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GC
引子(掌握技能)
熟悉GC常用算法,熟悉常见垃圾回收器,具有实际JVM调优实战经验
GC的基础知识
什么是垃圾
没有任何引用指向的一个对象或者多个对象(循环引用)
垃圾回收(java vs c++)
- java
- GC 处理垃圾
- 开发效率高,执行效率低
- C++
- 手工处理垃圾
- 开发效率低,执行效率高
自动内存回收,编程上简单,系统不容易出错,手动释放内存,容易出两种类型的问题:
- 忘记回收(内存泄漏)
- 多次回收(非法访问)
如何定位垃圾
- 引用计数(ReferenceCount)
不能解决循环引用问题
2. 根可达算法(RootSearching)
常见的垃圾回收算法
- 标记清除(mark sweep)
- 位置不连续、容易产生碎片、效率偏低
- 两遍扫描:第一次扫描标记不可回收的对象,第二遍扫描清除可回收对象
- 【存活对象比较多的时候效率高】
- 拷贝算法 (copying)
- 没有碎片,浪费空间,移动复制对象,需要调整对象的引用
- 【适用于存活对象比较少的情况】
- 只扫描一次,效率提高,适合Eden区
- 标记压缩(mark compact)
- 没有碎片,不会产生内存减半,方便对象分配
- 两遍扫描,需要移动对象,指针需要调整,效率偏低
JVM内存分代模型(用于分代垃圾回收算法)
一个对象从出生到消亡
GC 的概念
-
部分垃圾回收器使用的模型
除Epsilon ZGC Shenandoah之外的GC都是使用逻辑分代模型
G1是逻辑分代,物理不分代
除此之外不仅逻辑分代,而且物理分代
-
新生代 + 老年代 + 永久代(1.7)Perm Generation/ 元数据区(1.8) Metaspace
- 永久代 元数据 – Class
- 永久代必须指定大小限制 ,元数据可以设置,也可以不设置,无上限(受限于物理内存)
- 字符串常量 1.7 – 永久代,1.8 – 堆
- MethodArea逻辑概念 – 永久代、元数据
-
新生代 = Eden + 2个suvivor区
- YGC回收之后,大多数的对象会被回收,活着的进入s0
- 再次YGC,活着的对象eden + s0 -> s1
- 再次YGC,eden + s1 -> s0
- 年龄足够 -> 老年代 (15 CMS 6)
- s区装不下 -> 老年代
-
老年代
- 顽固分子
- 老年代满了FGC Full GC
-
GC Tuning (Generation) 调优
- 尽量减少FGC
- MinorGC = YGC
- MajorGC = FGC
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对象分配过程图
-
动态年龄:(不重要)
www.jianshu.com/p/989d3b06a… -
分配担保:(不重要)
YGC期间 survivor区空间不够了 空间担保直接进入老年代
参考:cloud.tencent.com/developer/a…
对象分配
-
栈上分配
- 线程私有小对象
- 无逃逸
- 支持标量替换
- 无需调整
-
线程本地分配TLAB(Thread Local Allocation Buffer)
- 占用eden,默认1%(每个线程在eden区私有的一块地方,创建线程的时候就被分配)
- 多线程的时候不用竞争eden就可以申请空间,提高效率
- 小对象
- 无需调整
-
老年代
- 大对象
-
eden
- 新生的对象
模拟实例代码
package com.mashibing.jvm.c5_gc;
//-XX:-DoEscapeAnalysis -XX:-EliminateAllocations -XX:-UseTLAB -Xlog:c5_gc*
// 逃逸分析 标量替换 线程专有对象分配
public class TestTLAB {
class User {
int id;
String name;
public User(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
}
void alloc(int i) {
//该对象没有其它地方引用,不会产生逃逸
new User(i, "name " + i);
}
public static void main(String[] args) {
TestTLAB t = new TestTLAB();
long start = System.currentTimeMillis();
for(int i=0; i<1000_0000; i++) t.alloc(i);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);
}
}
复制代码
对象何时进入老年代
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THE END