【摘要】 贪吃蛇
Java实现 两个package: snake statics 三个类:Data GamePanel StartGame 导入的包:javax.swing java.net.URL java.awt java.util.Random 通过改变贪吃蛇 头和身体 的位置,通过timer(定时执行操作)改变蛇移动的速度(延迟刷新)和repaint实现画面的…
贪吃蛇
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Java实现
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两个package: snake statics
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三个类:Data GamePanel StartGame
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导入的包:javax.swing java.net.URL java.awt java.util.Random
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通过改变贪吃蛇 头和身体 的位置,通过timer(定时执行操作)改变蛇移动的速度(延迟刷新)和repaint实现画面的动态变化。
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snake包中放三个类
- Data类中将贪吃蛇的(头部、身体、食物)图片转为URL并new出来
- GamePanel类中定义贪吃蛇的属性(蛇的长度、蛇的位置坐标、蛇的方向、游戏是否开始、timer设置、食物坐标和随机生成、游戏是否结束、分数)和 操作游戏的方法(游戏初始化、画组件、键盘监听、定时执行的操作)
- StartGame在main函数中创建游戏的主窗口并添加GamePanel(自己写的画布背景)
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statics中放贪吃蛇头部四种状态图片(上下左右)、身体、食物
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注意statics和com文件夹并列
运行截图
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