基本概念:异步编程解决方案
Generator
函数是 ES6
提供的一种异步编程解决方案
,语法行为与传统函数完全不同
。
1、语法上:Generator
函数是一个状态机
,封装了多个内部状态
执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象
Generator 函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数
执行
Generator
函数会返回一个遍历器对象
,也就是说,Generator
函数除了状态机
,还是一个遍历器对象生成函数
。返回的遍历器对象,可以依次遍历Generator
函数内部的每一个状态。
2、形式上:Generator
函数是一个普通函数,但是有两个特征
(1)function关键字与函数名之间有一个星号
;
(2)函数体内部使用yield
表达式,定义不同的内部状态(yield
在英语里的意思就是“产出”
)
3、调用 Generator
函数后:必须调用
遍历器对象的next方法
,使得指针移向下一个状态
该
函数并不执行
,返回的也不是函数运行结果
,而是一个指向内部状态的指针对象
,也就是上一章介绍的遍历器对象
(Iterator Object)。
(1)每次调用next
方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield
表达式(或return
语句)为止
(2)Generator 函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行
下一步,必须调用遍历器对象的
next
方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next
方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield
表达式(或return
语句)为止。换言之,Generator 函数是分段执行的
,yield
表达式是暂停执行的标记
,而next方法可以恢复执行
。
function* aaa(){
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
}
var hw=aaa();
console.log(aaa);
//[GeneratorFunction: aaa]
console.log(hw);
//Object [Generator] {}
console.log(hw.next());
// { value: 'hello', done: false }
console.log(hw.next());
// { value: 'world', done: false }
console.log(hw.next());
// { value: 'ending', done: true }
console.log(hw.next());
// { value: undefined, done: true }
复制代码
上边的函数有三个状态:hello
,world
和 return
语句(结束执行)。
(3)next
方法返回一个对象,它的value
属性就是当前yield
表达式的值,done
属性的值表示遍历还没有结束
(4)一直执行到return语句
(如果没有return语句
,就执行到函数结束
)
(5)next
方法返回的对象的value属性
,就是紧跟在return语句后面
的表达式的值(如果没有return
语句,则value
属性的值为undefined
)
(6)done
属性的值为true
,表示遍历已经结束
4、没有规定function关键字与函数名之间的星号,写在哪个位置
//都可以
function * foo(x, y) { ··· }
function *foo(x, y) { ··· }
function* foo(x, y) { ··· }
function*foo(x, y) { ··· }
复制代码
yield 表达式
由于 Generator
函数返回的遍历器对象,只有调用next
方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数
。
yield表达式就是暂停标志
遍历器对象的next方法的运行逻辑
(1)遇到yield
表达式,就暂停执行后面的操作
,并将紧跟在yield
后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value
属性值
(2)下一次调用next
方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield
表达式
(3)如果没有
再遇到新的yield
表达式,就一直运行到函数结束
,直到return
语句为止,并将return
语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value
属性值
(4)如果该函数没有return
语句,则返回的对象的value属性值为undefined
(5)yield
表达式后面的表达式
,只有当调用next
方法、内部指针指向该语句时才会执行
,因此等于为JavaScript
提供了手动的“惰性求值”
(Lazy Evaluation)的语法功能
function* gen() {
yield 123 + 456;
}
//yield后面的表达式123 + 456,不会立即求值,只会在next方法将指针移到这一句时,才会求值。
复制代码
yield表达式与return语句
既有相似之处,也有区别。
相似之处在于
:都能返回紧跟在语句后面的那个表达式的值
区别在于
:每次遇到yield
,函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而return
语句不具备位置记忆的功能
一个函数里面,只能执行一次(或者说一个)return
语句,但是可以执行多次(或者说多个)yield
表达式
Generator 函数不用yield表达式,就变成了一个单纯的暂缓执行函数
function* f() {
console.log('执行了!')
}
var generator = f();
setTimeout(function () {
generator.next()
}, 2000);
复制代码
yield表达式只能用在 Generator 函数里面
用在其他地方都会报错。
(function (){
yield 1;
})()
// SyntaxError: Unexpected number
复制代码
yield表达式如果用在另一个表达式之中,必须放在圆括号里面
function* demo() {
//console.log('Hello' + yield); // SyntaxError
//console.log('Hello' + yield 123); // SyntaxError
console.log('Hello' + (yield)); // OK
console.log('Hello' + (yield 123)); // OK
}
var a=demo();
console.log(a.next()); //{ value: undefined, done: false }
//Helloundefined
console.log(a.next()); //{ value: 123, done: false }
//Helloundefined
console.log(a.next());//{ value: undefined, done: true }
复制代码
yield表达式用作函数参数或放在赋值表达式的右边,可以不加括号
var foo=function(a,b){
console.log(a);
console.log(b);
}
//demo 有 三个yield 所以 需要四次next done才等于true
function* demo() {
foo(yield 'a', yield 'b'); // OK
let input = yield; // OK
console.log(input);
}
var a=demo();
console.log(a.next()); //{ value: 'a', done: false }
console.log(a.next()); //{ value: 'b', done: false }
console.log(a.next()); //这一步foo才执行
//undefined
// undefined
// { value: undefined, done: false }
console.log(a.next()); //undefined
// { value: undefined, done: true }
复制代码
与 Iterator 接口的关系
1、任意一个对象的Symbol.iterator
方法,等于
该对象的遍历器生成函数
,调用该函数会返回
该对象的一个遍历器对象
2、由于Generator
函数就是遍历器生成函数
,因此可以把 Generator
赋值给对象的Symbol.iterator
属性,从而使
得该对象具有 Iterator 接口
var myIterable = {};
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]
复制代码
3、Generator
函数执行后,返回一个遍历器对象。该对象本身也具有Symbol.iterator
属性,Symbol.iterator
属性执行后返回自身
function* gen(){
// some code
}
var g = gen();
g[Symbol.iterator]() === g
// true
复制代码
next 方法的参数
1、yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined
(这就是为什么被赋值yield的变量都是 undefined的原因)
2、上一个yield下边(下一行,不是紧跟在yield的代码)的代码只有在下一个next后才会执行
3、next
方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield
表达式的返回值
(把上一次的yield和紧跟yield的语句更改为next 的参数)
function* f() {
for(var i = 0; true; i++) {
var reset = yield i;
console.log(reset);
if(reset) { i = -1; }
}
}
var g = f();
console.log(g.next()); // { value: 0, done: false }
console.log(g.next()); //undefined
// { value: 1, done: false }
console.log(g.next()); //undefined
// { value: 2, done: false }
console.log(g.next(true)); // true
//{ value: 0, done: false }
复制代码
如果next
方法没有参数,每次运行到yield
表达式,变量reset
的值总是undefined
。
当next
方法带一个参数true
时,变量reset
就被重置为这个参数(即true
),因此i会等于-1
,下一轮循环就会从-1
开始递增变为0
。
通过next
方法的参数 在不同阶段入不同值
1、Generator
函数从暂停状态到恢复运行,它的上下文状态(context
)是不变的
2、通过next
方法的参数,就有办法在 Generator
函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值
也就是说,可以在Generator
函数运行的不同阶段
,从外部向内部注入不同的值
,从而调整函数行为
。
3、由于next
方法的参数表示上一个yield表达式的返回值,所以在第一次使用next方法时,传递参数是无效的
function* foo(x) {
var y = 2 * (yield (x + 1));
var z = yield (y / 3);
return (x + y + z);
}
var a = foo(5);
console.log(a.next()); // Object{value:6, done:false} 只执行到了var y; y=undefined
console.log(a.next()); // Object{value:NaN, done:false} 只执行到了var z;相当于 z=undefined/3=NaN
console.log(a.next()); // Object{value:NaN, done:true} 相当于 5+NaN+undefined
var b = foo(5);
console.log(b.next()); // { value:6, done:false } y=undefined
console.log(b.next(12)); // { value:8, done:false } y 后面的yield表达式重新设置为12 y=2*12=24 z=undefined
console.log(b.next(13)); // { value:42, done:true } z 后面的yield表达式重新设置为13 5+24+13=42
复制代码
for…of 循环不再需要调用next方法
for...of
循环可以自动遍历 Generator
函数运行时生成的Iterator
对象,且此时不再需要调用next
方法。
function* foo() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
yield 4;
yield 5;
return 6;
}
for (let v of foo()) {
console.log(v);
}
// 1 2 3 4 5
复制代码
使原生对象支持for…of,通过 Generator 函数为它加上遍历接口
原生的 JavaScript
对象没有遍历接口,无法使用for...of
循环,通过 Generator
函数为它加上这个接口,就可以用了。
function* objectEntries(obj) {
let propKeys = Reflect.ownKeys(obj);
for (let propKey of propKeys) {
yield [propKey, obj[propKey]];
}
}
let jane = { first: 'Jane', last: 'Doe' };
for (let [key, value] of objectEntries(jane)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// first: Jane
// last: Doe
复制代码
将 Generator
函数加到对象的Symbol.iterator
属性上面。
function* objectEntries() {
let propKeys = Object.keys(this);
for (let propKey of propKeys) {
yield [propKey, this[propKey]];
}
}
let jane = { first: 'Jane', last: 'Doe' };
jane[Symbol.iterator] = objectEntries;
for (let [key, value] of jane) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// first: Jane
// last: Doe
复制代码
扩展运算符(...
)、解构赋值和Array.from
方法可以将 Generator
函数返回的 Iterator
对象,作为参数
扩展运算符(...
)、解构赋值和Array.from
方法内部调用的,都是遍历器接口(for of)。这意味着,它们都可以将 Generator
函数返回的 Iterator
对象,作为参数。
function* numbers () {
yield 1
yield 2
return 3
yield 4
}
// 扩展运算符
[...numbers()] // [1, 2]
// Array.from 方法
Array.from(numbers()) // [1, 2]
// 解构赋值
let [x, y] = numbers();
x // 1
y // 2
// for...of 循环
for (let n of numbers()) {
console.log(n)
}
// 1
// 2
复制代码
Generator.prototype.throw() 在函数体外抛出错误,然后在 Generator
函数体内捕获
Generator
函数返回的遍历器对象,都有一个throw
方法,在函数体外抛出错误,然后在 Generator
函数体内捕获。
var g = function* () {
try {
yield;
} catch (e) {
console.log('内部捕获', e);
}
};
var i = g();
i.next();
try {
i.throw('a');
i.throw('b');
} catch (e) {
console.log('外部捕获', e);
}
// 内部捕获 a
// 外部捕获 b
复制代码
上面代码中,遍历器对象i
连续抛出两个错误。第一个错误被 Generator
函数体内的catch
语句捕获。i
第二次抛出错误,由于 Generator
函数内部的catch
语句已经执行过了,不会再捕捉到这个错误了,所以这个错误就被抛出了Generator
函数体,被函数体外的catch
语句捕获。
1、throw
方法可以接受一个参数,该参数会被catch
语句接收,建议抛出Error
对象的实例
var g = function* () {
try {
yield;
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
var i = g();
i.next();
i.throw(new Error('出错了!'));
// Error: 出错了!(…)
复制代码
2、不要混淆遍历器对象的throw
方法和全局的throw
命令
上面代码的错误,是用遍历器对象的throw
方法抛出的,而不是用throw
命令抛出的。全局的throw
命令抛出的错误只能被函数体外的catch
语句捕获。
throw
命令与g.throw
方法是无关的,两者互不影响。
var g = function* () {
while (true) {
try {
yield;
} catch (e) {
if (e != 'a') throw e;
console.log('内部捕获', e);
}
}
};
var i = g();
i.next();
try {
throw new Error('a');
throw new Error('b');
} catch (e) {
console.log('外部捕获', e);
}
// 外部捕获 [Error: a]
复制代码
3、Generator 函数内部
没有部署try…catch代码块,那么throw
方法抛出的错误,将被外部try...catch
代码块捕获
var g = function* () {
while (true) {
yield;
console.log('内部捕获', e);
}
};
var i = g();
i.next();
try {
i.throw('a');
i.throw('b');
} catch (e) {
console.log('外部捕获', e);
}
// 外部捕获 a
复制代码
4、Generator 函数内部和外部
,都没有部署try…catch代码块那么程序将报错,直接中断执行
var gen = function* gen(){
yield console.log('hello');
yield console.log('world');
}
var g = gen();
g.next();
g.throw();
// hello
// Uncaught undefined
复制代码
5、throw方法抛出的错误要被内部捕获,前提是必须至少执行过一次next方法
function* gen() {
try {
yield 1;
} catch (e) {
console.log('内部捕获');
}
}
var g = gen();
g.throw(1);
// Uncaught 1
复制代码
上面代码中,g.throw(1)
执行时,next
方法一次都没有执行过。这时,抛出的错误不会被内部捕获,而是直接在外部抛出,导致程序出错。这种行为其实很好理解,因为第一次执行next方法,等同于启动执行 Generator 函数的内部代码
,否则Generator
函数还没有开始执行,这时throw
方法抛错只可能抛出在函数外部。
6、throw方法被捕获以后,会附带执行下一条yield表达式
也就是说,会附带执行一次next方法
只要Generator
函数内部部署了try...catch
代码块,那么遍历器的throw
方法抛出的错误,不影响下一次遍历。
var gen = function* gen(){
try {
yield console.log('a');
} catch (e) {
// ...
}
yield console.log('b');
yield console.log('c');
}
var g = gen();
g.next() // a
g.throw() // b
g.next() // c
复制代码
7、Generator 函数体内抛出的错误,也可以被函数体外的catch捕获
function* foo() {
var x = yield 3;
var y = x.toUpperCase();
yield y;
}
var it = foo();
it.next(); // { value:3, done:false }
try {
it.next(42);
} catch (err) {
console.log(err);
}
复制代码
第二个next
方法向函数体内传入一个参数 42
,数值是没有toUpperCase
方法的,所以会抛出一个 TypeError
错误,被函数体外的catch
捕获。
一旦 Generator 执行过程中抛出错误,且没有被内部捕获,就不会再执行下去了
一旦 Generator
执行过程中抛出错误,且没有被内部捕获,就不会再执行下去了。
如果此后还调用next
方法,将返回一个value
属性等于undefined
、done
属性等于true
的对象,即 JavaScript
引擎认为这个 Generator
已经运行结束了。
function* g() {
yield 1;
console.log('throwing an exception');
throw new Error('generator broke!');
yield 2;
yield 3;
}
function log(generator) {
var v;
console.log('starting generator');
try {
v = generator.next();
console.log('第一次运行next方法', v);
} catch (err) {
console.log('捕捉错误', v);
}
try {
v = generator.next();
console.log('第二次运行next方法', v);
} catch (err) {
console.log('捕捉错误', v);
}
try {
v = generator.next();
console.log('第三次运行next方法', v);
} catch (err) {
console.log('捕捉错误', v);
}
console.log('caller done');
}
log(g());
// starting generator
// 第一次运行next方法 { value: 1, done: false }
// throwing an exception
// 捕捉错误 { value: 1, done: false }
// 第三次运行next方法 { value: undefined, done: true }
// caller done
复制代码
上面代码一共三次运行next
方法,第二次
运行的时候会抛出错误,然后第三次运行的时候,Generator
函数就已经结束了,不再执行下去了。
Generator.prototype.return()返回给定的值,并且终结遍历 Generator函数
Generator
函数返回的遍历器对象,还有一个return
方法,可以返回给定的值
,并且终结遍历 Generator
函数。
1、如果return
方法调用时,不提供参数,则返回值的value
属性为undefined
function* gen() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
var g = gen();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.return('foo') // { value: "foo", done: true }
g.next() // { value: undefined, done: true }
复制代码
2、调用return方法后,以后再调用next方法,value总是为undefined,done属性总是返回true
上面代码中,遍历器对象g
调用return
方法后,返回值的value
属性就是return
方法的参数foo
。并且,Generator
函数的遍历就终止了,返回值的done
属性为true
,以后再调用next
方法,done
属性总是返回true
。
3、如果 Generator
函数内部有try...finally
代码块,且正在执行try
代码块,那么return
方法会推迟到finally
代码块执行完再执行
function* numbers () {
yield 1;
try {
yield 2;
yield 3;
} finally {
yield 4;
yield 5;
}
yield 6;
}
var g = numbers();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next() // { value: 2, done: false }
g.return(7) // { value: 4, done: false }
g.next() // { value: 5, done: false }
g.next() // { value: 7, done: true }
复制代码
上面代码中,调用return
方法后,就开始执行finally
代码块,然后等到finally
代码块执行完,再执行return
方法。
yield* 表达式,如果yield
表达式后面跟的是一个遍历器对象,需要在yield
表达式后面加上星号
,表明它返回的是一个遍历器对象
1、在 Generator
函数内部,调用另一个 Generator
函数。需要在前者的函数体内部,自己手动完成遍历
function* foo() {
yield 'a';
yield 'b';
}
function* bar() {
yield 'x';
// 手动遍历 foo()
for (let i of foo()) {
console.log(i);
}
yield 'y';
}
for (let v of bar()){
console.log(v);
}
// x
// a
// b
// y
复制代码
2、ES6
提供了yield*
表达式,作为解决办法,用来在一个 Generator
函数里面执行另一个 Generator
函数
(1)yield*
后面的 Generator
函数(没有return
语句时),等同于在 Generator
函数内部,部署一个for...of
循环
(2)yield*
后面的 Generator
函数在有return
语句时,则需要用var value = yield* iterator
的形式获取return
语句的值
function* foo() {
yield 'a';
yield 'b';
}
function* bar() {
yield 'x';
yield* foo();
yield 'y';
}
// 等同于
function* bar() {
yield 'x';
yield 'a';
yield 'b';
yield 'y';
}
// 等同于
function* bar() {
yield 'x';
for (let v of foo()) {
yield v;
}
yield 'y';
}
for (let v of bar()){
console.log(v);
}
// "x"
// "a"
// "b"
// "y"
复制代码
从语法角度看,如果yield
表达式后面跟的是一个遍历器对象,需要在yield
表达式后面加上星号
,表明它返回的是一个遍历器对象。这被称为yield*
表达式。
function* inner() {
yield 'hello!';
}
function* outer1() {
yield 'open';
yield inner();
yield 'close';
}
var gen = outer1()
gen.next().value // "open"
gen.next().value // 返回一个遍历器对象
gen.next().value // "close"
function* outer2() {
yield 'open'
yield* inner()
yield 'close'
}
var gen = outer2()
gen.next().value // "open"
gen.next().value // "hello!"
gen.next().value // "close"
复制代码
yield*后面跟着一个数组(字符串),由于数组(字符串)原生支持遍历器,因此就会遍历数组成员
//yield命令后面如果不加星号,返回的是整个数组,加了星号就表示返回的是数组的遍历器对象。
function* gen(){
yield* ["a", "b", "c"];
}
var n=gen();
console.log(n.next()); // { value:"a", done:false }
console.log(n.next()); // { value:"b", done:false }
console.log(n.next()); // { value:"c", done:false }
console.log(n.next()); // { value:undefined, done:true }
//yield表达式返回整个字符串,yield*语句返回单个字符。因为字符串具有 Iterator 接口,所以被yield*遍历
function* gen(){
yield* 'hello';
}
var n=gen();
console.log(n.next()); // { value:"h", done:false }
console.log(n.next()); // { value:"e", done:false }
console.log(n.next()); // { value:"l", done:false }
console.log(n.next()); // { value:'l', done:true }
console.log(n.next()); // { value:'o', done:true }
console.log(n.next()); // { value:undefined, done:true }
复制代码
被代理的 Generator 函数有return语句,就可以向代理它的 Generator
函数返回数据
function* foo(){
yield 2;
yield 3;
return 'foo';
}
function* bar(){
yield 1;
var v = yield* foo();
console.log('v' + v);
yield 4;
}
var it = bar();
console.log(it.next()); //{ value: 1, done: false }
console.log(it.next()); //{ value: 2, done: false }
console.log(it.next()); //{ value: 3, done: false }
console.log(it.next()); //vfoo
//{ value: 4, done: false }
console.log(it.next()); //{ value: undefined, done: true }
复制代码
function* genFuncWithReturn() {
yield 'a';
yield 'b';
return 'The result';
}
function* logReturned(genObj) {
let result = yield* genObj;
console.log(result);
}
[...logReturned(genFuncWithReturn())]
// The result
// 值为 [ 'a', 'b' ]
复制代码
存在两次遍历
。第一次是扩展运算符遍历函数logReturned
返回的遍历器对象,第二次是yield*
语句遍历函数genFuncWithReturn
返回的遍历器对象。这两次遍历的效果是叠加的,最终表现为扩展运算符遍历函数genFuncWithReturn
返回的遍历器对象。所以,最后的数据表达式得到的值等于[ 'a', 'b' ]
。但是,函数genFuncWithReturn
的return
语句的返回值The result
,会返回给函数logReturned
内部的result
变量,因此会有终端输出。
yield*命令可以很方便地取出嵌套数组的所有成员
function* iterTree(tree) {
if (Array.isArray(tree)) {
for(let i=0; i < tree.length; i++) {
yield* iterTree(tree[i]);
}
} else {
yield tree;
}
}
const tree = [ 'a', ['b', 'c'], ['d', 'e'] ];
for(let x of iterTree(tree)) {
console.log(x);
}
// a
// b
// c
// d
// e
复制代码
作为对象属性的 Generator 函数
如果一个对象的属性是 Generator 函数,可以简写成下面的形式。
let obj = {
* myGeneratorMethod() {
···
}
};
复制代码
它的完整形式如下,与上面的写法是等价的。
let obj = {
myGeneratorMethod: function* () {
// ···
}
};
复制代码
Generator 函数的this
1、Generator 函数的实例,也继承了 Generator 函数的prototype对象上的方法
Generator 函数总是返回一个遍历器,ES6 规定这个遍历器是 Generator 函数的实例,也继承了 Generator 函数的prototype对象上的方法。
function* g() {}
g.prototype.hello = function () {
return 'hi!';
};
let obj = g();
obj instanceof g // true
obj.hello() // 'hi!'
复制代码
2、Generator 函数也不能当构造函数
如果把g当作普通的构造函数,并不会生效,因为g返回的总是遍历器对象,而不是this对象。
function* g() {
this.a = 11;
}
let obj = g();
obj.next();
obj.a // undefined
复制代码
3、Generator 函数也不能跟new命令一起用,会报错
function* F() {
yield this.x = 2;
yield this.y = 3;
}
new F()
// TypeError: F is not a constructor
复制代码
4、让 Generator 函数返回一个正常的对象实例,既可以用next方法,又可以获得正常的this
function* gen() {
this.a = 1;
yield this.b = 2;
yield this.c = 3;
}
function F() {
return gen.call(gen.prototype);
}
var f = new F();
f.next(); // Object {value: 2, done: false}
f.next(); // Object {value: 3, done: false}
f.next(); // Object {value: undefined, done: true}
f.a // 1
f.b // 2
f.c // 3
复制代码
Generator 与状态机
Generator 是实现状态机的最佳结构。
下面的clock函数就是一个状态机
//es5
var ticking = true;
var clock = function() {
if (ticking)
console.log('Tick!');
else
console.log('Tock!');
ticking = !ticking;
}
//es6
//因为while一直成立 所以 一直循环产生Tick 、 Tock
var clock = function* () {
while (true) {
console.log('Tick!');
yield;
console.log('Tock!');
yield;
}
}();
console.log(clock.next());
console.log(clock.next());
console.log(clock.next());
console.log(clock.next());
// Tick!
// { value: undefined, done: false }
// Tock!
// { value: undefined, done: false }
// Tick!
// { value: undefined, done: false }
// Tock!
// { value: undefined, done: false }
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应用
(1)异步操作的同步化表达
Generator
函数的暂停执行的效果
,意味着可以把异步操作写在yield
表达式里面,等到调用next
方法时再往后执行。这实际上等同于不需要写回调函数了,因为异步操作的后续操作可以放在yield表达式下面
,反正要等到调用next
方法时再执行。所以,Generator
函数的一个重要实际意义就是用来处理异步操作
,改写回调函数。
function* loadUI() {
showLoadingScreen();
yield loadUIDataAsynchronously();
hideLoadingScreen();
}
var loader = loadUI(); //调用`loadUI`函数时其实没有任何操作
// 加载UI
loader.next() //第一次next
// 卸载UI
loader.next() //第二次next
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第一次调用loadUI
函数时,该函数不会执行,仅返回一个遍历器。
下一次对该遍历器调用next
方法,则会显示Loading
界面(showLoadingScreen
),并且异步加载数据(loadUIDataAsynchronously
)。
等到数据加载完成,再一次使用next方法,则会隐藏Loading界面。
Generator 函数部署 Ajax 操作
function* main() {
var result = yield request("http://some.url");
var resp = JSON.parse(result);
console.log(resp.value);
}
function request(url) {
makeAjaxCall(url, function(response){
it.next(response); //next必须加上参数 要不然main函数中 的 result是undefined
});
}
var it = main();
it.next();
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通过 Generator 函数逐行读取文本文件
function* numbers() {
let file = new FileReader("numbers.txt");
try {
while(!file.eof) {
yield parseInt(file.readLine(), 10);
}
} finally {
file.close();
}
}
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(2)控制流管理
如果有一个多步操作非常耗时。
回调函数
step1(function (value1) {
step2(value1, function(value2) {
step3(value2, function(value3) {
step4(value3, function(value4) {
// Do something with value4
});
});
});
});
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Promise
Promise.resolve(step1)
.then(step2)
.then(step3)
.then(step4)
.then(function (value4) {
// Do something with value4
}, function (error) {
// Handle any error from step1 through step4
})
.done();
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Generator 函数
function* longRunningTask(value1) {
try {
var value2 = yield step1(value1);
var value3 = yield step2(value2);
var value4 = yield step3(value3);
var value5 = yield step4(value4);
// Do something with value4
} catch (e) {
// Handle any error from step1 through step4
}
}
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然后,使用一个函数,按次序自动执行所有步骤。
scheduler(longRunningTask(initialValue));
function scheduler(task) {
var taskObj = task.next(task.value);
// 如果Generator函数未结束,就继续调用
if (!taskObj.done) {
task.value = taskObj.value
scheduler(task);
}
}
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上面这种做法,只适合同步操作,即所有的task都必须是同步的,不能有异步操作。因为这里的代码一得到返回值,就继续往下执行,没有判断异步操作何时完成。
利用for…of循环会自动依次执行yield命令的特性,提供一种更一般的控制流管理的方法
(只能用于所有步骤都是同步操作
)
//数组steps封装了一个任务的多个步骤
let steps = [step1Func, step2Func, step3Func];
//Generator 函数iterateSteps则是依次为这些步骤加上yield命令
function* iterateSteps(steps){
for (var i=0; i< steps.length; i++){
var step = steps[i];
yield step();
}
}
//用for...of循环一次性依次执行所有任务的所有步骤
for (var step of iterateJobs(jobs)){
console.log(step.id);
}
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for...of
的本质是一个while
循环,所以上面的代码实质上执行的是下面的逻辑
var it = iterateJobs(jobs);
var res = it.next();
while (!res.done){
var result = res.value;
// ...
res = it.next();
}
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(3)利用 Generator
函数,可以在任意对象
上部署Iterator
接口
function* iterEntries(obj) {
let keys = Object.keys(obj);
for (let i=0; i < keys.length; i++) {
let key = keys[i];
yield [key, obj[key]];
}
}
let myObj = { foo: 3, bar: 7 };
for (let [key, value] of iterEntries(myObj)) {
console.log(key, value);
}
// foo 3
// bar 7
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对数组部署 Iterator 接口
function* makeSimpleGenerator(array){
var nextIndex = 0;
while(nextIndex < array.length){
yield array[nextIndex++];
}
}
var gen = makeSimpleGenerator(['yo', 'ya']);
gen.next().value // 'yo'
gen.next().value // 'ya'
gen.next().done // true
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(4)作为数据结构
Generator
可以看作是数据结构
,更确切地说,可以看作是一个数组结构
因为 Generator
函数可以返回一系列的值
,这意味着它可以对任意表达式,提供类似数组的接口。
function* doStuff() {
yield fs.readFile.bind(null, 'hello.txt');
yield fs.readFile.bind(null, 'world.txt');
yield fs.readFile.bind(null, 'and-such.txt');
}
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上面代码就是依次返回三个函数,但是由于使用了 Generator 函数,导致可以像处理数组那样,处理这三个返回的函数。
for (task of doStuff()) {
// task是一个函数,可以像回调函数那样使用它
}
//相当于 ES5
function doStuff() {
return [
fs.readFile.bind(null, 'hello.txt'),
fs.readFile.bind(null, 'world.txt'),
fs.readFile.bind(null, 'and-such.txt')
];
}
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