LockSupport 是一个非常方便实用的线程阻塞工具,它可以在线程内任意位置让线程阻塞。
与 Thread.suspend() 方法相比,它弥补了由于 resume() 方法发生导致线程无法继续执行的情况。
和 Object.wait() 方法相比,它不需要先获得某个对象的锁,也不会抛出 InterruptedException 异常
LockSupport 的静态方法 park() 可以阻塞当前线程,类似的还有 parkNanos()、 parkUntil() 等方法。它们实现了一个限时的等待。
支持定时阻塞
一个错误的例子
package com.shockang.study.java.concurrent.thread.suspend;
public class SuspendDemo {
public static Object u = new Object();
static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1");
static ChangeObjectThread t2 = new ChangeObjectThread("t2");
public static class ChangeObjectThread extends Thread {
public ChangeObjectThread(String name){
super.setName(name);
}
@Override
public void run() {
synchronized (u) {
System.out.println("in "+getName());
Thread.currentThread().suspend();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
t1.start();
Thread.sleep(100);
t2.start();
t1.resume();
t2.resume();
t1.join();
t2.join();
}
}
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上面程序的执行结果是:
在当前系统中,线程 2 其实是被挂起的,但是它的线程状态确实是 RUNNABLE ,这很有可能使我们误判当前系统的状态。
同时,虽然主函数中已经调用了 resume() 方法,但是由于时间先后顺序的缘故,那个 resume 并没有生效!
这就导致了线程 2 被永远挂起,并且永远占用了对象 u 的锁。
这对于系统来说极有可能是致命的。
怎么改进?
package com.shockang.study.java.concurrent.lock;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class LockSupportDemo {
private static Object u = new Object();
static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1");
static ChangeObjectThread t2 = new ChangeObjectThread("t2");
public static class ChangeObjectThread extends Thread {
public ChangeObjectThread(String name) {
super.setName(name);
}
@Override
public void run() {
synchronized (u) {
System.out.println("in " + getName());
LockSupport.park();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
t1.start();
Thread.sleep(100);
t2.start();
LockSupport.unpark(t1);
LockSupport.unpark(t2);
t1.join();
t2.join();
}
}
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注意,这里只是将原来的 suspend方法和 resume方法用 park() 方法和 unpack() 方法做了替换。
我们无法保证 unpack() 方法发生在 park() 方法之后。
但是执行这段代码,你会发现,它自始至终都可以正常地结東,不会因为 park() 方法而导致线程水久挂起。
这是因为 LockSupport 类使用类似信号量的机制。
它为每一个线程准备了一个许可,如果许可可用,那么 park() 方法会立即返回,并且消费这个许可(也就是将许可变为不可用),如果许可不可用,就会阻塞,而 unpark() 方法则使得一个许可变为可用(但是和信号量不同的是,许可不能累加,你不可能拥有超过一个许可,它永远只有一个)。
这个特点使得:即使 unpark() 方法操作发生在 park() 方法之前,它也可以使下一次的 park() 方法操作立即返回。
支持中断影响
除了有定时阻塞的功能, LockSupport.park() 方法还能支持中断影响。
但是和其他接收中断的函数很不一样, LockSupport.park() 方法不会抛出 InterruptedException 异常。
它只会默默返回,但是我们可以从 Thread.interrupted() 等方法中获得中断标记。
package com.shockang.study.java.concurrent.lock;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class LockSupportIntDemo {
private static Object u = new Object();
static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1");
static ChangeObjectThread t2 = new ChangeObjectThread("t2");
public static class ChangeObjectThread extends Thread {
public ChangeObjectThread(String name) {
super.setName(name);
}
@Override
public void run() {
synchronized (u) {
System.out.println("in " + getName());
LockSupport.park();
if (Thread.interrupted()) {
System.out.println(getName() + " 被中断了");
}
}
System.out.println(getName() + "执行结束");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
t1.start();
Thread.sleep(100);
t2.start();
t1.interrupt();
LockSupport.unpark(t2);
}
}
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