VueX学习笔记

什么是VueX

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

为什么要使用VueX

当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:

  1. 多个视图依赖于同一状态。
  2. 来自不同视图的行为需要变更同一状态。

因此可以把组件的共享状态抽取出来,以一个全局单例模式管理:

  1. 在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的“视图”,不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为!
  2. 通过定义和隔离状态管理中的各种概念并通过强制规则维持视图和状态间的独立性,我们的代码将会变得更结构化且易维护。

VueX的核心概念:

一、Vuex 和单纯的全局对象的区别

每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

  1. Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  2. 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

二、VueX的核心概念

1. state (存放状态)

state:页面状态管理容器对象。集中存储Vue components中data对象的零散数据,以进行统一的状态管理。页面显示所需的数据从该对象中进行读取。

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  }
})
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现在可以通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更

store.commit('increment')

console.log(store.state.count) // -> 1
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2. getters (加工state成员给外界)

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态。Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算

(1)Getter 接受 state 作为其第一个参数
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})
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(2)通过属性访问

Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值

store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
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Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:

getters: {
  // ...
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length
  }
}

store.getters.doneTodosCount // -> 1
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(3)通过方法访问

也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。

getters: {
  // ...
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}

store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
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3. mutations (state成员操作)

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。
Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。
这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})
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“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”
要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

store.commit('increment')
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你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}

store.commit('increment', 10)
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大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

store.commit('increment', {
  amount: 10
})
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注意:Mutation 必须是同步函数 Vuex 中,mutation 都是同步事务

4. actions (异步操作)

Action 类似于 mutation,不同在于:

  1. Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  2. Action 可以包含任意异步操作。

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')
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mutation 必须同步执行,Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}
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Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})
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此处留个疑问:context 对象为什么不是 store 实例本身??

5. modules (模块化状态管理)

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

const moduleA = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
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模块的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。

const moduleA = {
  state: () => ({
    count: 0
  }),
  mutations: {
    increment (state) {
      // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
      state.count++
    }
  },

  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    }
  }
}
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同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为context.rootState

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}
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对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}
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参考链接

VueX官网链接:vuex.vuejs.org/zh/
Vue学习之Vuex学习笔记:segmentfault.com/a/119000001…

写作水平有限,写的比较杂乱,如有纰漏,烦请指正~

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THE END
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