设计模式之–单例模式

1. 定义

单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等。

2. 实现单例模式

要实现一个标准的单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象。

var Singleton = function(name) {
    this.name = name;
}

Singleton.instance = null;
Singleton.prototype.getName = function() {
    alert(this.name)
}
Singleton.getInstance = function(name) {
    if(!this.instance) {
        this.instance = new Singleton(name);
    }
    return this.instance
}

var a = Singleton.getInstance('sven1');
var b = Singleton.getInstance('sven2');

alert(a===b); // true

// 或者

var Singleton = function(name) {
    this.name = name;
};

Singleton.prototype.getName = function() {
    alert(this.name)
}

Singleton.getInstance = (function(name) {
    var instance = null;
    return function(name){
        if(!instance) {
            instance = new Singleton(name);
        }
        return instance;
    }
})();
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通过 Singleton.getInstance 来获取Singleton类的唯一对象,这种方式相对简单,但有一个问题,就是增加了这个类的“不透明性”,Singleton类的使用者必须知道这是一个单例类,跟以往通过new XXX的方式来获取对象不同,这里要使用 Singleton.getInstance 来获取对象。

var a = Singleton.getInstance('sven1');
var b = Singleton.getInstance('sven2');

alert(a === b); // true
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虽然以上的代码是一个单例模式的编写,但这段单例模式代码的意义并不大。需要编写出更好的单例模式。

3.透明的单例模式

用户从这个类中创建对象的时候,可以像使用其他任何普通类一样。举个例子:使用CreateDiv单例类,它的作用是负责在页面中创建唯一的div节点

var CreateDiv = (function(){
    var instance;
    var CreateDiv = function(html){
        if (instance) {
            return instance;
        }
        this.html = html;
        this.init();
        return instance = this;
    };
    
    CreateDiv.prototype.init = function(){
        var div = document.createElement('div');
        div.innerHTML = this.html;
        document.body.appendChild(div);
    };
    
    return CreateDiv;
})();

var a = new CreateDiv('sven1');
var b = new CreateDiv('sven2');

alert(a === b);  // true
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虽然完成了一个透明的单例类的编写,但它同样有一些缺点。

为了把 instance 封装起来,我们使用了自执行的匿名函数和闭包,并且让这个匿名函数返回真正的Singleton构造方法,这增加了一些程序的复杂度,阅读起来也不是很舒服。

观察现在的Singleton构造函数:

var CreateDiv = function(html){
    if (instance) {
        return instance;
    }
    this.html = html;
    this.init();
    return instance = this;
};
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在这段代码中, CreateDiv 的构造函数实际上负责了两件事情。第一是创建对象和执行初始化init方法,第二是保证只有一个对象。违反了“单一职责原则”,是一种不好的做法,至少这个构造函数看起来很奇怪。

假设我们某天需要利用这个类,在页面中创建千千万万的div, 即要让这个类从单例类变成一个普通的可生产多个实例的类,那我们必须得改写CreateDiv构造函数,把控制创建唯一对象的那一段去掉,这种修改会给我们带来不必要的烦恼。

4. 用代理实现单例模式

引入代理类的方式,来解决上面提到的问题。

在 CreateDiv 构造函数中,把负责管理单例的代码移除出去,使它成为一个普通的创建div类:

 var CreateDiv = function(html){
    this.html = html;
    this.init();
};

CreateDiv.prototype.init = function(){
    var div = document.createElement('div');
    div.innerHTML = this.html;
    document.body.appendChild(div);
};

// 引入代理类 proxySingletonCreateDiv:

var ProxySingletonCreateDiv = (function(){
    var instance;
    return function(html) {
        if (!instance) {
            instance = new CreateDiv(html);
        }
        
        return instance;
    }
})();

var a = new ProxySingletonCreateDiv('sven1');
var b = new ProxySingletonCreateDiv('sven2');
alert(a === b);
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通过引入代理类的模式,同样完成了一个单例模式的编写,跟之前不同的是,现在我们把负责管理单例的逻辑移到了代理类 ProxySingletonCreateDiv 中。这样一来,CreateDiv 就变成了一个普通的类,它跟 ProxySingletonCreateDiv 组合起来可以达到单例模式的效果。(采用了“缓存代理”)

5 JavaScript中的单例模式

前面提到的几种单例模式的实现,更多的是接近传统面向对象语言中的实现,单例对象从“类”中创建而来。在以类为中心的语言中,这是很自然的做法。比如在Java中,如果需要某个对象,就必须先定义一个类,对象总是从类中创建而来的。

但JavaScript是一门无类语言,生搬单例模式的概念并无意义。在JavaScript中创建对象的方法非常简单,既然我们只需要一个“唯一”的对象,为什么要为它先创建一个“类”呢?

单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问。

全局变量不是单例模式,但在JavaScript开发中,经常会把全局变量当成单例来使用。
例如:

var a = {}
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当用这种方式创建对象a时,对象a确实是独一无二的。如果a变量被声明在全局作用域下,则我们可以在代码中的任何位置使用这个变量,全局变量提供给全局访问是理所当然的。这样就满足了单例模式的两个条件。

但是全局变量存在很多问题,它很容易造成命名空间污染。在大中型项目中,如果不加以限制和管理,程序中可能存在很多这样的变量。JavaScript中的变量也很容易被不小心覆盖。

有必要尽量减少全局变量的使用,即使需要,也要把它的污染降到最低。以下几种方式可以相对降低全局变量带来的命名污染。

5.1 使用命名空间

适当地使用命名空间,并不会杜绝全局变量,但可以减少全局变量的数量。

最简单的方法依然是用对象字面量的方式:

var namespace1 = {
    a: function(){
        alert(1)
    },
    b: function(){
        alert(2)
    }
}
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把a和b都定义为namespace1的属性,这样可以减少变量和全局作用域打交道的机会。另外还可以动态地创建命名空间:

var MyApp = {};

MyApp.namespace = function(name) {
    var parts = name.split('.');
    var current = MyApp;
    for(var i in parts) {
        if(!current[parts[i]]) {
            current[parts[i]] = {}
        }
        current = current[parts[i]]
    }
}

MyApp.namespace('event')
MyApp.namespace('dom.style')

console.dir(MyApp);

// 上述代码等价于:

var MyApp = {
    event: {},
    dom: {
        style: {}
    }
}
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5.2 使用闭包封装私有变量

把一些变量封装在闭包的内部,只暴露一些接口跟外界通信:

var user = (function(){
    var __name = 'sven',
        __age = 27;
        
     return {
         getUserInfo: function(){
             return __name + '-' + __age;
         }
     }   
})();
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私有变量__name和__age,被封装在闭包产生的作用域中,外部是访问不到这两个变量的,这就避免了对全局的命令污染。

6. 惰性单例

惰性单例指的是在需要的时候才创建对象实例。惰性单例是单例模式的重点。前面的instance实例对象总是在我们调用Singleton.getInstance的时候才被创建,而不是在页面加载好的时候就创建。

Singleton.getInstance = (function(name) {
   var instance = null;
   return function(name){
       if(!instance) {
           instance = new Singleton(name);
       }
       return instance;
   }
})();
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不过这是基于“类”的单例模式,基于“类”的单例模式在JavaScript中并不适用,下面以登录浮窗为例,介绍与全局变量结合实现惰性的单例。

登录浮窗在页面里总是唯一的,不可能出现同时存在两个登录窗口的情况。

第一种解决方案是在页面加载完成的时候便创建好这个div浮窗,这个浮窗一开始肯定是隐藏状态的,当用户点击登录按钮的时候,它才开始显示:

<html>
    <body>
        <button id="loginBtn">登录</button>
    </body>
    <script>
        var loginLayer = (function(){
            var div = document.createElement('div');
            div.innerHTML = '我是登录浮窗';
            div.style.display = 'none';
            document.body.appendChild(div);
            return div;
        })();
        
        document.getElementById('loginBtn').onclick = function(){
            loginLayer.style.display = 'block';
        }
    </script>
</html>
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这种方式有一个问题,有时候根本不需要进行登录操作,因为登录浮窗总是一开始就被创建好,那么很有可能将白白浪费一些DOM节点。

改写下代码,使用户点击登录按钮的时候在开始创建该浮窗

<html>
    <body>
        <button id="loginBtn">登录</button>
    </body>
    <script>
        var createLoginLayer  = function(){
            var div = document.createElement('div');
            div.innerHTML = '我是登录浮窗';
            div.style.display = 'none';
            document.body.appendChild(div);
            return div;
        };
        
        document.getElementById('loginBtn').onclick = function(){
            var loginLayer = createLoginLayer();
            loginLayer.style.display = 'block';
        }
    </script>
</html>
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虽然达到了惰性的目的,但失去了单例的效果。当我们每次点击登录按钮的时候,都会创建一个新的登录浮窗div。虽然我们可以在点击浮窗上的关闭按钮时(此处未实现)把这个浮窗从页面中删除掉,但这样频繁地创建和删除节点明显是不合理的,也是不必要的。

可以用一个变量来判断是否已经创建过登录浮窗

var createLoginLayer  = (function(){
    var div;
    return function(){
        if (!div) {
            div = document.createElement('div');
            div.innerHTML = '我是登录浮窗';
            div.style.display = 'none';
            document.body.appendChild(div);
        }
        
        return div;
    }
})(); 

document.getElementById('loginBtn').onclick = function(){
    var loginLayer = createLoginLayer();
    loginLayer.style.display = 'block';
}
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7. 通用的惰性单例

上面我们完成了一个可用的惰性单例,但是存在一些问题。

  • 代码仍然是违反单一职责原则的,创建对象和管理单例的逻辑都放在 createLoginLayer 对象内部。
  • 如果我们下次需要创建页面中唯一的iframe,或者script标签,就必须把 createLoginLayer 函数几乎照抄一遍:
var createIframe  = (function(){
    var iframe;
    return function(){
        if (!iframe) {
            iframe = document.createElement('iframe');
            iframe.style.display = 'none';
            document.body.appendChild(iframe);
        }
        
        return iframe;
    }
})(); 
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我们需要把不变的部分隔离出来,管理单例的逻辑其实是完全可以抽象出来的,这个逻辑始终是一样的:用一个变量来标记是否创建过对象,如果是,则在下次直接返回这个已经创建好的对象:

var obj;
if (!obj) {
    obj = xxx;
}
复制代码

把如果管理单例的逻辑从原来的代码中抽离出来,这些逻辑被封装在 getSingle 函数内部,创建对象的方法fn被当成参数动态传入getSingle函数:

var getSingle = function(fn) {
    var result;
    return function(){
        return result || ( result = fn.apply(this, arguments));
    }
}
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接下来将用于创建登录浮窗的方法用参数fn的形式传入getSingle,不仅可以传入createLoginLayer,还能传入createScript、createIframe、createXhr等。之后再让getSingle返回一个新的函数,并且用一个变量result来保存fn的计算结果。result变量因为身在闭包中,不会被销毁。在将来的请求中,如果result已经被赋值,那么它将返回这个值。

 var createLoginLayer  = function(){
    var div = document.createElement('div');
    div.innerHTML = '我是登录浮窗';
    div.style.display = 'none';
    document.body.appendChild(div);
    return div;
};

var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer)

document.getElementById('loginBtn').onclick = function(){
    var loginLayer = createSingleLoginLayer();
    loginLayer.style.display = 'block';
}
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创建唯一的iframe用于动态加载第三方页面:

var createSingleIframe = getSingle(function(){
    var iframe = document.createElement('iframe')
    document.body.appendChild(iframe);
    return iframe;
})

document.getElementById('loginBtn').onclick = function(){
    var loginLayer = createSingleIframe();
    loginLayer.src = 'http://baidu.com';
}
复制代码

在这个例子中,我们把创建实例对象的职责和管理单例的职责分别放在两个方法里,这两个方法可以独立变化而互不影响,当它们连接在一起的时候,就完成了创建唯一实例对象的功能。

总结: 在getSingle函数中,实际上也提到了闭包和高阶函数的概念。单例模式是一种简单而非常实用的模式,特别是惰性单例技术,在合适的时候才创建对象,并且只创建唯一的一个。创建对象和管理单例的职责被分布在两个不同的方法中,这两个方法组合起来才具有单例模式的魅力。

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THE END
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