JavaScript 引用数据类型

对象(Object)

对象由花括号分隔,在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义,也叫 json。
属性由逗号分隔,空格和折行无关紧要。声明可横跨多行。

定义一个对象, 姓名:Keafmd, 年龄:18 ,地址:北京,isEdu:false

样例代码:

var Ke = {
    'name': 'Keafmd',
    'age': 18,
    address: '北京',
    isEdu:false
}
console.log(Ke)

复制代码

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script>
			var Ke = {
			    'name': 'Keafmd',
			    'age': 18,
			    address: '北京',
			    isEdu:false
			}
			console.log(Ke)
		</script>
	</head>
	<body>
		
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

对象的创建

使用 {} 创建

var person = {
    name : 'Keafmd',
    sayHi:function(){
        console.log('hi, my name is :'+this.name)
    }
};

复制代码

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			var person = {
			    name : 'Keafmd',
			    sayHi:function(){
			        console.log('hi, my name is :'+this.name)
			    }
			};
			console.log(person) 
			person.sayHi()
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
		
	</body>
</html>



复制代码

效果截图:

使用 Object 创建

var p = new Object();
p.name = 'Keafmd';
p.age = 18;

console.log(p);

复制代码

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			var p = new Object();
			p.name = 'Keafmd';
			p.age = 18;
			
			console.log(p);
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

使用 Function 创建

function Student(){
   this.name = '';
    this.age = 0;
}

var stu1 = new Student();
stu1.name = "Keafmd";
stu1.age = 18;
stu1.address = '哈尔滨';

console.log(stu1);

var stu2 = new Student();
console.log(stu2);

复制代码

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			function Student(){
			    this.name = '';
			    this.age = 0;
			}
			
			var stu1 = new Student();
			stu1.name = "Keafmd";
			stu1.age = 18;
			stu1.address = '哈尔滨';
			
			console.log(stu1);
			
			var stu2 = new Student();
			console.log(stu2);
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

使用 class 关键字

class Human{
   constructor(name) {
        this.name = name;
    }

    sayHi(){
        console.log('我是: '+this.name);
    }

}

var  h1 = new Human('Keafmd');
h1.sayHi()

复制代码

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			class Human{
			    constructor(name) {
			    this.name = name;
			    }
			
			    sayHi(){
			        console.log('我是: '+this.name);
			    }
			
			}
			
			var  h1 = new Human('Keafmd');
			h1.sayHi()
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

对象的原型模型

通过对象可以给对象扩展字段(属性、方法)
如果想同一个类型,都添加属性,则需要用到原型 prototype

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>
            function Student(){
                this.name = '';
                this.age = 0;
            }

            var  s1 = new Student();

            
            
            
            

            
            Student.prototype.sayHi = function(){
                console.log('打招呼')
            }

            s1.sayHi();


            var  s2 = new Student();
            s2.sayHi();
        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

复制代码

效果截图:

用于存储多个数据集合的类型

var names = ['张飞','刘备','关羽'];
console.log(names);

复制代码

数据元素的访问, 通过下标的形式 (下标从 0 开始) 数组名 [下标], names[0];

var names = ['张飞','刘备','关羽'];
console.log(names[1]);

复制代码

数组的定义

使用 [] 创建数组

可以直接初始化, 推荐使用

var arr1 = [10,20,30];
console.log(arr1);

复制代码

使用 Array 创建数组

var arr2 = new Array();
console.log(arr2);

复制代码

数组的访问

length 属性代表数字的长度。
通过元素 [下标] 访问数组, 赋值、获取元素内容, 数组是可变长度。

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <script>

            var arr1 = [10,20,30];
            console.log("arr1.length: "+arr1.length);

            var arr3 = [];
            arr3[0] = 100;
            arr3[1] = 200

            arr3[100] = 999;

            console.log("arr3.length: "+arr3.length);
            console.log("arr3[2]: "+arr3[2]);

        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

复制代码

效果截图:

数组的方法

push 向数组中添加元素

相当于是入栈

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			var arr = [];
			arr.push(10);
			arr.push(20);
			arr.push(30);
			arr.push('Keafmd');
			
			console.log("arr[0]:"+arr[0]);
			console.log("arr[1]:"+arr[1]);
			console.log("arr[2]:"+arr[2]);
			console.log("arr[3]:"+arr[3]);
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

pop 从数组的末尾获取元素,并将元素从数组中删除

相当于是出栈

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			var arr = [];
			
			arr.push(10);
			arr.push(20);
			arr.push(30);
			arr.push('Keafmd');
			
			console.log(arr.pop()); 
			console.log(arr.pop()); 
			console.log(arr.pop()); 
			console.log(arr.pop()); 
			console.log(arr)  
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


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效果截图:

shift 从数组首个下标获取元素,并将元素从数组中删除

类似出队

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			var arr4 = [10,20,30,40];
			console.log(arr4.shift()) 
			console.log(arr4)   
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

slice 切片

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			var arr5 = [10,20,30,40];
			console.log(arr5)
			console.log("arr5.slice(1) : "+arr5.slice(1))
			console.log("arr5.slice(1,2) : "+arr5.slice(1,2))
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

join 和 split

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			
			var arr6 = [10,20,30,40];
			console.log("arr6.join(\"-\"): "+ (arr6.join('-'))) ;
			
			
			var arrStr = '10-20-30-40';
			console.log(arrStr.split('-')) ;
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。

方法的声明

function 名字(参数列表...){
    //语句块
}
//调用
方法名字()

复制代码

实例↓

function sayHi(){
    console.log('hello JavaScript')
}

sayHi(); 

复制代码

在 js 中一切皆是对象, 方法只要加括号就可以执行

function sayHi(){
    console.log('hello JavaScript')
}

var myfun = sayHi;
myfun()

复制代码

无参函数

像这种不传参数的函数就是无参函数

function sayHi(){
    console.log('hello JavaScript')
}

sayHi();

复制代码

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			function sayHi(){
			    console.log('hello JavaScript')
			}
			
			sayHi();
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

有参函数

有参的函数我们在定义时需要定义参数,而且调用时也需要传入参数。

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			
			function sum(numa,numb){
				console.log(numa+numb)
			}
			
			
			sum(10,20);
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

函数可以作为参数传递

第一种写法

function say (value) {
    alert(value);
}
function execute (someFunction, value) {
    someFunction(value);//回调函数
}
execute(say, 'hi js.');

复制代码

上面代码是将 say 方法作为参数传递给 execute 方法。

第二种写法

var say = function(value) {
    alert(value);
 }
 function execute (someFunction, value) {
     someFunction(value);//回调函数
 }
 execute(say, 'hi js.');

复制代码

第三种写法

function execute (someFunction, value) {
  someFunction(value);//回调函数
}
execute(function(value) {
    alert(value);
}, 'hi js.');

复制代码

上述代码中 execute 方法的第一个参数是一个匿名函数 (没有函数名的函数)。函数有名字是为了方便下次使用。 而使用匿名函数通常不希望再次使用(即只使用一次的) 的函数可以定义为匿名函数。

上面的函数 say 被叫做回调函数。

回调函数

回调函数就是你调用别人(execute),然后别人会调用你(say),简言之:你写一个函数(say),但不是由你调用,是由你调用的一个函数(execute)调用。

函数做为返回值

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<script>
			function fn2(a){
			    return function (b){
			        console.log(a+b);            
			    };
			}
			
			fn2(20)(10);
		</script>
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

arguments

在调用函数时,浏览器还传递了另一个隐含的参数,还有一个参数叫做 arguments。arguments 是一个类数组对象,在它里边保存着函数执行时的实参。函数的所有的实参都在 arguments 中保存,通过 arguments 即使不定义形参也可以使用参数。

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <script type="text/javascript">

            function fun(a,b,c){


                
                console.log(arguments.length);

                
                
                console.log(arguments[2]);

            }

            fun("hello",123,true);




        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

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效果截图:

变量作用域

**作用域(Scope)
作用域简单来说就是指一个变量的作用的范围
在 JS 中作用域分成两种:

  1. 全局作用域
  2. 函数作用域**

**全局作用域:

  1. 所有直接在 script 标签中编写的代码都在全局作用域中。
  2. 全局作用域在打开网页时创建,在网页关闭时销毁。
  3. 全局作用域中有一个全局对象 window,window 代表的是浏览器的窗口。

在全局作用域中创建的变量都会作为 window 对象的属性保存
在全局作用域中创建的函数都会作为 window 对象的方法保存
4. 在全局作用域中创建的变量都是全局变量,可以在页面的任意位置访问。**

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
		
        var a = 123;
        b = 456;



        function fun(){
            console.log(b);
            console.log(window.a);
            console.log(window.b);
            console.log("我是全局中的函数fun");
        }

        fun();

        window.fun();

        



    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

复制代码

效果截图:

函数作用域

**函数作用域:

  1. 函数作用域可以理解为是全局中的小的作用域。
  2. 函数作用域在函数调用时创建,在调用结束时销毁。

每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域。
3. 在函数作用域中可以访问到全局变量, 而在全局中无法访问到函数作用域中的变量。
在函数中创建的变量如果不写 var,则会变成全局变量。
4. 当我们在函数中使用一个变量时,它会先在自身的作用域中寻找,如果有就直接使用,如果没有则去上一级作用域中寻找,找到则使用,没找到则继续寻找,直到找到全局作用域为止。
如果全局作用域中依然没有,则报错 ReferenceError。
5. 在函数作用域中也适用变量和函数的声明提前。**

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			var a = "全局中的a";

			function fun() {
				
				
				var b = "函数作用域中的b";

				console.log(b);
			}

			fun();

			

			
			var c = "全局c";

			console.log(window.c);
			

			function fun3() {

				

				function fun4() {

					

					console.log(c);
				}

				
				fun4();

			}

			fun3();
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


复制代码

效果截图:

变量和函数的声明提前

变量的声明提前:
使用 var 关键字声明的变量,都会在所有的代码执行之前被声明,但是不会赋值。
赋值会直到执行到赋值的代码时才执行。
如果不适用 var 关键字声明变量,则不会有声明提前的特性。

函数的声明提前:
使用函数声明创建的函数,会在所有的代码执行之前创建,
所以我们可以在函数声明前就去调用函数。
使用函数表达式创建的函数,没有这个特性,所以不能在它创建之前调用。

样例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script type="text/javascript">


        
        
        

        
        console.log("a = "+a);

        var a = 10;

        fun();
        

        
        function fun(){
            console.log("我是fun函数");
        };

        
        var fun2 = function(){
            console.log("我是fun2函数");
        };
		
		
		fun();
		fun2();



    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

复制代码

效果截图:

上面的 fun2() 的注释打开会报错,因为在那里还没有声明 fun2,不能调用。

写作不易,读完如果对你有帮助,感谢点赞支持!
如果你是电脑端,看见右下角的 “一键三连” 了吗,没错点它 [哈哈]

加油!

共同努力!

Keafmd

© 版权声明
THE END
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