【摘要】 TouchGFX C/C++字符类型
C/C++字符类型有多种,char类型最多能包含256中字符,wchar_t根据平台不同实际大小位16bit或者32bit。
在AC5编译器中,wchar_t为16bit,并且TouchGFX的静态库中也定义的时16bit,但在AC6编译器中(C++14),wchar_t为32bit,改变TextArea显示的字符时,需要将Un…
TouchGFX C/C++字符类型
C/C++字符类型有多种,char类型最多能包含256中字符,wchar_t根据平台不同实际大小位16bit或者32bit。
在AC5编译器中,wchar_t为16bit,并且TouchGFX的静态库中也定义的时16bit,但在AC6编译器中(C++14),wchar_t为32bit,改变TextArea显示的字符时,需要将UnicodeChar(16bit)类型的文字数据传入数组,此时用wchar_t并不能正确显示,char类型又会导致显示错误。折腾了半天,发现C++居然有char16_t这个类型(学艺不精……),采用该类型正确的显示了文字内容。
char16_t字符常量和字符串表示方法: char16_t a = u”嘿嘿嘿” ;通常在引号前面加一个小写字母 u
char32_t 字符常量和字符串表示方法: char32_t a = U”嘿嘿嘿” ;在引号前面加一个大写的字母 U
wcahr_t 字符常量和字符串的表示方法: wchar_t a = L”哈哈哈” ;在引号前面加一个大写的L
提示:
在VS中,wchar_t 时16位的。
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