这是我参与8月更文挑战的第10天,活动详情查看:8月更文挑战
指针的概念
指针是存储另一个变量的内存地址的变量。我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
获取变量的地址
Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 90
fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a )
}
复制代码
运行结果:
变量的地址: 41568a310
复制代码
声明指针
声明指针,*T是指针变量的类型,它指向T类型的值。
var var_name *var-type
复制代码
var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。
var ip *int /* 指向整型*/
var fp *float32 /* 指向浮点型 */
复制代码
示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int= 90 /* 声明实际变量 */
var ip *int /* 声明指针变量 */
ip = &a /* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a )
/* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("ip 变量的存储地址: %x\n", ip )
/* 使用指针访问值 */
fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}
复制代码
运行结果:
a 变量的地址是: 41568a310
ip 变量的存储地址: 41568a310
*ip 变量的值: 90
复制代码
示例代码:
package main
import "fmt"
type name int8
type first struct {
a int
b bool
name
}
func main() {
a := new(first)
a.a = 1
a.name = 11
fmt.Println(a.b, a.a, a.name)
}
复制代码
运行结果:
false 1 11
复制代码
未初始化的变量自动赋上初始值
package main
import "fmt"
type name int8
type first struct {
a int
b bool
name
}
func main() {
var a = first{1, false, 2}
var b *first = &a
fmt.Println(a.b, a.a, a.name, &a, b.a, &b, (*b).a)
}
复制代码
运行结果:
false 1 2 &{1 false 2} 1 0xc042068018 1
复制代码
获取指针地址在指针变量前加&的方式
空指针
Go 空指针
当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。
nil 指针也称为空指针。
nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。
一个指针变量通常缩写为 ptr。
空指针判断:
if(ptr != nil) /* ptr 不是空指针 */
if(ptr == nil) /* ptr 是空指针 */
复制代码
获取指针的值
获取一个指针意味着访问指针指向的变量的值。语法是:*a
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := 255
a := &b
fmt.Println("address of b is", a)
fmt.Println("value of b is", *a)
}
复制代码
操作指针改变变量的数值
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := 255
a := &b
fmt.Println("address of b is", a)
fmt.Println("value of b is", *a)
*a++
fmt.Println("new value of b is", b)
}
复制代码
运行结果
address of b is 0x1040a124
value of b is 255
new value of b is 256
复制代码
指针的指针
如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。
var ptr **int;
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
var ptr *int
var pptr **int
a = 3000
/* 指针 ptr 地址 */
ptr = &a
/* 指向指针 ptr 地址 */
pptr = &ptr
/* 获取 pptr 的值 */
fmt.Printf("变量 a = %d\n", a )
fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d\n", *ptr )
fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d\n", **pptr)
}
复制代码
运行结果:
变量 a = 3000
指针变量 *ptr = 3000
指向指针的指针变量 **pptr = 3000
复制代码
函数指针和指针函数
函数指针:是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。
指针函数:本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针。
import "fmt"
/*
函数指针:是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。
指针函数:本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针.
*/
func main() {
//2.函数指针
a := 100
fmt.Println("a,",a)
b := a
fmt.Println("b,",b)
b = 200
fmt.Println(a, b)
fmt.Println("------------------")
fmt.Printf("函数add的类型:%T\n", add) // 函数add的类型:func(int, int) int
fmt.Println("打印add函数:", add) // 0x1095bc0,函数的地址,可以理解为一个特殊的变量。
fmt.Println("函数的执行结果:", add(a, b))
var f1 func(int, int) int = add
fmt.Println("f1的执行结果:", f1(a, b))
fmt.Println("f1,",f1, ",add,",add) // f1, 0x1093bb0 ,add, 0x1093bb0
/*
结论:函数声明时,函数名本身就是一个指针。不需要加*。
函数与函数赋值时,属于浅拷贝,拷贝指针,两个指针同时指向同一块内存空间。
*/
/*
1.指针函数:
*/
res1:= fun1()
fmt.Printf("res1:%p,%v\n",res1,*res1) //[1 3 5 7]
res2 := fun1()
fmt.Printf("res2:%p,%v\n",res2,*res2) //[1 3 5 7]
res1[0] = 100
fmt.Println(*res1) //[100 3 5 7]
fmt.Println(*res2) //[1 3 5 7]
fmt.Println("------------")
}
// 1.定义一个函数,求两个数的和
// 该函数的类型:func (int,int) int
func add(a, b int) int {
return a + b
}
//2.定义一个指针函数
func fun1() *[4]int{
var arr [4] int
for i:=0;i<len(arr);i++{
arr[i] = i*2+1
}
fmt.Printf("数组地址:%p,数组内容:%v\n",&arr,arr) //[1 3 5 7]
return &arr
}
复制代码
运行结果:
a, 100
b, 100
100 200
------------------
函数add的类型:func(int, int) int
打印add函数: 0x1095f20
函数的执行结果: 300
f1的执行结果: 300
f1, 0x1095f20 ,add, 0x1095f20
数组地址:0xc4200180e0,数组内容:[1 3 5 7]
res1:0xc4200180e0,[1 3 5 7]
数组地址:0xc420018140,数组内容:[1 3 5 7]
res2:0xc420018140,[1 3 5 7]
[100 3 5 7]
[1 3 5 7]
------------
复制代码
指针数组和数组指针
package main
import "fmt"
func main() {
/*
数组指针和指针数组:
指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。
它是“储存指针的数组”的简称。
数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。在32位系统下永远是占4 个字节。至于它指向的数组占多少字节,不知道。
它是“指向数组的指针”的简称。
*/
//1.普通数组
num:=[4] int{1000,2000,3000,4000}
fmt.Println(num) //[1 2 3 4]
//2.指针数组:存储指针的数组
var p [4]*int //定义指针型数组
fmt.Printf("%T\n", p) //[4]*int
for i:=0;i<len(num);i++{
add := &num[i]
fmt.Println(add)
p[i] = add
}
fmt.Println(p) //[0xc4200160c0 0xc4200160c8 0xc4200160d0 0xc4200160d8]
//3.数组指针:数组的指针
var p2 *[4] int
fmt.Printf("%T\n", p2) //*[4]int
p2 = &num
fmt.Println(p2) //&[1000 2000 3000 4000]
for i:=0;i<len(num);i++{
fmt.Println((*p2)[i])
}
//var p3 *[4]float64
//var p4 [4]*float64
//var p5 *[4]*float64
//var p6 ** [4]*int
}
复制代码
运行结果:
[1000 2000 3000 4000]
[4]*int
0xc420084020
0xc420084028
0xc420084030
0xc420084038
[0xc420084020 0xc420084028 0xc420084030 0xc420084038]
*[4]int
&[1000 2000 3000 4000]
1000
2000
3000
4000
复制代码
使用指针传递函数的参数
示例代码
package main
import (
"fmt"
)
func change(val *int) {
*val = 55
}
func main() {
a := 58
fmt.Println("value of a before function call is",a)
b := &a
change(b)
fmt.Println("value of a after function call is", a)
}
复制代码
运行结果
value of a before function call is 58
value of a after function call is 55
复制代码
不要将一个指向数组的指针传递给函数。请使用切片。
假设我们想对函数内的数组进行一些修改,并且对调用者可以看到函数内的数组所做的更改。一种方法是将一个指向数组的指针传递给函数。
package main
import (
"fmt"
)
func modify(arr *[3]int) {
(*arr)[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(&a)
fmt.Println(a)
}
复制代码
运行结果
[90 90 91]
复制代码
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func modify(arr *[3]int) {
arr[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(&a)
fmt.Println(a)
}
复制代码
运行结果
[90 90 91]
复制代码
虽然将指针传递给一个数组作为函数的参数并对其进行修改,但这并不是实现这一目标的惯用方法。我们有切片。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func modify(sls []int) {
sls[0] = 90
}
func main() {
a := [3]int{89, 90, 91}
modify(a[:])
fmt.Println(a)
}
复制代码
运行结果:
[90 90 91]
复制代码
Go不支持指针算法。
package main
func main() {
b := […]int{109, 110, 111}
p := &b
p++
}nvalid operation: p++ (non-numeric type *[3]int)
指针数组
package main
import "fmt"
const MAX int = 3
func main() {
a := []int{10,100,200}
var i int
for i = 0; i < MAX; i++ {
fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i, a[i] )
}
}
结果
a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200
复制代码
有一种情况,我们可能需要保存数组,这样我们就需要使用到指针。
package main
import "fmt"
const MAX int = 3
func main() {
a := []int{10,100,200}
var i int
var ptr [MAX]*int;
for i = 0; i < MAX; i++ {
ptr[i] = &a[i] /* 整数地址赋值给指针数组 */
}
for i = 0; i < MAX; i++ {
fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] )
}
}
结果
a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200
复制代码
指针作为函数参数
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("交换前 a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换前 b 的值 : %d\n", b )
/* 调用函数用于交换值
* &a 指向 a 变量的地址
* &b 指向 b 变量的地址
*/
swap(&a, &b);
fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保存 x 地址的值 */
*x = *y /* 将 y 赋值给 x */
*y = temp /* 将 temp 赋值给 y */
}
复制代码
运行结果:
交换前 a 的值 : 100
交换前 b 的值 : 200
交换后 a 的值 : 200
交换后 b 的值 : 100
复制代码