c++调用windows键盘

何为windows键盘

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windows管这个长得有点儿丑的叫屏幕键盘
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windows管这个长得好看的叫触摸键盘

当然上面的截图是win10的键盘效果,在win7上是有一些差别的,这里就不截图放出来了

如何调用这些windows键盘

似乎很简单,我们用Spy++抓下窗口,找到窗口句柄所关联的进程句柄,再查看下是哪个进程以及命令行信息,然后我们就可以愉快地执行命令调用进程了
屏幕键盘进程信息:
image.png
触摸键盘进程信息:
image.png
命令行走起,运行exe,此时如果两个键盘你都能顺利调起的话,我只能告诉你,你被你的系统蒙蔽了双眼

巨(wei)硬(ruan)搞事情

当系统版本大于等于win10 10.0.14393.0时,触摸键盘你调用TabTip.exe并不会显示出来,也就是说它的内部实现方式变了。
到这里你会不会很诧异,这不是标准玩法吗?为什么毫无预兆就不行了呢?
我只能说你太傻太天真,微软官网本身就没有说明键盘调用的正确姿势,也就是说触摸键盘对微软来说并非开放给你的。当然互联网无所不能,有大神还是想方法逆向了触摸键盘调用的方式

image.png

不BB了,直接上硬货

// 4ce576fa-83dc-4F88-951c-9d0782b4e376
DEFINE_GUID(CLSID_UIHostNoLaunch,
    0x4CE576FA, 0x83DC, 0x4f88, 0x95, 0x1C, 0x9D, 0x07, 0x82, 0xB4, 0xE3, 0x76);

// 37c994e7_432b_4834_a2f7_dce1f13b834b
DEFINE_GUID(IID_ITipInvocation,
    0x37c994e7, 0x432b, 0x4834, 0xa2, 0xf7, 0xdc, 0xe1, 0xf1, 0x3b, 0x83, 0x4b);

struct ITipInvocation : IUnknown
{
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Toggle(HWND wnd) = 0;
};

namespace
{
constexpr auto kKeyboardWindowClass = L"IPTip_Main_Window";
constexpr auto kWindowParentClass = L"ApplicationFrameWindow";
constexpr auto kWindowClass = L"Windows.UI.Core.CoreWindow";
constexpr auto kWindowCaption = L"Microsoft Text Input Application";
constexpr auto kTabTipPath = L"C:\\Program Files\\Common Files\\Microsoft Shared\\ink\\TabTip.exe";
}
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  • 调用屏幕键盘(太丑了,我拒绝用它)
bool ScreenKeyBoard::OpenOskKeyboard()
{
    if (!PublicUtils::Process::FindProcess("osk.exe").empty())
    {
        return true;
    }
    PVOID OldValue = NULL;
    //64位系统中32位程序要访问本机system32文件夹,需取消重定向到Syswow64
    BOOL bRet = Wow64DisableWow64FsRedirection(&OldValue);
    ShellExecuteW(NULL, L"open", L"osk.exe", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
    if (bRet)
    {
        Wow64RevertWow64FsRedirection(OldValue);
        return true;
    }
    else
    {
        std::cerr << "Wow64DisableWow64FsRedirection fail err code:" << GetLastError() << std::endl;
        return false;
    }
}
复制代码
  • 调用触摸键盘(进程调用方式)
bool ScreenKeyBoard::OpenTabTipByProcess(const std::wstring& tabTipPath)
{
    //将进程TabTip.exe拉起,如果是进程存在的情况下,再次调用会直接显示键盘界面
    if (!ShellExecuteW(NULL, L"open", tabTipPath.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL))
    {
        std::cerr << "ShellExecuteW tabTip err:" << GetLastError() << std::endl;
        return false;
    }
    std::cout << "ShellExecuteW tabTip success";
    return true;
}
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  • 调用触摸键盘(COM调用方式,不知道COM的需要自己恶补下知识,和windows打交道还是很香的,但坑也多)
bool ScreenKeyBoard::OpenTabTipByProcess(const std::wstring& tabTipPath)
{
    //将进程TabTip.exe拉起,如果是进程存在的情况下,再次调用会直接显示键盘界面
    if (!ShellExecuteW(NULL, L"open", tabTipPath.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL))
    {
        std::cerr << "ShellExecuteW tabTip err:" << GetLastError() << std::endl;
        return false;
    }
    std::cout << "ShellExecuteW tabTip success";
    return true;
}
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  • 根据系统版本选择调用触摸键盘的方式
bool ScreenKeyBoard::OpenTabTip()
{
    auto version = PublicUtils::Environment::OsVersion();
    std::cout << "os version:" << version.ToString() << std::endl;
    if (IsNewTabTipKeyboardVisable() || IsOldTabTipKeyboardVisable())
    {
        std::cout << "keyboard is visible" << std::endl;
        return true;
    }
    //系统版本大于等于win10 10.0.14393.0,需要使用com组件的接口才能将键盘界面显示出来
    if (10 == version.GetMajor() && version.GetPatch() >= 14393)
    {
        return OpenTabTipByCom(kTabTipPath);
    }
    else
    {
        return OpenTabTipByProcess(kTabTipPath);
    }
}
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在调用触摸键盘前有一个代码片段用来判断触摸键盘是否处于显示状态,这是为什么呢?
因为触摸键盘TabTip没有明确的接口区分显示和隐藏,当调用时会根据当前的状态决定下一个状态,即隐藏时调用会显示,显示时调用会隐藏,所以就需要我们自己判断键盘状态

  • 判断键盘状态,Spy++抓触摸键盘窗口,自己分析一些特性

bool ScreenKeyBoard::IsNewTabTipKeyboardVisable()
{
    //win10下父窗口是ApplicationFrameWindow子窗口是Windows.UI.Core.CoreWindow
    HWND parent = FindWindowExW(NULL, NULL, kWindowParentClass, NULL);
    if (!parent)
    {
        std::cerr << "no more windows, keyboard state is unknown. class:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowParentClass) << std::endl;
        return false;
    }

    HWND wnd = FindWindowExW(NULL, NULL, kWindowClass, kWindowCaption);
    if (wnd)
    {
        std::cerr << "there is a top-level window - the keyboard is closed. class:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowClass)
            << " caption" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowCaption) << std::endl;
        return false;
    }

    wnd = FindWindowExW(parent, NULL, kWindowClass, kWindowCaption);
    if (!wnd)
    {
        std::cerr << "it's a child of a WindowParentClass1709 window - the keyboard is open. class:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowClass)
            << " caption" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowCaption) << std::endl;
        return false;
    }
    return true;
}

bool ScreenKeyBoard::IsOldTabTipKeyboardVisable()
{
    HWND touchhWnd = FindWindowW(kKeyboardWindowClass, NULL);
    if (!touchhWnd)
    {
        std::cerr << "without window:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kKeyboardWindowClass) << std::endl;
        return false;
    }

    unsigned long style = GetWindowLong(touchhWnd, GWL_STYLE);
    // 由于有的系统在键盘不显示时候只是多返回一个WS_DISABLED这个字段。所以加一个它的判断
    std::cout << "WS_CLIPSIBLINGS:" << (style & WS_CLIPSIBLINGS)
        << " WS_VISIBLE:" << (style & WS_VISIBLE)
        << " WS_POPUP:" << (style & WS_POPUP)
        << " WS_DISABLED:" << !(style & WS_DISABLED) << std::endl;
    return (style & WS_CLIPSIBLINGS) && (style & WS_VISIBLE) && (style & WS_POPUP) && !(style & WS_DISABLED);
}
复制代码

写在最后

作者所适配的系统也只是覆盖到win10 19043,触摸键盘接口只要还是非正式的,那么你就需要和微软持续斗智斗勇,不断兼容系统版本,这或许就是来自没有键盘自由小弟的悲哀吧

最后的最后附上Github代码临摹链接,访问不了的自己找飞机场

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THE END
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