写在前面
Javascript异步编程先后经历了四个阶段,分别是Callback阶段,Promise阶段,Generator阶段和Async/Await阶段。Callback很快就被发现存在回调地狱和控制权问题,Promise就是在这个时间出现,用以解决这些问题,Promise并非一个新事务,而是按照一个规范实现的类,这个规范有很多,如 Promise/A,Promise/B,Promise/D 以及 Promise/A 的升级版 Promise/A+,最终 ES6 中采用了 Promise/A+ 规范。后来出现的Generator函数以及Async函数也是以Promise为基础的进一步封装,可见Promise在异步编程中的重要性。
关于Promise的资料已经很多,但每个人理解都不一样,不同的思路也会有不一样的收获。这篇文章会着重写一下Promise的实现以及笔者在日常使用过程中的一些心得体会。
实现Promise
规范解读
Promise/A+规范主要分为术语、要求和注意事项三个部分,我们重点看一下第二部分也就是要求部分,以笔者的理解大概说明一下,具体细节参照完整版Promise/A+标准。
1、
Promise有三种状态pending,fulfilled和rejected。(为了一致性,此文章称fulfilled状态为resolved状态)
- 状态转换只能是
 pending到resolved或者pending到rejected;- 状态一旦转换完成,不能再次转换。
 2、
Promise拥有一个then方法,用以处理resolved或rejected状态下的值。
then方法接收两个参数onFulfilled和onRejected,这两个参数变量类型是函数,如果不是函数将会被忽略,并且这两个参数都是可选的。then方法必须返回一个新的promise,记作promise2,这也就保证了then方法可以在同一个promise上多次调用。(ps:规范只要求返回promise,并没有明确要求返回一个新的promise,这里为了跟ES6实现保持一致,我们也返回一个新promise)onResolved/onRejected有返回值则把返回值定义为x,并执行[[Resolve]](promise2, x);onResolved/onRejected运行出错,则把promise2设置为rejected状态;onResolved/onRejected不是函数,则需要把promise1的状态传递下去。3、不同的
promise实现可以的交互。
- 规范中称这一步操作为
 promise解决过程,函数标示为[[Resolve]](promise, x),promise为要返回的新promise对象,x为onResolved/onRejected的返回值。如果x有then方法且看上去像一个promise,我们就把x当成一个promise的对象,即thenable对象,这种情况下尝试让promise接收x的状态。如果x不是thenable对象,就用x的值来执行promise。- [[Resolve]](promise, x)函数具体运行规则:
 
- 如果
 promise和x指向同一对象,以TypeError为据因拒绝执行promise;- 如果
 x为Promise,则使promise接受x的状态;- 如果
 x为对象或者函数,取x.then的值,如果取值时出现错误,则让promise进入rejected状态,如果then不是函数,说明x不是thenable对象,直接以x的值resolve,如果then存在并且为函数,则把x作为then函数的作用域this调用,then方法接收两个参数,resolvePromise和rejectPromise,如果resolvePromise被执行,则以resolvePromise的参数value作为x继续调用[[Resolve]](promise, value),直到x不是对象或者函数,如果rejectPromise被执行则让promise进入rejected状态;- 如果
 x不是对象或者函数,直接就用x的值来执行promise。
代码实现
规范解读第1条,代码实现:
class Promise {
  // 定义Promise状态,初始值为pending
  status = 'pending';
  // 状态转换时携带的值,因为在then方法中需要处理Promise成功或失败时的值,所以需要一个全局变量存储这个值
  data = '';
  // Promise构造函数,传入参数为一个可执行的函数
  constructor(executor) {
    // resolve函数负责把状态转换为resolved
    function resolve(value) {
      this.status = 'resolved';
      this.data = value;
    }
    // reject函数负责把状态转换为rejected
    function reject(reason) {
      this.status = 'rejected';
      this.data = reason;
    }
    // 直接执行executor函数,参数为处理函数resolve, reject。因为executor执行过程有可能会出错,错误情况需要执行reject
    try {
      executor(resolve, reject);
    } catch(e) {
      reject(e)
    }
  }
}
复制代码
第1条就是实现完毕了,相对简单,配合代码注释很容易理解。
规范解读第2条,代码实现:
  /**
    * 拥有一个then方法
    * then方法提供:状态为resolved时的回调函数onResolved,状态为rejected时的回调函数onRejected
    * 返回一个新的Promise
  */
  then(onResolved, onRejected) {
    // 设置then的默认参数,默认参数实现Promise的值的穿透
    onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) { return e };
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(e) { throw e };
    
    let promise2;
    
    promise2 =  new Promise((resolve, reject) => {
      // 如果状态为resolved,则执行onResolved
      if (this.status === 'resolved') {
        try {
          // onResolved/onRejected有返回值则把返回值定义为x
          const x = onResolved(this.data);
          // 执行[[Resolve]](promise2, x)
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      }
      // 如果状态为rejected,则执行onRejected
      if (this.status === 'rejected') {
        try {
          const x = onRejected(this.data);
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      }
    });
    
    return promise2;
  }
复制代码
现在我们就按照规范解读第2条,实现了上述代码,上述代码很明显是有问题的,问题如下
resolvePromise未定义;then方法执行的时候,promise可能仍然处于pending状态,因为executor中可能存在异步操作(实际情况大部分为异步操作),这样就导致onResolved/onRejected失去了执行时机;onResolved/onRejected这两个函数需要异步调用(官方Promise实现的回调函数总是异步调用的)。
解决办法:
- 根据规范解读第3条,定义并实现
resolvePromise函数; then方法执行时如果promise仍然处于pending状态,则把处理函数进行储存,等resolve/reject函数真正执行的的时候再调用。promise.then属于微任务,这里我们为了方便,用宏任务setTiemout来代替实现异步,具体细节特别推荐这篇文章。
好了,有了解决办法,我们就把代码进一步完善:
class Promise {
  // 定义Promise状态变量,初始值为pending
  status = 'pending';
  // 因为在then方法中需要处理Promise成功或失败时的值,所以需要一个全局变量存储这个值
  data = '';
  // Promise resolve时的回调函数集
  onResolvedCallback = [];
  // Promise reject时的回调函数集
  onRejectedCallback = [];
  // Promise构造函数,传入参数为一个可执行的函数
  constructor(executor) {
    // resolve函数负责把状态转换为resolved
    function resolve(value) {
      this.status = 'resolved';
      this.data = value;
      for (const func of this.onResolvedCallback) {
        func(this.data);
      }
    }
    // reject函数负责把状态转换为rejected
    function reject(reason) {
      this.status = 'rejected';
      this.data = reason;
      for (const func of this.onRejectedCallback) {
        func(this.data);
      }
    }
    // 直接执行executor函数,参数为处理函数resolve, reject。因为executor执行过程有可能会出错,错误情况需要执行reject
    try {
      executor(resolve, reject);
    } catch(e) {
      reject(e)
    }
  }
  /**
    * 拥有一个then方法
    * then方法提供:状态为resolved时的回调函数onResolved,状态为rejected时的回调函数onRejected
    * 返回一个新的Promise
  */
  then(onResolved, onRejected) {
    // 设置then的默认参数,默认参数实现Promise的值的穿透
    onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) { return e };
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(e) { throw e };
    let promise2;
    promise2 =  new Promise((resolve, reject) => {
      // 如果状态为resolved,则执行onResolved
      if (this.status === 'resolved') {
        setTimeout(() => {
          try {
            // onResolved/onRejected有返回值则把返回值定义为x
            const x = onResolved(this.data);
            // 执行[[Resolve]](promise2, x)
            this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          } catch (e) {
            reject(e);
          }
        }, 0);
      }
      // 如果状态为rejected,则执行onRejected
      if (this.status === 'rejected') {
        setTimeout(() => {
          try {
            const x = onRejected(this.data);
            this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          } catch (e) {
            reject(e);
          }
        }, 0);
      }
      // 如果状态为pending,则把处理函数进行存储
      if (this.status = 'pending') {
        this.onResolvedCallback.push(() => {
          setTimeout(() => {
            try {
              const x = onResolved(this.data);
              this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
            } catch (e) {
              reject(e);
            }
          }, 0);
        });
        this.onRejectedCallback.push(() => {
          setTimeout(() => {
            try {
              const x = onRejected(this.data);
              this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
            } catch (e) {
              reject(e);
            }
          }, 0);
        });
      }
    });
    return promise2;
  }
  // [[Resolve]](promise2, x)函数
  resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
    
  }
  
}
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至此,规范中关于then的部分就全部实现完毕了。代码添加了详细的注释,参考注释不难理解。
规范解读第3条,代码实现:
// [[Resolve]](promise2, x)函数
  resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
    let called = false;
    if (promise2 === x) {
      return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise!'))
    }
    
    // 如果x仍然为Promise的情况
    if (x instanceof Promise) {
      // 如果x的状态还没有确定,那么它是有可能被一个thenable决定最终状态和值,所以需要继续调用resolvePromise
      if (x.status === 'pending') {
        x.then(function(value) {
          resolvePromise(promise2, value, resolve, reject)
        }, reject)
      } else { 
        // 如果x状态已经确定了,直接取它的状态
        x.then(resolve, reject)
      }
      return
    }
  
    if (x !== null && (Object.prototype.toString(x) === '[object Object]' || Object.prototype.toString(x) === '[object Function]')) {
      try {
        // 因为x.then有可能是一个getter,这种情况下多次读取就有可能产生副作用,所以通过变量called进行控制
        const then = x.then 
        // then是函数,那就说明x是thenable,继续执行resolvePromise函数,直到x为普通值
        if (typeof then === 'function') { 
          then.call(x, (y) => { 
            if (called) return;
            called = true;
            this.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
          }, (r) => {
            if (called) return;
            called = true;
            reject(r);
          })
        } else { // 如果then不是函数,那就说明x不是thenable,直接resolve x
          if (called) return ;
          called = true;
          resolve(x);
        }
      } catch (e) {
        if (called) return;
        called = true;
        reject(e);
      }
    } else {
      resolve(x);
    }
  }
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这一步骤非常简单,只要按照规范转换成代码即可。
最后,完整的Promise按照规范就实现完毕了,是的,规范里并没有规定catch、Promise.resolve、Promise.reject、Promise.all等方法,接下来,我们就看一看Promise的这些常用方法。
Promise其他方法实现
1、catch方法
catch方法是对then方法的封装,只用于接收reject(reason)中的错误信息。因为在then方法中onRejected参数是可不传的,不传的情况下,错误信息会依次往后传递,直到有onRejected函数接收为止,因此在写promise链式调用的时候,then方法不传onRejected函数,只需要在最末尾加一个catch()就可以了,这样在该链条中的promise发生的错误都会被最后的catch捕获到。
  catch(onRejected) {
    return this.then(null, onRejected);
  }
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2、done方法
catch在promise链式调用的末尾调用,用于捕获链条中的错误信息,但是catch方法内部也可能出现错误,所以有些promise实现中增加了一个方法done,done相当于提供了一个不会出错的catch方法,并且不再返回一个promise,一般用来结束一个promise链。
  done() {
    this.catch(reason => {
      console.log('done', reason);
      throw reason;
    });
  }
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3、finally方法
finally方法用于无论是resolve还是reject,finally的参数函数都会被执行。
  finally(fn) {
    return this.then(value => {
      fn();
      return value;
    }, reason => {
      fn();
      throw reason;
    });
  };
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4、Promise.all方法
Promise.all方法接收一个promise数组,返回一个新promise2,并发执行数组中的全部promise,所有promise状态都为resolved时,promise2状态为resolved并返回全部promise结果,结果顺序和promise数组顺序一致。如果有一个promise为rejected状态,则整个promise2进入rejected状态。
  static all(promiseList) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      const result = [];
      let i = 0;
      for (const p of promiseList) {
        p.then(value => {
          result[i] = value;
          if (result.length === promiseList.length) {
            resolve(result);
          }
        }, reject);
        i++;
      }
    });
  }
复制代码
5、Promise.race方法
Promise.race方法接收一个promise数组, 返回一个新promise2,顺序执行数组中的promise,有一个promise状态确定,promise2状态即确定,并且同这个promise的状态一致。
  static race(promiseList) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      for (const p of promiseList) {
        p.then((value) => {
          resolve(value);   
        }, reject);
      }
    });
  }
复制代码
6、Promise.resolve方法/Promise.reject
Promise.resolve用来生成一个rejected完成态的promise,Promise.reject用来生成一个rejected失败态的promise。
  static resolve(value) {
    let promise;
    promise = new Promise((resolve, reject) => {
      this.resolvePromise(promise, value, resolve, reject);
    });
  
    return promise;
  }
  
  static reject(reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      reject(reason);
    });
  }
复制代码
常用的方法基本就这些,Promise还有很多扩展方法,这里就不一一展示,基本上都是对then方法的进一步封装,只要你的then方法没有问题,其他方法就都可以依赖then方法实现。
Promise面试相关
面试相关问题,笔者只说一下我司这几年的情况,并不能代表全部情况,参考即可。
Promise是我司前端开发职位,nodejs开发职位,全栈开发职位,必问的一个知识点,主要问题会分布在Promise介绍、基础使用方法以及深层次的理解三个方面,问题一般在3-5个,根据面试者回答情况会适当增减。
1、简单介绍下Promise。
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
(当然了也可以简单介绍promise状态,有什么方法,callback存在什么问题等等,这个问题是比较开放的)
- 提问概率:99%
 - 评分标准:人性化判断即可,此问题一般作为引入问题。
 - 加分项:熟练说出Promise具体解决了那些问题,存在什么缺点,应用方向等等。
 
2、实现一个简单的,支持异步链式调用的Promise类。
这个答案不是固定的,可以参考最简实现 Promise,支持异步链式调用
- 提问概率:50%(手撸代码题,因为这类题目比较耗费时间,一场面试并不会出现很多,所以出现频率不是很高,但却是必备知识)
 - 加分项:基本功能实现的基础上有
onResolved/onRejected函数异步调用,错误捕获合理等亮点。 
3、Promise.then在Event Loop中的执行顺序。(可以直接问,也可以出具体题目让面试者回答打印顺序)
JS中分为两种任务类型:macrotask和microtask,其中macrotask包含:主代码块,setTimeout,setInterval,setImmediate等(setImmediate规定:在下一次Event Loop(宏任务)时触发);microtask包含:Promise,process.nextTick等(在node环境下,process.nextTick的优先级高于Promise)
Event Loop中执行一个macrotask任务(栈中没有就从事件队列中获取)执行过程中如果遇到microtask任务,就将它添加到微任务的任务队列中,macrotask任务执行完毕后,立即执行当前微任务队列中的所有microtask任务(依次执行),然后开始下一个macrotask任务(从事件队列中获取)
浏览器运行机制可参考这篇文章
- 提问概率:75%(可以理解为4次面试中3次会问到,顺便可以考察面试者对
JS运行机制的理解) - 加分项:扩展讲述浏览器运行机制。
 
4、阐述Promise的一些静态方法。
Promise.deferred、Promise.all、Promise.race、Promise.resolve、Promise.reject等
- 提问概率:25%(相对基础的问题,一般在其他问题回答不是很理想的情况下提问,或者为了引出下一个题目而提问)
 - 加分项:越多越好
 
5、Promise存在哪些缺点。
1、无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2、如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3、吞掉错误或异常,错误只能顺序处理,即便在Promise链最后添加catch方法,依然可能存在无法捕捉的错误(catch内部可能会出现错误)
4、阅读代码不是一眼可以看懂,你只会看到一堆then,必须自己在then的回调函数里面理清逻辑。
- 提问概率:25%(此问题作为提高题目,出现概率不高)
 - 加分项:越多越合理越好(网上有很多说法,不一一佐证)
 
(此题目,欢迎大家补充答案)
6、使用Promise进行顺序(sequence)处理。
1、使用async函数配合await或者使用generator函数配合yield。
2、使用promise.then通过for循环或者Array.prototype.reduce实现。
function sequenceTasks(tasks) {
    function recordValue(results, value) {
        results.push(value);
        return results;
    }
    var pushValue = recordValue.bind(null, []);
    return tasks.reduce(function (promise, task) {
        return promise.then(() => task).then(pushValue);
    }, Promise.resolve());
}
复制代码
- 提问概率:90%(我司提问概率极高的题目,即能考察面试者对
promise的理解程度,又能考察编程逻辑,最后还有bind和reduce等方法的运用) - 评分标准:说出任意解决方法即可,其中只能说出
async函数和generator函数的可以得到20%的分数,可以用promise.then配合for循环解决的可以得到60%的分数,配合Array.prototype.reduce实现的可以得到最后的20%分数。 
7、如何停止一个Promise链?
在要停止的promise链位置添加一个方法,返回一个永远不执行resolve或者reject的Promise,那么这个promise永远处于pending状态,所以永远也不会向下执行then或catch了。这样我们就停止了一个promise链。
    Promise.cancel = Promise.stop = function() {
      return new Promise(function(){})
    }
复制代码
- 提问概率:50%(此问题主要考察面试者罗辑思维)
 
(此题目,欢迎大家补充答案)
8、Promise链上返回的最后一个Promise出错了怎么办?
catch在promise链式调用的末尾调用,用于捕获链条中的错误信息,但是catch方法内部也可能出现错误,所以有些promise实现中增加了一个方法done,done相当于提供了一个不会出错的catch方法,并且不再返回一个promise,一般用来结束一个promise链。
  done() {
    this.catch(reason => {
      console.log('done', reason);
      throw reason;
    });
  }
复制代码
- 提问概率:90%(同样作为出题率极高的一个题目,充分考察面试者对
promise的理解程度) - 加分项:给出具体的
done()方法代码实现 
9、Promise存在哪些使用技巧或者最佳实践?
1、链式promise要返回一个promise,而不只是构造一个promise。
2、合理的使用Promise.all和Promise.race等方法。
3、在写promise链式调用的时候,then方法不传onRejected函数,只需要在最末尾加一个catch()就可以了,这样在该链条中的promise发生的错误都会被最后的catch捕获到。如果catch()代码有出现错误的可能,需要在链式调用的末尾增加done()函数。
- 提问概率:10%(出题概率极低的一个题目)
 - 加分项:越多越好
 
(此题目,欢迎大家补充答案)
至此,我司关于Promise的一些面试题目就列举完毕了,有些题目的答案是开放的,欢迎大家一起补充完善。总结起来,Promise作为js面试必问部分还是相对容易掌握并通过的。
总结
Promise作为所有js开发者的必备技能,其实现思路值得所有人学习,通过这篇文章,希望小伙伴们在以后编码过程中能更加熟练、更加明白的使用Promise。
参考链接:
liubin.org/promises-bo…
github.com/xieranmaya/…
segmentfault.com/a/119000001…























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