类结构
在OC底层原理04-类结构分析中,类主要是下列组成:isa,superclass,cache,bits。
本文只探究cache_t
。
cache_t探索
cache_t源码
struct cache_t {
private:
explicit_atomic<uintptr_t> _bucketsAndMaybeMask;//8
union {
struct {
explicit_atomic<mask_t> _maybeMask; //4
#if __LP64__
uint16_t _flags; //2
#endif
uint16_t _occupied; //2
};
explicit_atomic<preopt_cache_t *> _originalPreoptCache;//8
};
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_OUTLINED
// _bucketsAndMaybeMask is a buckets_t pointer
// _maybeMask is the buckets mask
static constexpr uintptr_t bucketsMask = ~0ul;
static_assert(!CONFIG_USE_PREOPT_CACHES, "preoptimized caches not supported");
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
static constexpr uintptr_t maskShift = 48;
static constexpr uintptr_t maxMask = ((uintptr_t)1 << (64 - maskShift)) - 1;
static constexpr uintptr_t bucketsMask = ((uintptr_t)1 << maskShift) - 1;
static_assert(bucketsMask >= MACH_VM_MAX_ADDRESS, "Bucket field doesn't have enough bits for arbitrary pointers.");
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
static constexpr uintptr_t preoptBucketsMarker = 1ul;
static constexpr uintptr_t preoptBucketsMask = bucketsMask & ~preoptBucketsMarker;
#endif
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
// _bucketsAndMaybeMask is a buckets_t pointer in the low 48 bits
// _maybeMask is unused, the mask is stored in the top 16 bits.
// How much the mask is shifted by.
static constexpr uintptr_t maskShift = 48;
// Additional bits after the mask which must be zero. msgSend
// takes advantage of these additional bits to construct the value
// `mask << 4` from `_maskAndBuckets` in a single instruction.
static constexpr uintptr_t maskZeroBits = 4;
// The largest mask value we can store.
static constexpr uintptr_t maxMask = ((uintptr_t)1 << (64 - maskShift)) - 1;
// The mask applied to `_maskAndBuckets` to retrieve the buckets pointer.
static constexpr uintptr_t bucketsMask = ((uintptr_t)1 << (maskShift - maskZeroBits)) - 1;
// Ensure we have enough bits for the buckets pointer.
static_assert(bucketsMask >= MACH_VM_MAX_ADDRESS,
"Bucket field doesn't have enough bits for arbitrary pointers.");
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
static constexpr uintptr_t preoptBucketsMarker = 1ul;
#if __has_feature(ptrauth_calls)
// 63..60: hash_mask_shift
// 59..55: hash_shift
// 54.. 1: buckets ptr + auth
// 0: always 1
static constexpr uintptr_t preoptBucketsMask = 0x007ffffffffffffe;
static inline uintptr_t preoptBucketsHashParams(const preopt_cache_t *cache) {
uintptr_t value = (uintptr_t)cache->shift << 55;
// masks have 11 bits but can be 0, so we compute
// the right shift for 0x7fff rather than 0xffff
return value | ((objc::mask16ShiftBits(cache->mask) - 1) << 60);
}
#else
// 63..53: hash_mask
// 52..48: hash_shift
// 47.. 1: buckets ptr
// 0: always 1
static constexpr uintptr_t preoptBucketsMask = 0x0000fffffffffffe;
static inline uintptr_t preoptBucketsHashParams(const preopt_cache_t *cache) {
return (uintptr_t)cache->hash_params << 48;
}
#endif
#endif // CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
// _bucketsAndMaybeMask is a buckets_t pointer in the top 28 bits
// _maybeMask is unused, the mask length is stored in the low 4 bits
static constexpr uintptr_t maskBits = 4;
static constexpr uintptr_t maskMask = (1 << maskBits) - 1;
static constexpr uintptr_t bucketsMask = ~maskMask;
static_assert(!CONFIG_USE_PREOPT_CACHES, "preoptimized caches not supported");
#else
#error Unknown cache mask storage type.
#endif
bool isConstantEmptyCache() const;
bool canBeFreed() const;
mask_t mask() const;
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
void initializeToPreoptCacheInDisguise(const preopt_cache_t *cache);
const preopt_cache_t *disguised_preopt_cache() const;
#endif
void incrementOccupied();
void setBucketsAndMask(struct bucket_t *newBuckets, mask_t newMask);
void reallocate(mask_t oldCapacity, mask_t newCapacity, bool freeOld);
void collect_free(bucket_t *oldBuckets, mask_t oldCapacity);
static bucket_t *emptyBuckets();
static bucket_t *allocateBuckets(mask_t newCapacity);
static bucket_t *emptyBucketsForCapacity(mask_t capacity, bool allocate = true);
static struct bucket_t * endMarker(struct bucket_t *b, uint32_t cap);
void bad_cache(id receiver, SEL sel) __attribute__((noreturn, cold));
public:
// The following four fields are public for objcdt's use only.
// objcdt reaches into fields while the process is suspended
// hence doesn't care for locks and pesky little details like this
// and can safely use these.
unsigned capacity() const;
struct bucket_t *buckets() const;
Class cls() const;
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
const preopt_cache_t *preopt_cache() const;
#endif
mask_t occupied() const;
void initializeToEmpty();
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
bool isConstantOptimizedCache(bool strict = false, uintptr_t empty_addr = (uintptr_t)&_objc_empty_cache) const;
bool shouldFlush(SEL sel, IMP imp) const;
bool isConstantOptimizedCacheWithInlinedSels() const;
Class preoptFallbackClass() const;
void maybeConvertToPreoptimized();
void initializeToEmptyOrPreoptimizedInDisguise();
#else
inline bool isConstantOptimizedCache(bool strict = false, uintptr_t empty_addr = 0) const { return false; }
inline bool shouldFlush(SEL sel, IMP imp) const {
return cache_getImp(cls(), sel) == imp;
}
inline bool isConstantOptimizedCacheWithInlinedSels() const { return false; }
inline void initializeToEmptyOrPreoptimizedInDisguise() { initializeToEmpty(); }
#endif
void insert(SEL sel, IMP imp, id receiver);
void copyCacheNolock(objc_imp_cache_entry *buffer, int len);
void destroy();
void eraseNolock(const char *func);
static void init();
static void collectNolock(bool collectALot);
static size_t bytesForCapacity(uint32_t cap);
#if __LP64__
bool getBit(uint16_t flags) const {
return _flags & flags;
}
void setBit(uint16_t set) {
__c11_atomic_fetch_or((_Atomic(uint16_t) *)&_flags, set, __ATOMIC_RELAXED);
}
void clearBit(uint16_t clear) {
__c11_atomic_fetch_and((_Atomic(uint16_t) *)&_flags, ~clear, __ATOMIC_RELAXED);
}
#endif
#if FAST_CACHE_ALLOC_MASK
bool hasFastInstanceSize(size_t extra) const
{
if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
}
return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
}
size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
{
ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));
if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
} else {
size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
// remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
// by setFastInstanceSize
return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
}
}
void setFastInstanceSize(size_t newSize)
{
// Set during realization or construction only. No locking needed.
uint16_t newBits = _flags & ~FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
uint16_t sizeBits;
// Adding FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 allows for FAST_CACHE_ALLOC_MASK16
// to yield the proper 16byte aligned allocation size with a single mask
sizeBits = word_align(newSize) + FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16;
sizeBits &= FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
if (newSize <= sizeBits) {
newBits |= sizeBits;
}
_flags = newBits;
}
#else
bool hasFastInstanceSize(size_t extra) const {
return false;
}
size_t fastInstanceSize(size_t extra) const {
abort();
}
void setFastInstanceSize(size_t extra) {
// nothing
}
#endif
};
复制代码
区分宏CACHE_MASK_STORAGE:
#define CACHE_MASK_STORAGE_OUTLINED 1 #define CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 2 #define CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4 3 #define CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS 4 #if defined(__arm64__) && __LP64__ //真机&&64位 #if TARGET_OS_OSX || TARGET_OS_SIMULATOR #define CACHE_MASK_STORAGE CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS #else #define CACHE_MASK_STORAGE CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 #endif #elif defined(__arm64__) && !__LP64__ #define CACHE_MASK_STORAGE CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4 #else #define CACHE_MASK_STORAGE CACHE_MASK_STORAGE_OUTLINED #endif 复制代码
模拟器32位处理器测试需要i386架构(iphone5,iphone5s以下的模拟器;
模拟器64位处理器测试需要x86_64架构 (iphone6以上的模拟器);
真机64位处理器需要arm64架构 (iphone6,iphone6p以上的真机);
macOSX需要i386架构;
真机32位处理器需要armv7架构(iphone4真机/armv7);
真机32位处理器需要armv7s架构( ipnone5,iphone5s真机/armv7s).
下面通过真机64位处理器架构
即CACHE_MASK_STORAGE CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
来分析cache_t
源码。
explicit_atomic
只是把范型做了原子性安全的封装.例如explicit_atomic<uintptr_t> _bucketsAndMaybeMask; 其实就是uintptr_t _bucketsAndMaybeMask;
由cache_t源码可看到cache_t
主要由_buckets
,_mask
,_flags
,_occupied
,结构如下:
bucket_t
源码如下:
struct bucket_t {
private:
// IMP-first is better for arm64e ptrauth and no worse for arm64.
// SEL-first is better for armv7* and i386 and x86_64.
#if __arm64__
explicit_atomic<uintptr_t> _imp;
explicit_atomic<SEL> _sel;
#else
explicit_atomic<SEL> _sel;
explicit_atomic<uintptr_t> _imp;
#endif
public:
inline SEL sel() const { return _sel.load(memory_order_relaxed); }
inline IMP imp(UNUSED_WITHOUT_PTRAUTH bucket_t *base, Class cls) const {
...
}
}
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bucket_t
里放了sel
和imp
,结构如下:
2种cache探索方式
示例代码:
//LGPerson.h
@property (nonatomic, copy) NSString *nickName;
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
- (void)lgPersonInstanceMethod1;
- (void)lgPersonInstanceMethod2;
- (void)lgPersonInstanceMethod3;
- (void)lgPersonInstanceMethod4;
- (void)lgPersonInstanceMethod5;
+ (void)lgPersonClassMethod;
//LGPerson.m
- (void)lgPersonInstanceMethod1{
NSLog(@"lgPersonInstanceMethod1");
}
- (void)lgPersonInstanceMethod2{
NSLog(@"lgPersonInstanceMethod2");
}
- (void)lgPersonInstanceMethod3{
NSLog(@"lgPersonInstanceMethod3");
}
- (void)lgPersonInstanceMethod4{
NSLog(@"lgPersonInstanceMethod4");
}
- (void)lgPersonInstanceMethod5{
NSLog(@"lgPersonInstanceMethod5");
}
+ (void)lgPersonClassMethod{
NSLog(@"LGPerson Class Method");
}
//main.m 调用
LGPerson *person = [LGPerson alloc];
Class pClass = [person class];
// person.nickName = @"nick";
[person lgPersonInstanceMethod1];
复制代码
cache探索 – 方式1 通过源码环境lldb
打印
这个是不是那个方法 可以通过MachOView
验证:
多个方法时候,断点走完第二个类方法时候,应该会缓存2个方法
因为buckets是集合类型 所以可以通过下面2种方式打印出其他的方法:
通过 指针偏移
:
或者通过数组 偏移方式
打印:
cache探索 – 方式2 脱离objc源码环境 探索校验
把源码环境关键代码拷贝到main文件。
typedef uint32_t mask_t; // x86_64 & arm64 asm are less efficient with 16-bits
struct lg_bucket_t {
SEL _sel;
IMP _imp;
};
struct lg_cache_t {
struct lg_bucket_t * _buckets;
mask_t _mask;
uint16_t _flags;
uint16_t _occupied;
};
struct lg_class_data_bits_t {
uintptr_t bits;
};
struct lg_objc_class {
Class ISA;
Class superclass;
struct lg_cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable
struct lg_class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
LGPerson *p = [LGPerson alloc];
Class pClass = [LGPerson class]; // objc_clas
[p say1];
[p say2];
//[p say3];
//[p say4];
struct lg_objc_class *lg_pClass = (__bridge struct lg_objc_class *)(pClass);
NSLog(@"%hu - %u",lg_pClass->cache._occupied,lg_pClass->cache._mask);
for (mask_t i = 0; i<lg_pClass->cache._mask; i++) {
// 打印获取的 bucket
struct lg_bucket_t bucket = lg_pClass->cache._buckets[i];
NSLog(@"%@ - %p",NSStringFromSelector(bucket._sel),bucket._imp);
}
NSLog(@"Hello, World!");
}
return 0;
}
//LGPerson.h
@property (nonatomic, copy) NSString *lgName;
@property (nonatomic, strong) NSString *nickName;
- (void)say1;
- (void)say2;
- (void)say3;
- (void)say4;
- (void)say5;
- (void)say6;
- (void)say7;
+ (void)sayHappy;
//LGPerson.m
- (void)say1{
NSLog(@"LGPerson say : %s",__func__);
}
- (void)say2{
NSLog(@"LGPerson say : %s",__func__);
}
- (void)say3{
NSLog(@"LGPerson say : %s",__func__);
}
- (void)say4{
NSLog(@"LGPerson say : %s",__func__);
}
- (void)say5{
NSLog(@"LGPerson say : %s",__func__);
}
- (void)say6{
NSLog(@"LGPerson say : %s",__func__);
}
- (void)say7{
NSLog(@"LGPerson say : %s",__func__);
}
+ (void)sayHappy{
NSLog(@"LGPerson say : %s",__func__);
}
复制代码
打印如下:
当注释掉[p say3]; [p say4];
打印如下:
打开注释,打印如下:
发现下面几个问题:
_occupied
和_mask
是什么- 随着方法增多,
_occupied
和_mask
会变化 2-3 -> 2-7 - 为什么打印的
cache._buckets
的bucket
中数据会有丢失,例如2-7中,只有say3、say4方法有函数指针
- 打印的
cache._buckets
里的方法顺序有点问题 例如2-7中say3、say4的打印顺序为什么是say4先打印,say3后打印
下面探究下为什么会这样。
cache_t底层原理分析
线索:首先,从cache_t
中的_mask
属性开始分析,找cache_t
中引起变化的函数,发现了incrementOccupied()
函数.
incrementOccupied()
函数
该函数的具体实现为:
void incrementOccupied(); //Occupied自增
void cache_t::incrementOccupied()
{
_occupied++;
}
复制代码
搜索下源码中哪里调用此方法:
全局搜索incrementOccupied()
函数,发现只在cache_t
的insert
方法有调用:
insert
方法
insert
方法关键代码如下:
void cache_t::insert(SEL sel, IMP imp, id receiver)
{
...
// Use the cache as-is if until we exceed our expected fill ratio.
//第一步
mask_t newOccupied = occupied() + 1;
unsigned oldCapacity = capacity(), capacity = oldCapacity;
//第二步
if (slowpath(isConstantEmptyCache())) { //少数情况 创建和实例化
// Cache is read-only. Replace it.
if (!capacity) capacity = INIT_CACHE_SIZE;
reallocate(oldCapacity, capacity, /* freeOld */false);
}
else if (fastpath(newOccupied + CACHE_END_MARKER <= cache_fill_ratio(capacity))) {
// Cache is less than 3/4 or 7/8 full. Use it as-is.
}
#if CACHE_ALLOW_FULL_UTILIZATION
else if (capacity <= FULL_UTILIZATION_CACHE_SIZE && newOccupied + CACHE_END_MARKER <= capacity) {
// Allow 100% cache utilization for small buckets. Use it as-is.
}
#endif
else {
capacity = capacity ? capacity * 2 : INIT_CACHE_SIZE;
if (capacity > MAX_CACHE_SIZE) {
capacity = MAX_CACHE_SIZE;
}
reallocate(oldCapacity, capacity, true);
}
//第三步
bucket_t *b = buckets();
mask_t m = capacity - 1;
mask_t begin = cache_hash(sel, m);
mask_t i = begin;
// Scan for the first unused slot and insert there.
// There is guaranteed to be an empty slot.
do {
if (fastpath(b[i].sel() == 0)) {
incrementOccupied();
b[i].set<Atomic, Encoded>(b, sel, imp, cls());
return;
}
if (b[i].sel() == sel) {
// The entry was added to the cache by some other thread
// before we grabbed the cacheUpdateLock.
return;
}
} while (fastpath((i = cache_next(i, m)) != begin));
bad_cache(receiver, (SEL)sel);
#endif // !DEBUG_TASK_THREADS
}
复制代码
insert
方法,理解为cache_t
的插入,而cache
中存储的就是sel-imp
,所以cache的原理从insert
方法开始分析.
主要分为以下几个部分:
- 【第一步】
计算
出当前的缓存占用量
- 【第二步】根据
缓存占用量
判断执行的操作 - 【第三步】针对需要存储的
bucket
进行内部imp和sel赋值
第一步,根据occupied
的值计算出当前的缓存占用量
其中,第一步,根据occupied
的值计算出当前的缓存占用量,当属性未赋值及无方法调用
时,此时的occupied()
为0
,而newOccupied
为1
,如下所示:
mask_t newOccupied = occupied() + 1;
复制代码
关于缓存占用量的计算,有以下几点说明:
alloc
申请空间时,此时的对象已经创建
,如果再调用init
方法,occupied
也会+1
- 当
有属性赋值
时,会隐式调用set
方法,occupied
也会增加,即有几个属性赋值,occupied就会在原有的基础上加几个
- 当
有方法调用
时,occupied
也会增加,即有几次调用,occupied就会在原有的基础上加几个
第二步 根据缓存占用量判断执行的操作
- 如果是
第一次创建
,则默认开辟4
个容量
if (slowpath(isConstantEmptyCache())) { //小概率发生的 即当 occupied() = 0时,即创建缓存,创建属于小概率事件
// Cache is read-only. Replace it.
if (!capacity) capacity = INIT_CACHE_SIZE; //初始化时,分配capacity = 4(1<<2 -- 100)个容量
reallocate(oldCapacity, capacity, /* freeOld */false); //开辟空间
//到目前为止,if的流程的操作都是初始化创建
}
复制代码
- 如果缓存占用量
小于等于3/4
,则不作任何处理
else if (fastpath(newOccupied + CACHE_END_MARKER <= capacity / 4 * 3)) {
// Cache is less than 3/4 full. Use it as-is.
}
复制代码
- 如果缓存占用量
超过3/4
,则需要进行两倍扩容
以及重新开辟空间
else {//如果超出了3/4,则需要扩容(两倍扩容)
//扩容算法: 有`capacity`时,扩容两倍,没有`capacity`就初始化为4
capacity = capacity ? capacity * 2 : INIT_CACHE_SIZE; // 扩容两倍 2*4 = 8
if (capacity > MAX_CACHE_SIZE) {
capacity = MAX_CACHE_SIZE;
}
// 走到这里表示 曾经有,但是已经满了,需要重新梳理
reallocate(oldCapacity, capacity, true);
// 内存 扩容完毕
}
复制代码
我们发现,当第一次创建
以及缓存占用量超过3/4,则需要进行两倍扩容以及重新开辟空间
时,都会调用reallocate
方法,下面看下reallocate
方法。
reallocate
开辟空间方法
主要步骤源码如下:
步骤1 allocateBuckets
方法
allocateBuckets
方法向系统申请开辟内存
,即开辟bucket
,此时的bucket只是一个临时变量。
步骤2 setBucketsAndMask
方法
setBucketsAndMask
方法:将临时
的bucket
存入缓存中。
步骤3 cache_collect_free
方法
如果有旧的buckets,需要清理之前的缓存,即调用cache_collect_free
方法,其源码实现如下:
该方法主要有以下几个步骤:
-
_garbage_make_room
方法:创建垃圾回收空间
- 如果是
第一次
,需要分配回收空间
- 如果
不是第一次
,则将内存段加大,即原有内存*2
- 记录
存储
这次的bucket
- 如果是
-
garbage_refs[garbage_count++] = data;
将sel-imp
存储在后置的位置 -
cache_collect
方法:垃圾回收,清理旧的bucket
第三步 针对需要存储的bucket进行内部imp和sel赋值
bucket_t *b = buckets();
mask_t m = capacity - 1;
mask_t begin = cache_hash(sel, m);
mask_t i = begin;
// Scan for the first unused slot and insert there.
// There is guaranteed to be an empty slot.
do {
if (fastpath(b[i].sel() == 0)) {//未存储sel
incrementOccupied();//将occupied占用大小加1
b[i].set<Atomic, Encoded>(b, sel, imp, cls());//将sel-imp存储进去
return;
}
if (b[i].sel() == sel) {//当前哈希下标存储的sel 等于 即将插入的sel,则直接返回
// The entry was added to the cache by some other thread
// before we grabbed the cacheUpdateLock.
return;
}
} while (fastpath((i = cache_next(i, m)) != begin));
复制代码
这部分主要是根据cache_hash
方法,即哈希算法
,计算sel-imp
存储的哈希下标
。
当前哈希下标存储的sel 不等于
即将插入的sel,则重新经过cache_next
方法 即哈希冲突算法
,重新进行哈希计算,得到新的下标,再去对比进行存储。
- 如果哈希下标的位置
未存储sel
,即该下标位置获取sel等于0
,此时将sel-imp存储
进去,并将occupied
占用大小加1
; - 如果当前哈希下标存储的sel
等于
即将插入的sel,则直接返回。
其中涉及的两种哈希算法,其源码如下:
cache_hash
:哈希算法static inline mask_t cache_hash(SEL sel, mask_t mask) { return (mask_t)(uintptr_t)sel & mask; // 通过sel & mask(mask = cap -1) } 复制代码
cache_next
:哈希冲突算法
#if __arm__ || __x86_64__ || __i386__
// objc_msgSend has few registers available.
// Cache scan increments and wraps at special end-marking bucket.
#define CACHE_END_MARKER 1
static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
return (i+1) & mask; //(将当前的哈希下标 +1) & mask,重新进行哈希计算,得到一个新的下标
}
#elif __arm64__
// objc_msgSend has lots of registers available.
// Cache scan decrements. No end marker needed.
#define CACHE_END_MARKER 0
static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
return i ? i-1 : mask; //如果i是空,则为mask,mask = cap -1,如果不为空,则 i-1,向前插入sel-imp
}
复制代码
到此,cache_t的原理基本分析完成了,然后前文提及的几个问题,我们现在就有答案了。
问题解答
-
_occupied
和_mask
是什么_mask
是什么_mask
是指掩码数据
,用于在哈希算法
或者哈希冲突算法
中计算哈希下标
,其中mask
等于capacity - 1
。
_occupied
是什么_occupied
表示哈希表中sel-imp
的占用大小
(即可以理解为分配的内存中已经存储了sel-imp
的的个数
)方法调用
,导致occupied变化init
会导致_occupied
变化 因为init
也是对象方法属性赋值和获取
,也会隐式调用,导致_occupied
变化
- 缓存的 最大数量是 2的15次方, _maskAndBuckets中低48位是 buckets的地址,高16位是 mask, cache_t是利用散列表进行存储,采用的线性探测来解决hash冲突的
-
随着方法增多,
_occupied
和_mask
会变化 2-3 -> 2-7- 因为在
cache
初始化时,分配的空间是4
个,随着方法调用的增多,当存储的sel-imp个数
,即newOccupied + CACHE_END_MARKER(等于1)的和 超过 总容量的3/4
,例如有4
个时,当_occupied
等于2
时,就需要对cache
的内存进行两倍扩容
。
- 因为在
-
为什么打印的
cache._buckets
的bucket
中数据会有丢失,例如2-7中,只有say3、say4方法有函数指针
- 原因是在
扩容
时,是将原有的内存全部清除
了,再重新申请
了内存
导致的。
- 原因是在
-
打印的
cache._buckets
里的方法顺序有点问题 例如2-7中say3、say4的打印顺序为什么是say4先打印,say3后打印
- 因为
sel-imp
的存储是通过哈希算法计算下标
的,其计算的下标有可能已经存储了sel,所以又需要通过哈希冲突算法重新计算哈希下标
,所以导致下标是随机的,并不是固定的。
- 因为
cache_fill
方法
全局搜索insert(
方法,发现只有cache_fill
方法中的调用符合。
全局搜索cache_fill
,发现在写入之前,还有一步操作,即cache读取,即查找sel-imp,如下所示:
关于objc_msgSend
会在下篇文章分析。
cache
分析流程图如下:
本文的重点是分析cache存储的原理–cache_t
写入的流程,即insert
方法。