复制代码
Object.keys(obj)
-> ES5 中引入的该方法
Object.keys({name: 'wqjiao', age: 18}); // ['name', 'age']
复制代码
Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames({name: 'wqjiao', age: 18, [Symbol('height')]: 167}); // ['name', 'age']
复制代码
Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols({name: 'wqjiao', age: 18, [Symbol('height')]: 167}); // [Symbol(height)]
复制代码
Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys({name: 'wqjiao', age: 18, [Symbol('height')]: 167}); // ["name", "age", Symbol(height)]
复制代码
- 属性遍历的次序
首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。
Object.is()
用于比较两个值是否严格相等,与 ===
的行为基本一致,但是针对 NaN
表示相同的。
Object.is('foo', 'foo'); // true
Object.is({}, {}); // false
Object.is(+0, -0); // false
Object.is(NaN, NaN); // true
复制代码
1.10、Symbol
表示独一无二的值,属于原始数据类型之一
undefined
null
布尔值(Boolean)
字符串(String)
数值(Number)
对象(Object)
Symbol 函数
1.11、Set 和 Map 数据结构
- Map 结构
const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
const keys = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
const values = [...map.values()]; // ['one', 'two', 'three']
map.has(1);
map.get(1);
map.set(4, 'four');
map.delete(1);
复制代码
- Set 结构
const set = new Set([4, 5, 6]);
set.has(6);
set.add(7);
set.delete(4);
复制代码
1.12、Generator
Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,返回一个遍历器对象。
function 关键字与函数名之前存在一个星号
函数体内部使用yield
表达式
若内部存在多个状态,执行下一步时,必须调用next
方法,当done
属性值为true
时表示遍历已经结束
function* helloWorldGenerator() {
console.log(111);
yield 'hello';
console.log(222);
yield 'world';
console.log(333);
return 'ending';
}
let hw = helloWorldGenerator();
hw.next();
hw.next();
hw.next();
hw.next(); // {value: undefined, done: true}
复制代码
1.13、类 class
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
复制代码
1.14、模块化
export const a = '';
export function a() {};
export {
a: '',
b: '',
};
export default a;
export default class;
复制代码
二、ES7(2016)
2.1、includes
表示某个数组中是否包含给定的值,返回 true/false,与字符串中的 includes
类似。
value
搜索的目标值
startIndex
搜索的起始位置,默认为 0
[1, 2, 3].includes(3); // true
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false
复制代码
2.2、指数运算符
指数运算符 **
的一个特点是右结合。
// 不使用指数操作符:递归或Math.pow
Math.pow(2, 2); // 4
// 使用指数操作符
2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8
2 ** 3 ** 2 // 相当于 2 ** (3 ** 2) = 512
复制代码
指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=
)。
// 等同于 a = a * a;
let a = 1.5;
a **= 2;
// 等同于 b = b * b * b;
let b = 4;
b **= 3;
复制代码
三、ES8(2017)
3.1、async/await
async
就是 Generator
函数的语法糖,本质上是将 Generator
函数的星号(*
)替换成 async
,将 yield
替换成 await
,返回一个 Promise
对象。
const gen = function* () {
const f1 = yield readFile('/etc/fstab');
const f2 = yield readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
const asy = async function () {
const f1 = await readFile('/etc/fstab');
const f2 = await readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
复制代码
async function f() {
const a = await new Promise(function (resolve, reject) {
throw new Error('出错了');
});
console.log('a:',a)
}
f()
.then(v => console.log('v:', v))
.catch(e => console.log('e:', e))
复制代码
Promise
对象内抛出异常时,会执行 catch 方法,而此时如果没有使用 catch
,则页面会出现异常,可以使用 try ... catch
代码块包裹。
3.2、Object.values()
作用是返回一个对象中值的数组,返回数组的成员顺序,与属性的遍历中一致。
const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.values(obj); // ['bar', 42]
复制代码
3.3、Object.entries()
Object.entries()
函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。
const obj = {a: 111, b: 222, c: 333};
// 使用前
Object.keys(obj).forEach(key => {
console.log('key:'+key+' value:'+obj[key]);
})
// 使用时
for(let [key, value] of Object.entries(obj)){
console.log(`key: ${key} value:${value}`);
}
复制代码
3.4、padStart()、padEnd()
引入了字符串补全长度的功能,如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。 padStart()
用于头部补全,padEnd()
用于尾部补全。
- 参数
第一个参数 -> 字符串补全生效的最大长度
第二个参数 -> 用来补全的字符串
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
复制代码
- 如果原字符串的长度,等于或大于最大长度,则字符串补全不生效,返回原字符串。
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
复制代码
- 如果省略第二个参数,则默认使用空格补全长度。
'x'.padStart(5) // ' x'
'x'.padEnd(5) // 'x '
复制代码
- 实际用途:数值补全指定位数、提示字符串格式
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
复制代码
3.5、函数参数的尾逗号
支持函数的最后一个参数有尾逗号。
function clownsEverywhere(
param1,
param2,
) {
// ...
}
clownsEverywhere(
'foo',
'bar',
);
// 或者
const params = {
id: '111',
name: 'wqjiao',
}
复制代码
针对版本迭代的代码来说,函数参数的尾逗号是必要的,若以上代码增加第三个参数,势必会在原来的参数后面先添加一个逗号,修改记录中就会显示原来的参数位置发生了变动。
3.6、Object.getOwnPropertyDescriptors()
Object.getOwnPropertyDescriptors()
函数用来获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
const obj = {
name: 'Jine',
get age() { return '18' }
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj);
复制代码
3.7、SharedArrayBuffer
SharedArrayBuffer
对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer
对象,它们都可以用来在共享内存上创建视图。与 ArrayBuffer 不同的是,SharedArrayBuffer
不能被分离。
3.8、Atomics
Atomics
对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。
四、ES9(2018)
4.1、异步遍历器
当异步方法遇到数组遍历时,如何等待多个异步过程执行完成。
let data = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0];
// 异步操作
async function doSomething(id) {
return window.fetch(
`http://yapi.devops.guchele.com/mock/288/rpm-web/category/child/${id}`,
{
headers: {
Accept: 'application/json',
'Content-Type': 'application/json; charset=utf-8',
},
mode: 'cors',
redirect: 'follow',
referrer: 'no-referrer',
method: 'GET',
}
)
.then(response => {
return response.json();
})
.then(res => {
console.log(`**${id}:res**`, res);
return res;
});
}
复制代码
- 刚接触时可能会这样尝试,但结果并没有按预期执行
function getRequest() {
let all = data.map(async item => {
let res = await doSomething(item);
return {id: item, res};
});
console.log('complete:', all);
}
async function getRequest() {
let all = [];
for await (let item of data) {
doSomething(item);
}
console.log('complete');
}
复制代码
注意:遍历本身依旧保持同步,并在内部异步函数之前全部调用完成。
for...of
async function getRequest() {
let all = [];
for (let item of data) {
let res = await doSomething(item);
all.push({id: item, res});
}
console.log('complete:', all);
}
复制代码
Promise.all
async function getRequest() {
let all = await Promise.all(
data.map(async item => {
let res = await doSomething(item);
return {id: item, res};
})
);
console.log('complete:', all);
}
复制代码
4.2、Promise.finally()
一个 Promise
调用链要么成功到达最后一个 .then()
,要么失败触发 .catch()
。在某些情况下,你想要在无论 Promise
运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。.finally()
允许你指定最终的逻辑。
function doSomething() {
doSomething1()
.then(doSomething2)
.then(doSomething3)
.catch(err => {
console.log(err);
})
.finally(() => {
// finish here!
});
}
复制代码
4.3、针对一些新特性做了扩展及修改
-
模板字符串,针对不合法的参数,显示
undefined
,去除报错等 -
rest 参数和扩展运算符,支持除数组之外的其他类型:对象
-
正则表达式相关的修改,如修饰符、后行断言等
先行断言: x 必须在 y 前面才能匹配
/x(?=y)/
,如百分值/\d+(?=%)/.exec('100%')[0] = 100
后行断言: x 必须在 y 后面才能匹配/(?<=y)x/
,如货币价格(?<=\$)\d+/.exec('$100')[0] = '100'
五、ES10(2019)
5.1、trimStart()、trimEnd()
我们可能都用过 trim()
(ES5 中引入的该方法),表示消除字符串首尾的空格,这里引入了以下两种消除空格的方法。
trimStart()
用于消除字符串头部的空格,且保留尾部的空格,存在一个别名trimLeft()
。
' trim '.trimStart(); // "trim "
' trim '.trimLeft(); // "trim "
复制代码
trimEnd()
用于消除字符串尾部的空格,且仅消除尾部保留头部,存在一个别名trimRight()
。
' trim '.trimEnd(); // " trim"
' trim '.trimRight(); // " trim"
复制代码
5.2、flat()、flatMap()
flat()
数组降维,将原多维数组内部元素 拉平
,变成一维数组,返回新数组,对原数组没有影响。
[1, 2, [3, 4]].flat(); // [1, 2, 3, 4]
复制代码
flat
默认只能 拉平
一层,若该数组为多维数组,可以提供入参 层数
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2); // [1, 2, 3, 4, 5]
[1, [2, [3]]].flat(Infinity); // [1, 2, 3]
复制代码
flatMap()
对原数组的每个成员执行一个函数(相当于执行Array.prototype.map()
),然后对返回值组成的数组执行 flat()
方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组。需要注意的是返回值执行 flat()
时,只展开一层。
5.3、Object.fromEntries
Object.entries()
方法的作用是返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in
循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性)。Object.fromEntries()
函数传入一个键值对的列表,并返回一个带有这些键值对的新对象。这个迭代参数应该是一个能够实现@iterator 方法的的对象,返回一个迭代器对象。它生成一个具有两个元素的类似数组的对象。
第一个元素 -> 用作属性键的值
第二个元素 -> 与该属性键关联的值
const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ];
const obj = Object.fromEntries(arr);
console.log(obj); // { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
复制代码
5.4、针对之前的新特性做了些调整和修改
-
Symbol.prototype.description
增加了description
属性 -
Function.prototype.toString()
对函数实例的toString()
方法做出了修改 -
简化
try {} catch {}
修改catch
绑定 -
String.prototype.matchAll
六、ES11(2020)
6.1、可选链操作符
const obj = {first: {second: 222}};
let nest = obj && obj.first && obj.first.second;
let nest = obj?.first?.second; // 222
let nest = obj?.first?.third; // undefined
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6.2、空位合并操作符
let c = a ? a : b;
let c = a || b;
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6.4、Null 判断运算符
判断某个属性值是否为 null
或 undefined
时,通常会使用 ||
。
let values = {
name: null,
age: undefined,
key: 1,
str: '',
isExist: false,
index: 0,
};
values.name || 'Hello, world!';
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但实际应用过程中我们发现,当属性值为 ''
、false
、0
中任意一个均生效,显然不能完全满足我们的意愿。于是引入了一个新的 Null 判断运算符 ??。
values.str ?? 'Hello, world!';
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需要注意的是,与 &&
和 ||
运算符同时使用时,由于优先级的问题,需要使用圆括号进行包裹,否则会报异常。
6.4、BigInt(大整数)
JavaScript
所有数字都保存成 64
位浮点数,这给数值的表示带来了两大限制。一是数值的精度只能到 53
个二进制位(相当于 16
个十进制位),大于这个范围的整数,JavaScript 是无法精确表示的,这使得 JavaScript 不适合进行科学和金融方面的精确计算。二是大于或等于 2 的 1024 次方的数值,JavaScript 无法表示,会返回 Infinity
。这里引入新的数据类型 BigInt
,只用来表示整数,且没有位数的限制。
1234 // 普通整数
1234n // BigInt
1n + 2n // 3n
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以前计算
let p = 1;
for (let i = 1; i <= 70; i++) {
p *= i;
}
console.log(p); // 1.197857166996989e+100
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BigInt
let p = 1n;
for (let i = 1n; i <= 70n; i++) {
p *= i;
}
console.log(p);
// `11978571669969891796072783721689098736458938142546425857555362864628009582789845319680000000000000000n
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6.5、动态引入
现在前端打包资源越来越大,前端应用初始化时根本不需要全部加载这些逻辑资源,为了首屏渲染速度更快,很多时候都是动态导入(按需加载)模块,比如懒加载图片等,这样可以帮助您提高应用程序的性能。
el.onclick = () => {
import('/modules/my-module.js')
.then(module => {
// Do something with the module.
})
.catch(err => {
// load error;
})
}
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6.6、私有字段
class Flower {
#leafColor = 'green';
constructor(name) {
this.name = name;
}
getColor() {
return this.#leafColor;
}
}
const orchid = new Flower('orchid');
console.log(orchid.getColor());
console.log(orchid.#leafColor);
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6.7、globalThis
globalThis
是一个全新的标准方法用来获取全局 this
。
globalThis.Array(0,1,2); // [0,1,2]
globalThis.v = { value: true };
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七、ES12(2021)
7.1、replaceAll()
replace()
只能替换符合条件的第一个匹配,若想替换所有的匹配这需要使用正则表达式中的 g
。然而 replaceAll() 可以替换字符串中的所有匹配。
'aabbcc'.replace(/b/g, '_'); // "aa__cc"
'aabbcc'.replaceAll('b', '_'); // "aa__cc"
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7.2、Promise.any
接收多个 Promise 实例参数,只要有一个实例成功就会返回。Promise.any()
跟 Promise.race()
方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成 rejected
状态而结束。
async function anyPromise() {
const promises = [
fetch('http://yapi.devops.guchele.com/mock/288/rpm-web/category/child/').then(() => 'a'),
fetch('http://yapi.devops.guchele.com/mock/288/rpm-web/category/child/').then(() => 'b'),
fetch('http://yapi.devops.guchele.com/mock/288/rpm-web/category/child/').then(() => 'c'),
// fetch('/rpm-web/category/child/').then(() => 'a'),
// fetch('/rpm-web/category/child/').then(() => 'b'),
// fetch('/rpm-web/category/child/').then(() => 'c'),
];
await Promise.any(promises)
.then(res => {
console.log('Promise.any:', res);
})
.catch(error => {
console.log('Promise.any异常:', error);
});
}
anyPromise();
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其中只要有一个变成fulfilled
,Promise.any()
返回的 Promise 对象就变成fulfilled
。如果所有三个操作都变成rejected
,那么await
命令就会抛出错误。
Promise.any异常: AggregateError: All promises were rejected
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7.3、数值分隔符
日常生活中,我们可能会发现有些较长的数值允许每三位添加一个分隔符(通常是逗号),比如,1000
可以写作 1,000
,增加数值的可读性。
ECMAScript 中退出 _,允许 JavaScript 的数值使用下划线(_
)作为分隔符,但是并没有指定数值分隔符间隔的位数,允许每三位添加一个分隔符,也允许每一位、每两位、每四位等添加一个,该数值包括整数、小数。
123_00 === 12_300 // true
12345_00 === 123_4500 // true
12345_00 === 1_234_500 // true
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- 注意事项
不能在数值的最前面(leading)或最后面(trailing)
不能两个或两个以上的分隔符连在一起
小数点的前后不能有分隔符
科学计数法里面,表示指数的e
或E
前后不能有分隔符
… 还有更多的新特性等待优秀的你们去发掘总结并实践
…
参考网址
网上有很多人会总结类似的 ECMAScript 的新特性,很多特性标记的年份或者正式发布的时间都是有差异的,后续有需要总结或者归纳的建议到官网中进行查找,推荐一下网站
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