Proxy-Reflect-认识响应式(一)

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1. 监听对象的操作

  • 先来看一个需求:有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程
    • 通过我们前面所学的知识,能不能做到这一点呢?
    • 其实是可以的,我们可以通过之前的属性描述符中的存储属性描述符来做到;监听对象的操作
  • 左边这段代码就利用了前面讲过的 Object.defineProperty 的存储属性描述符来对属性的操作进行监听。
  • 但是这样做有什么缺点呢?
    • 首先,Object.defineProperty设计的初衷,不是为了去监听截止一个对象中所有的属性的。
      • 我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们强行将它变成了数据属性描述符。
    • 其次,如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那么Object.defineProperty是无能为力的。
    • 所以我们要知道,存储数据描述符设计的初衷并不是为了去监听一个完整的对象。
    Object.keys(obj).forEach(key => {
       let value = obj[key]
    
       Object.defineProperty(obj, key, {
           get: function() {
               console.log(`监听到obj对象的${key}属性被访问了`)
               return value
           },
           set: function(newValue) {
               console.log(`监听到obj对象的${key}属性被设置值`)
               value = newValue
           }
       })
    })
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2.Proxy基本使用

  • 在ES6中,新增了一个Proxy类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的:

p也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象);
+ 之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作;

  • 我们可以将上面的案例用Proxy来实现一次:
    • 首先,我们需要new Proxy对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,可以称之为handler;
    • const p = new Proxy(target, handler)
    • 其次,我们之后的操作都是直接对Proxy的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler里面进行侦听;
     const obj = {
         name: 'mint',
         age: 18
     }
    
     const objProxy = new Proxy(obj, {})
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3.Proxy的set和get捕获器

  • 如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap):
  • set和get分别对应的是函数类型;
    • set函数有四个参数:
    • target:目标对象(侦听的对象);
    • property:将被设置的属性key;
    • value:新属性值;
    • receiver:调用的代理对象;
  • get函数有三个参数:
    • target:目标对象(侦听的对象);
    • property:被获取的属性key;
    • receiver:调用的代理对象;
const objProxy = new Proxy(obj, {
    // 获取值时的捕获器
    get: function (target, key) {
        console.log(`监听到${target}对象的${key}属性被访问了`, target)
        return target[key]
    },

    // 设置值时的捕获
    set: function (target, key, newValue) {
        console.log(`监听到${target}对象的${key}属性被访问了`, target)
        target[key] = newValue
    },

    // 监听in的捕获器
    has: function (target, key) {
        console.log(`监听到对象的${key}属性in操作`, target)
        return key in target
    },

    // 监听delete的捕获器
    deleteProperty: function(target, key) {
        console.log(`监听到对象的${key}属性in操作`, target)
        delete target[key]
    }

})
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4.Proxy所有捕获器

  • 13个活捉器分别是做什么的呢?
  • handler.getPrototypeOf()
    • Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。
  • handler.setPrototypeOf()
    • Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。
  • handler.isExtensible()
    • Object.isExtensible 方法的捕捉器。
  • handler.preventExtensions()
    • Object.preventExtensions 方法的捕捉器。
  • handler.getOwnPropertyDescriptor()
    • Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
  • handler.defineProperty()
    • Object.defineProperty 方法的捕捉器。
  • handler.ownKeys()
    • Object.getOwnPropertyNames 方法和
    • Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
  • handler.has()
    • in 操作符的捕捉器。
  • handler.get()
    • 属性读取操作的捕捉器。
  • handler.set()
    • 属性设置操作的捕捉器。
  • handler.deleteProperty()
    • delete 操作符的捕捉器。
  • handler.apply()
    • 函数调用操作的捕捉器。
  • handler.construct()
    • new 操作符的捕捉器。

5.Proxy的construct和apply

  • 当然,我们还会看到捕捉器中还有construct和apply,它们是应用于函数对象的:
function foo() {
      console.log("对foo函数调用了", this, arguments)
      retrun 'foo'
}

const fooProxy = new Proxy(foo, {
    apply: function (target, thisArg, argArray) {
        target.apply(thisArg, argArray)
        console.log("对foo函数进行了apply调用")
        return target.apply(thisArg, argArray)
    },
    construct: function (target, argArray, newTarget) {
        console.log("对foo函数进行了new调用")
        return new target(...argArray)
    }
})

fooProxy.apply({}, ['abc', 'cba'])
new foo('abc','cba')
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6.Reflect的作用

  • Reflect也是ES6新增的一个API,它是一个对象,字面的意思是反射
  • 那么这个Reflect有什么用呢?
    • 它主要提供了很多操作JavaScript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法
    • 比如Reflect.getPrototypeOf(target)类似于 Object.getPrototypeOf();
    • 比如Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)类似于Object.defineProperty() ;
  • 如果我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象呢?
    • 这是因为在早期的ECMA规范中没有考虑到这种对象本身 的操作如何设计会更加规范所以将这些API放到了Object上面
    • 但是Object作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适
    • 另外还包含一些类似于 in、delete操作符,让JS看起来是会有一些奇怪的;
    • 所以在ES6中新增了Reflect,让我们这些操作都集中到了Reflect对象上;
  • 那么Object和Reflect对象之间的API关系,可以参考MDN文档:

7.Reflect的常见方法

  • Reflect中有哪些常见的方法呢?它和Proxy是一一对应的,也是13个:
  • Reflect.getPrototypeOf(target)
    • 类似于 Object.getPrototypeOf()。
  • Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
    • 设置对象原型的函数. 返回一个 Boolean, 如果更新成功,则返回true。
  • Reflect.isExtensible(target)
    • 类似于 Object.isExtensible()
  • Reflect.preventExtensions(target)
    • 类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean。
  • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)
    • 类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符, 否则返回 undefined.
  • Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)
    • 和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true:
  • Reflect.getPrototypeOf(target)
    • 类似于 Object.getPrototypeOf()。
  • Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
    • 设置对象原型的函数. 返回一个 Boolean, 如果更新成功,则返回true。
  • Reflect.isExtensible(target)
    • 类似于 Object.isExtensible()
  • Reflect.preventExtensions(target)
    • 类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean。
  • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)
    • 类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符, 否则返回 undefined.
  • Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)
    • 和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true
  • Reflect.ownKeys(target)
    • 返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于 Object.keys(), 但不会受enumerable影响).
  • Reflect.has(target, propertyKey)
    • 判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同。
  • Reflect.get(target, propertyKey[, receiver])
    • 获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name]。
  • Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver])
    • 将值分配给属性的函数。返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true。
  • Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)
    • 作为函数的delete操作符,相当于执行 delete target[name]。
  • Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)
    • 对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和Function.prototype.apply() 功能类似。
  • Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget])
    • 对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(…args)。

8.Reflect的使用

  • 可以将之前Proxy案例中对原对象的操作,都修改为Reflect来操作:
const objProxy = new Proxy(obj, {
    get: function (target, key,receiver) {
        return Reflect.get(target, key)
    },
    set: function (target,key,newValue, receiver) {
       return Reflect.has(target,key, value)
    },
    has: function(target, key, value) {
        return Reflect.set(target,key, value)
    },
    deleteProperty: function(target, key) {
        return Reflect.deleteProperty(target, key)
    }
})
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9.Receiver的作用

  • 我们发现在使用getter、setter的时候有一个receiver的参数,它的作用是什么呢?
    • 如果我们的源对象(obj)有setter、getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this;
  • 我们来看这样的一个对象:

image.png

10.Reflect的construct

function Student(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
}

function Teacher() {

}

const stu = new Student('mint', 18)
console.log(stu); //Student { name: 'mint', age: 18 }
console.log(stu.__proto__ === Student.prototype);// true

// 执行Student函数中的内容,但是创建出来对象是Teacher
const teacher = Reflect.construct(Student, ['pika', 18], Teacher)
console.log(teacher); //Teacher { name: 'pika', age: 18 }

console.log(teacher.__proto__ === Teacher.prototype) //true
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11.什么是响应式?

  • 我们先来看一下响应式意味着什么?我们来看一段代码:
    • m有一个初始化的值,有一段代码使用了这个值;
    • 那么在m有一个新的值时,这段代码可以自动重新执行;
    let m = 20
    console.log(m)
    console.log(m * 2)
    
    m = 40
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  • 上面的这样一种可以自动响应数据变量的代码机制,我们就称之为是响应式的。
    • 那么我们再来看一下对象的响应式:

image.png

12.响应式函数设计

  • 首先,执行的代码中可能不止一行代码,所以我们可以将这些代码放到一个函数中:
    • 那么我们的问题就变成了,当数据发生变化时,自动去执行某一个函数;

image.png

  • 但是有一个问题:在开发中我们是有很多的函数的,我们如何区分一个函数需要响应式,还是不需要响应式呢?
    • 很明显,下面的函数中 foo 需要在obj的name发生变化时,重新执行,做出相应;
    • bar函数是一个完全独立于obj的函数,它不需要执行任何响应式的操作;
    function foo() {
        let newName = obj.name
        console.log(obj.name)
    }
    
    function bar() {
        const result = 20 +30
        console.log(result)
        console.log("Hello World!")
    }
    复制代码

13.响应式函数的实现watchFn

  • 但是我们怎么区分呢?

    • 这个时候我们封装一个新的函数watchFn;
    • 凡是传入到watchFn的函数,就是需要响应式的;
    • 其他默认定义的函数都是不需要响应式的;
    reactiveFns = []
    
    function watchFn(fn) {
        reactiveFns.push(fn)
    }
    复制代码
    watchFn(function() {
        let newName = obj.name
        console.log(obj.name)
    })
    
    watchFn(function() {
        console.log('my name is' + obj.name)
    })
    复制代码

14.响应式依赖的收集

  • 目前我们收集的依赖是放到一个数组中来保存的,但是这里会存在数据管理的问题:
    • 我们在实际开发中需要监听很多对象的响应式;
    • 这些对象需要监听的不只是一个属性,它们很多属性的变化,都会有对应的响应式函数;
    • 我们不可能在全局维护一大堆的数组来保存这些响应函数;
  • 所以我们要设计一个类,这个类用于管理某一个对象的某一个属性的所有响应式函数:
    • 相当于替代了原来的简单 reactiveFns 的数组;
    class Depend {
        constructor() {
            this.reactiveFns = []
        }
    
        // 收集依赖
        addDepend(reactiveFns) {
            this.reactiveFns.push(reactiveFns)
        }
    
        // 通知
        notify() {
            this.reactiveFns.forEach(fn => {
                fn()
            })
        }
    }
    
    
    const dep = new Depend()
    
    function watchFn(fn) {
        dep.addDepend(fn)
        fn()
    }
    复制代码

15.监听对象的变化

  • 那么我们接下来就可以通过之前学习的方式来监听对象的变量:
    • 方式一:通过 Object.defineProperty的方式(vue2采用的方式);
    • 方式二:通过new Proxy的方式(vue3采用的方式);
  • 我们这里先以Proxy的方式来监听:
const objProxy = new Proxy(obj, {
    get: function (target, key, receiver) {
        return Reflect.get(target, key, receiver)
    },
    set(target, key, newValue, receiver) {
        console.log('设置了新的值', key, value)
        Reflect.set(target, key, newValue, receiver)
        depend.notify()
    }
})
复制代码

16.未完待续…

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THE END
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