快来围观Map啦

这是我参与8月更文挑战的第7天,活动详情查看:8月更文挑战

Map

  • Map结构类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
  • Object 结构提供了“字符串—值”的对应
  • Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现

用法

  • 作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个``表示键值对的数组
const map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
复制代码
  • 任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数。
  • 也就是说,SetMap都可以用来生成新的 Map。
const set = new Set([
  ['foo', 1],
  ['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1

const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
复制代码
  • 如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
  • 如果读取一个未知的键,则返回undefined
  • 注意: 只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键
const map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
复制代码

上述代码中:setget方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined

  • 同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。
  • 总的来说:Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键
  • 虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
  • undefinednull也是两个不同的键。

方法

  • Map.prototype.set(key, value): 用来设置Map结构的一个键值对,然后返回整个 Map 结构。

    • 如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
    • set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。
  • Map.prototype.get(key): 读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined

  • Map.prototype.has(key): 判断Map结构中是否包含key键,返回一个布尔值。

  • Map.prototype.delete(key): 删除Map结构的中key键,返回true,如果删除失败,则返回false。

  • Map.prototype.size(): 获取Map结构中的键值对的数量。

  • Map.prototype.clear()清除所有成员,没有返回值

  • Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。

  • Map.prototype.values():返回键值的遍历器。

  • Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。

  • Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员,该方法还可以接受第二个参数,用来绑定``this

注意: Map 的遍历顺序就是插入顺序。

与其他结构的相互转换

  • Map转为数组:使用扩展运算符
const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
复制代码
  • 数组转为Map:将其直接传入Map构造函数即可。
  • Map转为对象
    • 如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
    • 如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
复制代码
  • 对象转为Map:可以通过Object.entries()
let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));

// 第二种方式 自写
function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
复制代码
  • Map转为JSON:
    1. Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
    2. Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
  • JSON 转为Map:
    1. 所有键名都是字符串。
    2. 整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组:这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。

WeakMap

  • WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
  • 与Map的区别:
    • WeakMap只接受对象作为键名null除外),不接受其他类型的值作为键名。
    • WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
  • WeakMap的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。
  • WeakMap 的另一个用处是部署私有属性。
  • 注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。

方法

  • 只有 get()set()has()delete()
  • 没有遍历方法。
  • 不支持 clear 方法。
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享