animation
01.过渡(transition)
过渡(transition)
– 通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式。
transition-property:
指定要执行过渡的属性:
-
多个属性间使用,隔开 ;
-
如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字;
-
大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡。
transition-duration:
指定过渡效果的持续时间。
时间单位:s 和 ms 1s = 1000ms
transition-timing-function: (过渡的时序函数)
指定过渡的执行的方式。
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可选值:
-
ease 默认值,慢速开始,先加速,再减速
-
linear 匀速运动
-
ease-in 加速运动
-
ease-out 减速运动
-
ease-in-out 先加速 后减速
-
cubic-bezier() 来指定时序函数
cubic-bezier.com -
steps() 分步执行过渡效果
可以设置一个第二个值:- end , 在时间结束时执行过渡(默认值)
- start , 在时间开始时执行过渡
transition-delay: 过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡。
transition
可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟。
transition:2s margin-left 1s cubic-bezier(.24,.95,.82,-0.88);
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.box1{
width: 800px;
height: 800px;
background-color: silver;
overflow: hidden;
}
.box1 div{
width: 100px;
height: 100px;
margin-bottom: 100px;
margin-left: 0;
}
.box2{
background-color: #bfa;
/* margin-left: auto; */
/* transition:all 2s; */
/* transition-property: height , width; */
/* transition-property: all; */
/* transition-duration: 100ms, 2s; */
/* transition-duration: 2s; */
/* transition-timing-function: cubic-bezier(.24,.95,.82,-0.88); */
/* transition-timing-function: steps(2, start); */
/* transition-delay: 2s; */
}
.box3{
background-color: orange;
transition-property: all;
transition-duration: 2s;
}
.box1:hover div{
/* width: 200px;
height: 200px; */
/* background-color: orange; */
margin-left: 700px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box1">
<div class="box2"></div>
<div class="box3"></div>
</div>
</body>
</html>
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02.动画(animation)
动画
动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发;动画可以自动触发动态效果。
- 设置动画效果,必须先要设置一个关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤。
@keyframes test {
/* from表示动画的开始位置 也可以使用 0% */
from{
margin-left: 0;
background-color: orange;
}
/* to动画的结束位置 也可以使用100%*/
to{
background-color: red;
margin-left: 700px;
}
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设置动画
1. animation-name:
要对当前元素生效的关键帧的名字
animation-name: test;
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2. animation-duration:
动画的执行时间
animation-duration: 4s;
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3.animation-delay;
动画的延时
animation-delay: 2s;
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4. animation-timing-function:
动画的时序函数
animation-timing-function: ease-in-out;
5. animation-iteration-count
动画执行的次数
可选值:
- 次数
- infinite 无限执行
6. animation-direction
指定动画运行的方向;
可选值:
-
normal 默认值 从 from 向 to运行 每次都是这样
-
reverse 从 to 向 from 运行 每次都是这样
-
alternate 从 from 向 to运行 重复执行动画时反向执行
-
alternate-reverse 从 to 向 from运行 重复执行动画时反向执行
animation-direction: alternate-reverse; 复制代码
7. animation-play-state:
设置动画的执行状态
可选值:
-
running 默认值 动画执行
-
paused 动画暂停
animation-play-state: paused; 复制代码
8. animation-fill-mode:
动画的填充模式
可选值:
- none 默认值 动画执行完毕元素回到原来位置
- forwards 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置
- backwards 动画延时等待时,元素就会处于开始位置
- both 结合了forwards 和 backwards
03.变形(transform)
变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置;变形不会影响到页面的布局。
-
transform 用来设置元素的变形效果
-
平移:
translateX() 沿着x轴方向平移;
translateY() 沿着y轴方向平移;
translateZ() 沿着z轴方向平移;
- 平移元素,百分比是相对于自身计算的
1.通过变形使元素居中
.box3{
background-color: orange;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translateX(-50%) translateY(-50%);
}
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.box3{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: orange;
position: absolute;
/*这种居中方式,只适用于元素的大小确定*/
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
margin: auto;
}
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margin:auto 这种居中方式,只适用于元素的大小确定.
2.设置鼠标移入悬浮效果(translateY)
.box4, .box5{
width: 220px;
height: 300px;
background-color: #fff;
float: left;
margin: 0 10px;
transition:all .3s;
}
.box4:hover,.box5:hover{
transform: translateY(-4px);
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, .3)
}
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3.Z轴平移(translateZ)
z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,
距离越大,元素离人越近;
z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果
必须要设置网页的视距。通过perspective(透视)属性设置。
<style>
html{
/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
perspective: 800px;
}
body{
border: 1px red solid;
background-color: rgb(241, 241, 241);
}
.box1{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #bfa;
margin: 200px auto;
transition:2s;
}
body:hover .box1{
transform: translateZ(500px);
}
</style>
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4.旋转(rotate)
通过旋转可以使元素沿着x、 y 或 z旋转指定的角度
rotateX();
rotateY();
rotateZ();
/*1turn表示1圈*/
transform: rotateZ(.25turn);
/*平移与旋转混合*/
transform: rotateY(180deg) translateZ(400px);
transform: translateZ(400px) rotateY(180deg) ;
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<style>
html{
perspective: 800px;
}
body{
border: 1px red solid;
background-color: rgb(241, 241, 241);
}
.box1{
width: 320px;
height: 320px;
background-color: #bfa;
margin: 200px auto;
transition:2s;
}
body:hover .box1{
transform: rotateY(180deg);
/* 是否显示元素的背面 */
backface-visibility: hidden;
}
</style>
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5.缩放(scale)
对元素进行缩放的函数:
-
scaleX() 水平方向缩放;
-
scaleY() 垂直方向缩放;
-
scale() 双方向的缩放;
通过transform-origin设置变形的原点。
变形的原点 默认值 center
transform-origin:20px 20px;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
html{
perspective:800px;
}
.box1{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #bfa;
transition:2s;
margin: 100px auto;
/* 变形的原点 默认值 center*/
/* transform-origin:20px 20px; */
}
.box1:hover{
transform:scale(2)
}
.img-wrapper{
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px red solid;
overflow: hidden;
}
img{
transition: .2s;
}
.img-wrapper:hover img{
transform:scale(1.2);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="img-wrapper">
<img src="an.jpg" width="100%">
</div>
</body>
</html>
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