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前言
前面我们对 Java IO
、BIO
、NIO
进行了分析,相关文章链接如下:
本篇文章我们就来讲讲 AIO
的相关知识。
概述
从 Java 1.7
开始,Java 提供了 AIO(异步I/O)
。Java AIO 也被称为 NIO2.0
,提供了异步I/O
的方式,用法和标准的I/O
有非常大的差异。
Java AIO 采用订阅-通知
模式:即应用程序向操作系统注册IO监听,然后继续做自己的事情。当操作系统发生IO事件,并且准备好数据后,在主动通知应用程序,触发相应的函数。
AIO
Java AIO 的处理流程图如下:
- 和同步IO一样,异步IO也是由操作系统进行支持的。微软的windows系统提供了一种异步IO技术:
IOCP(I/O CompletionPort,I/O完成端口)
; - Linux下由于没有这种异步IO技术,所以使用的是
epoll
(上文介绍过的一种多路复用IO技术的实现)对异步IO进行模拟。
代码示例
客户端:
package org.example.aio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
public class AioClient {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
//打开一个客户端通道
AsynchronousSocketChannel channel = AsynchronousSocketChannel.open();
//与服务端建立连接
channel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9988));
//睡眠一秒,等待与服务端的连接
Thread.sleep(1000);
try {
//向服务端发送数据
channel.write(ByteBuffer.wrap("Hello,我是客户端".getBytes())).get();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
//从服务端读取返回的数据
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
channel.read(byteBuffer).get();//将通道中的数据写入缓冲Buffer
byteBuffer.flip();
String result = Charset.defaultCharset().newDecoder().decode(byteBuffer).toString();
System.out.println("客户端收到服务端返回的内容:" + result);//服务端返回的数据
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
复制代码
服务端:
package org.example.aio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.nio.charset.Charset;
public class AioServer {
public AsynchronousServerSocketChannel serverSocketChannel;
public void listen() throws Exception {
//打开一个服务端通道
serverSocketChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9988));//监听9988端口
//监听
serverSocketChannel.accept(this, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, AioServer>() {
@Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel client, AioServer attachment) {
try {
if (client.isOpen()) {
System.out.println("接收到新的客户端的连接,地址:" + client.getRemoteAddress());
final ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//读取客户端发送的数据
client.read(byteBuffer, client, new CompletionHandler<Integer, AsynchronousSocketChannel>() {
@Override
public void completed(Integer result, AsynchronousSocketChannel attachment) {
try {
//读取请求,处理客户端发送的数据
byteBuffer.flip();
String content = Charset.defaultCharset().newDecoder().decode(byteBuffer).toString();
System.out.println("服务端接受到客户端发来的数据:" + content);
//向客户端发送数据
ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
writeBuffer.put("Server send".getBytes());
writeBuffer.flip();
attachment.write(writeBuffer).get();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, AsynchronousSocketChannel attachment) {
try {
exc.printStackTrace();
attachment.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//当有新的客户端接入的时候,直接调用accept的方法,递归执行下去,这样可以保证多个客户端都可以阻塞
attachment.serverSocketChannel.accept(attachment, this);
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, AioServer attachment) {
exc.printStackTrace();
}
});
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new AioServer().listen();
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
}
复制代码
这种组合方式用起来比较复杂,只有在一些非常复杂的分布式情况下使用,像集群之间的消息同步机制一般用这种 I/O 组合方式。如 Cassandra 的 Gossip 通信机制就是采用异步非阻塞的方式。
BIO/NIO/AIO比较
BIO | NIO | AIO | |
---|---|---|---|
IO模型 | 同步阻塞 | 同步非阻塞(多路复用) | 异步非阻塞 |
编程难度 | 简单 | 复杂 | 复杂 |
可靠性 | 差 | 好 | 好 |
吞吐量 | 低 | 高 | 高 |
BIO、NIO、AIO适用场景
-
BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
-
NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
-
AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。
总结
Java BIO
: 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。
Java NIO
: 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
Java AIO(NIO.2)
: 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。
结尾
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